UML實例:ATM的狀態(tài)圖 活動圖和協(xié)作圖詳解
本節(jié)繼續(xù)向大家介紹UML實例:ATM取款機系統(tǒng),主要包括ATM狀態(tài)圖,活動圖和協(xié)作圖介紹,相信通過本節(jié)的學習你對ATM取款機系統(tǒng)運作流程有清晰的認識。下面讓我們一起來看一下UML實例詳細介紹吧。
1.4狀態(tài)圖
圖1.4描述了顧客在ATM機上進行操作會經歷的幾種狀態(tài),及各種狀態(tài)之間轉換的條件。因為是簡化了的例子,所以除了等待顧客插入磁卡的起始狀態(tài)和結束服務的終止狀態(tài),顧客會處于輸入密碼、選擇服務類型、存款及取款四種狀態(tài)。
圖5.4ATM狀態(tài)圖
插入磁卡后進入輸密碼狀態(tài),當密碼輸入正確時進入選擇服務類型狀態(tài),當輸入密碼不正確時,停留在原狀態(tài),但如果三次不正確,服務結束。進入選擇服務類型后根據(jù)選擇的不同,顧客可進入存款和取款狀態(tài)。存、取款結束后,顧客既可以選擇結束服務到最終狀態(tài),也可以選擇繼續(xù)服務回到選擇服務類型狀態(tài)。
通過狀態(tài)圖我們可以無歧義的了解各個活動角色是如何在不同狀況下轉換的,轉換的條件是什么,是否會出現(xiàn)死鎖現(xiàn)象,是否有條件沒考慮周全,是否有狀態(tài)無法達到。狀態(tài)圖可以幫助我們發(fā)現(xiàn)問題,并及時改正。下面我們看一下UML實例ATM中的活動圖。
1.5活動圖
圖1.5參考了RandyMiller的《AHands-OnIntroductionforDevelopers》一文,1.3圖中的客戶管理和事物管理對應于1.5圖中的Bank,圖1.3中的讀卡機、顯示、輸入設備及點鈔機對應于5.5圖中的ATMMachina,銀行儲戶就是Customer。初看活動圖和順序圖表達的意義很接近。但我們可以注意到順序圖著重時間的順序,而活動圖側重于各部分之間的相互制約,對于一些并行的活動能夠有效的表示出來。例如1.5圖中fork和join處,我們可以很清楚的看到一些并行活動的存在。
此UML實例中這個活動圖以顧客插入卡為開始,以顧客取卡結束。我們可以看到活動圖的重點雖然不在時間順序,但我們同樣可以得到時間的信息。
圖1.***TM銀行系統(tǒng)活動圖
1.6協(xié)作圖
UML實例ATM中的協(xié)作圖,在第四章中我們知道協(xié)作圖和順序圖是可以無信息損失的相互轉換,只是它們的側重點是不一樣的。順序圖著重于對象間消息傳遞的時間順序,協(xié)作圖著重于表達對象之間的靜態(tài)連接關系。圖1.6將5.3圖轉換為協(xié)作圖。
1.插入ATM卡
2.接受ATM卡
3.查詢密碼
4.顯示輸入密碼請求
5.輸入密碼
6.密碼傳遞
7.請求確認密碼合法性
8.確認密碼合法性
9.詢問服務類別
10.顯示輸入服務服務類別請求
11.輸入取款請求
12.取款請求
13.詢問取款數(shù)額
14.顯示輸入數(shù)額請求
15.輸入取款數(shù)額
16.傳遞取款數(shù)額
17.詢問取款數(shù)額確認
18.顯示確認數(shù)額請求
19.輸入確認
20.傳遞確認信息
21.數(shù)額合法性確認請求
22.確認數(shù)額和法性
23.出鈔請求
24.計算帳戶余額
25.出鈔
26.取鈔
27.傳遞余額并詢問是否還需要其他服務
28.顯示帳戶余額并提示選擇下面的服務
圖1.6ATM系統(tǒng)協(xié)作圖
從圖上我們可以看出協(xié)作圖的角色和順序圖的對象是一一對應的,而協(xié)作圖上的各對象上的協(xié)作關系和順序圖上的消息傳遞是一一對應的。本節(jié)關于UML實例ATM取款機系統(tǒng)介紹到這里。
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