移動軟件開發者的時代已經來臨
之前我們曾用《獨立軟件開發者,你準備好了嗎?》來描述移動應用開發和軟件商店模式的興起。一年過去,基于各大移動平臺的優秀軟件開發團隊已經走上舞臺,移動軟件開發者的時代已經來臨。下面是一篇來自ifanr關于移動開發者與平臺的一篇報道。
開發者在移動平臺的勢力擴張中發揮著越來越重要的作用。用戶體驗相當出眾的webOS之所以在市場中遭受冷遇,一部分的原因就在于無法吸引到足夠多的開發者。截至目前Palm官方App Catalog中的軟件數量仍然僅為5127!這與日前分別邁過了30萬和10萬大關的蘋果App Store以及Android Market相比無法同日而語。
雖然蘋果軟件商店和Android Market中濫竽充數者不在少數,但是他們龐大的基數可以保證幾乎各種類型的應用都有數款范軟備選。Peter Skillman說當人們對某些用戶體驗有了感情時,他們不會再斤斤計較。這些范軟是支撐起系統厚度的重要一環,也不斷增加用戶對系統的情感。
而另一方面,用戶們也樂于不斷去探索自己所用平臺中的軟件,在過去,消費者只是單純的將軟件作為工具而購買。而現在,軟件已經從工具變成了流行性的消費商品,軟件消費成了娛樂行為。
對于開發者的重要性,Nokia現在顯然是有所認識了。Logout在2010年諾基亞中國開發者伙伴峰會見聞中提到,諾基亞在不斷修正自己的錯誤,大幅降低 Ovi Store的入場費,減少開發者的負擔和門檻;并在運營商支付模式中調高開發者的分成,以其通過這樣的方式來吸引更多的開發者投入Nokia 的陣營。
而一款好的軟件可以做到的還不止于此。最近風靡各大平臺的Angry Birds在蘋果App Store的下載次數已經達到了1000 萬!這距離他們在App Store上架僅有一年左右!以iPhone版的0.99美元售價計算,其創造的總銷售額已高達990萬美元。加上其他平臺的各種收費和免費版本,其下載量總和超過了3000 萬!他們最近推出的萬圣節特別版Angry Birds 上線僅6天下載量便突破了100萬次!
intomobile 評論說,他們現在就可以一邊數錢一邊籌劃去哪個世外仙境笑度余生了。這家有態度的游戲開發商不僅為各大平臺平添了很多人氣,也讓自己賺了個盆滿缽滿。
對開發者來說,好消息是這樣的奇跡并非不可復制!
曾發行 Angry Birds 的 Chillingo 最近發行的另一款游戲 Cut the Rope 在重復著 Angry Birds 的輝煌。這款由 ZeptoLab 開發的游戲 iPhone 版售價為 0.99 美元,iPad 版售價為 1.99 美元。在 10 月 15 日上架僅 10 天后下載量便突破了 100 萬,并且在 13 天后達到了 200 萬次!這款游戲被評選為各大科技網站的月度軟件,被 IGN 稱為“新的 Angry Birds”。
這樣的范軟讓我們看到了開發者的重要作用。隨著平臺的競爭走向趨同,我們迎來的將是開發者的時代。巧合的是在舊金山召開的Qt開發者日上 Nokia 的 CTO Rich Green 也談到了應用程序對于移動設備和平臺的價值。他認為一切都取決于應用程序,在用戶對一個平臺的新鮮感褪去之后,第三方軟件所帶來的眾多功能可以不斷為用戶帶來新鮮和刺激。開發者的靈感和創意是對平臺開放性的最佳詮釋。
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