植物大戰僵尸開發商承認Android開發很糾結
有時候我們常常會想為什么開發商移植一個游戲到 Android 上要花上那么長的時間呢 – 而且甚至可能不會進行移植。從 PopCap(寶開)公司廣受歡迎的《植物大戰僵尸》來看,這可能能夠回答我們一些這方面的問題。在接受 NextGen 的采訪時,資深游戲設計師大衛·必索普(David Bishop) 承認,為 Android 眾多的設備提供一個游戲并使其能夠在上面良好的運行對開發者來說是很有挑戰性的(這主要是由于各種設備配置差別而造成的)。
雖然 Android 是 PopCap 的三大移動戰略市場之一,不過設備之間的廣度和差別是一種挑戰。 |
對于經驗豐富的 Android 用戶,我們確定你知道這里在說什么:分裂問題。要嘗試讓游戲在新老硬件上都可以***運行的確是很有難度,這也是為什么很多游戲開發商更傾向于在 iOS 平臺推出,因為他們不用考慮是否在各種硬件上都可以良好運行,開發的可控性更高。
雖然移植他們的游戲到 Android 上是他們目前所面臨的困難,不過我們已經看到了曙光。PopCap 已經準備發布下一個移植的游戲 Peggle,希望 Android 也會納入其中。