“植物大戰(zhàn)僵尸2”折射出應(yīng)用市場亂象
自從7月18日,PopCap公司在IOS系統(tǒng)上推出了“植物大戰(zhàn)僵尸2”之后,每天都有無數(shù)玩家在微博上刷“什么時候出安卓版???[淚]”。在安卓系統(tǒng)保有量遠超IOS系統(tǒng)的中國大陸,寶開公司算是吊足了胃口。
9月12日11點零6分,寶開旗下的《植物大戰(zhàn)僵尸》官方微博正式發(fā)布了“#《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時空之旅》安卓版今日全球首發(fā)#”的話題。如果單看這條轉(zhuǎn)發(fā)才300來條的官方微博,人們幾乎無法想象“用PopCap的預(yù)計來看,首日有望突破1000萬下載量”的說法。
為什么寶開這么有信心?因為中國玩家太饑渴,比玩家更饑渴的,是中國的各家應(yīng)用市場。
和那條轉(zhuǎn)發(fā)300條的官方微博形成鮮明對比的是,#360首發(fā)植物大戰(zhàn)僵尸2#的話題被討論了近20萬次,#百度91聯(lián)合首發(fā)植物大戰(zhàn)僵尸2# 的話題也討論了近19萬次。百度+91和360,分別占據(jù)安卓端移動分發(fā)市場份額的24.1%和13.79%,兩大巨頭為了爭奪下載量和市場地位,幾乎為每一次重磅App發(fā)布都會打得頭破血流。這邊廂“***的大熊”寫文分析替360撐場,百度那一邊在游戲發(fā)布前兩天就把“首發(fā)”的新聞刷了個遍。
據(jù)媒體“GameLook”發(fā)文稱:
“《植物大戰(zhàn)僵尸2》從爭奪首發(fā)權(quán)開始,各大渠道就是一輪激烈的暗戰(zhàn)”、“這種激烈的爭奪并未因為決出了名單而結(jié)束,事實上從上周開始gamelook即接到上述多家平臺要求搶先在行業(yè)公布獲得《植物大戰(zhàn)僵尸2》首發(fā)權(quán)消息,一度十分困擾,試問一天發(fā)幾篇同樣內(nèi)容的稿件,每家平臺都說自己拿到首發(fā)權(quán),這不令編輯和讀者崩潰?最終gamelook協(xié)調(diào)到今天只發(fā)一次新聞。”
沒錯,在百度新聞中,“植物大戰(zhàn)僵尸2 首發(fā)”的搜索結(jié)果已經(jīng)有1400多篇,且以每小時增加近百篇的速度在增長。有意思的是,各種根本不在寶開首發(fā)名單上的小市場和小網(wǎng)站也紛紛跳進渾水,均稱自己是“國內(nèi)首家合作方”、“震撼首發(fā)”,這里就不點名了。
更令人震驚的是,則是基本上每家平臺都拿出了渾身解數(shù)來爭奪《植物大戰(zhàn)僵尸2》安卓用戶的“頭把交椅”。除了平臺自己的流量資源外,更是購買外部的廣告資源猛砸錢!據(jù)游戲業(yè)內(nèi)人士稱,這種情況幾乎是破天荒頭一遭。比如360,其在游戲媒體17173、178直接購買首頁硬廣告,在新浪上也有360版《植物大戰(zhàn)僵尸2》的頭條推薦,一打開360手機助手,彈窗硬廣滿天飛。而其他平臺則有購買微博硬廣告的,還有買搜索關(guān)鍵詞的。
目前,國內(nèi)安卓類應(yīng)用市場大大小小幾百家,這次“打僵尸”時的群魔亂舞的盛景,仿佛讓人想起了當(dāng)年國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)界“百團大戰(zhàn)”時的樣子。不過混亂總是短暫的,血洗過后,唯有真實力過硬者,才能在“激素、興奮劑”充斥的移動分發(fā)亂戰(zhàn)中活下來。鹿死誰手,還未可知。
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