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JavaScript與生俱來的10個設計缺陷

開發 前端
Javascript目前是網頁編程的唯一語言,只要互聯網繼續發展,它就必然一起發展。但Javascript天生就有10個設計缺陷。

前幾篇文章,我經常說Javascript的設計不夠嚴謹,有很多失誤。今天的這一篇,前半部分就談為什么會這樣,后半部分將列舉Javascript的10個設計缺陷。我參考的文獻主要是Douglas Crockford的專著《Javascript語言精粹》(JavaScript: The Good Parts)和Fredrik Holmström的文章《我對Javascript的抱怨》(My gripes with Javascript)。

 

 

一、為什么Javascript有設計缺陷?

這里有三個客觀原因,導致Javascript的設計不夠完善。

 

 

1. 設計階段過于倉促

Javascript的設計,其實只用了十天。而且,設計師是為了向公司交差,本人并不愿意這樣設計(參見《Javascript誕生記》)。

另一方面,這種語言的設計初衷,是為了解決一些簡單的網頁互動(比如,檢查"用戶名"是否填寫),并沒有考慮復雜應用的需要。設計者做夢也想不到,Javascript將來可以寫出像Gmail這種極其龐大復雜的網頁。

2. 沒有先例

Javascript同時結合了函數式編程和面向對象編程的特點,這很可能是歷史上的第一例。而且直到今天為止,Javascript仍然是世界上唯一使用Prototype繼承模型的主要語言。這使得它沒有設計先例可以參考。

3. 過早的標準化

Javascript的發展非常快,根本沒有時間調整設計。

1995年5月,設計方案定稿;10月,解釋器開發成功;12月,向市場推出,立刻被廣泛接受,全世界的用戶大量使用。Javascript缺乏一個從小到大、慢慢積累用戶的過程,而是連續的爆炸式擴散增長。大量的既成網頁和業余網頁設計者的參與,使得調整語言規格困難重重。

更糟的是,Javascript的規格還沒來及調整,就固化了。

1996年8月,微軟公司強勢介入,宣布推出自己的腳本語言Jscript;11月,為了壓制微軟,網景公司決定申請Javascript的國際標準;1997年6月,第一個國際標準ECMA-262正式頒布。

也就是說,Javascript推出一年半之后,國際標準就問世了。設計缺陷還沒有充分暴露就成了標準。相比之下,C語言問世將近20年之后,國際標準才頒布。

二、Javascript的10個設計缺陷

 

 

1. 不適合開發大型程序

Javascript沒有名稱空間(namespace),很難模塊化;沒有如何將代碼分布在多個文件的規范;允許同名函數的重復定義,后面的定義可以覆蓋前面的定義,很不利于模塊化加載。

2. 非常小的標準庫

Javascript提供的標準函數庫非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具備。

3. null和undefined

null屬于對象(object)的一種,意思是該對象為空;undefined則是一種數據類型,表示未定義。

  1. typeof null// object  
  2. typeof undefined; // undefined  

兩者非常容易混淆,但是含義完全不同。

  1. var foo;  
  2.   alert(foo == null); // true  
  3.   alert(foo == undefined); // true  
  4.   alert(foo === null); // false  
  5.   alert(foo === undefined); // true 

在編程實踐中,null幾乎沒用,根本不應該設計它。

4. 全局變量難以控制

Javascript的全局變量,在所有模塊中都是可見的;任何一個函數內部都可以生成全局變量,這大大加劇了程序的復雜性。

  1. a = 1;  
  2.   (function(){  
  3.     b=2;  
  4.     alert(a);  
  5.   })(); // 1  
  6. alert(b); //2 

5. 自動插入行尾分號

Javascript的所有語句,都必須以分號結尾。但是,如果你忘記加分號,解釋器并不報錯,而是為你自動加上分號。有時候,這會導致一些難以發現的錯誤。

比如,下面這個函數根本無法達到預期的結果,返回值不是一個對象,而是undefined。

  1.  function(){  
  2.     return 
  3.       {  
  4.         i=1  
  5.       };  
  6.   } 

原因是解釋器自動在return語句后面加上了分號。

  1.  function(){  
  2.     return;  
  3.       {  
  4.         i=1  
  5.       };  
  6.   } 

#p#

6. 加號運算符

+號作為運算符,有兩個含義,可以表示數字與數字的和,也可以表示字符與字符的連接。

  1. alert(1+10); // 11  
  2. alert("1"+"10"); // 110 

如果一個操作項是字符,另一個操作項是數字,則數字自動轉化為字符。

  1. alert(1+"10"); // 110  
  2. alert("10"+1); // 101 

這樣的設計,不必要地加劇了運算的復雜性,完全可以另行設置一個字符連接的運算符。

7. NaN

NaN是一種數字,表示超出了解釋器的極限。它有一些很奇怪的特性:

  1. NaN === NaN; //false  
  2. NaN !== NaN; //true  
  3. alert( 1 + NaN ); // NaN 

與其設計NaN,不如解釋器直接報錯,反而有利于簡化程序。

8. 數組和對象的區分

由于Javascript的數組也屬于對象(object),所以要區分一個對象到底是不是數組,相當麻煩。Douglas Crockford的代碼是這樣的:

  1. if ( arr &&   
  2.     typeof arr === 'object' &&  
  3.     typeof arr.length === 'number' &&  
  4.     !arr.propertyIsEnumerable('length')){  
  5.     alert("arr is an array");  
  6.   } 

9. == 和 ===

==用來判斷兩個值是否相等。當兩個值類型不同時,會發生自動轉換,得到的結果非常不符合直覺。

  1.  "" == "0" // false  
  2.   0 == "" // true  
  3.   0 == "0" // true  
  4.   false == "false" // false  
  5.   false == "0" // true  
  6.   false == undefined // false  
  7.   false == null // false  
  8.   null == undefined // true  
  9.   " \t\r\n" == 0 // true 

因此,推薦任何時候都使用"==="(精確判斷)比較符。

10. 基本類型的包裝對象

Javascript有三種基本數據類型:字符串、數字和布爾值。它們都有相應的建構函數,可以生成字符串對象、數字對象和布爾值對象。

  1. new Boolean(false);  
  2. new Number(1234);  
  3. new String("Hello World"); 

與基本數據類型對應的對象類型,作用很小,造成的混淆卻很大。

  1. alert( typeof 1234); // number  
  2. alert( typeof new Number(1234)); // object 

關于Javascript的更多怪異行為,請參見Javascript Garden和wtfjs.com。

三、如何看待Javascript的設計缺陷?

 

 

既然Javascript有缺陷,數量還不少,那么它是不是一種很糟糕的語言?有沒有前途?

回答是Javascript并不算糟糕,相反它的編程能力很強大,前途很光明。

首先,如果遵守良好的編程規范,加上第三方函數庫的幫助,Javascript的這些缺陷大部分可以回避。

其次,Javascript目前是網頁編程的唯一語言,只要互聯網繼續發展,它就必然一起發展。目前,許多新項目大大擴展了它的用途,node.js使得Javascript可以用于后端的服務器編程,coffeeScript使你可以用python和ruby的語法,撰寫Javascript。

最后,只要發布新版本的語言標準(比如 ECMAscript 5),就可以彌補這些設計缺陷。當然,標準的發布和標準的實現是兩回事,上述的很多缺陷也許會一直伴隨到Javascript存在的最后一天。

原文鏈接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/06/10_design_defects_in_javascript.html

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  4. JavaScript誕生記:C語言和Self語言一夜情的產物
  5. JavaScript網頁開發指南
責任編輯:陳貽新 來源: 阮一峰的網絡日志
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