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JavaScript有關的10個秘密和怪癖

開發 前端
在本片文章中,作者將向您講述JavaScript中最鮮為人知的秘密。

數據類型和定義

1. Null是個對象

JavaScript眾多類型中有個Null類型,它有個唯一的值null, 即它的字面量,定義為完全沒有任何意義的值。其表現得像個對象,如下檢測代碼:

  1. alert(typeof null); //彈出 'object' 

如下截圖:

 

 

盡管typeof值顯示是"object",但null并不認為是一個對象實例。要知道,JavaScript中的值都是對象實例,每個數值都是Number對象,每個對象都是Object對象。因為null是沒有值的,所以,很明顯,null不是任何東西的實例。因此,下面的值等于false。

  1. alert(null instanceof Object); //為 false 

譯者注:null還有被理解為對象占位符一說

2. NaN是個數值

NaN本意是表示某個值不是數值,但是其本身卻又是數值,且不等于其自身,很奇怪吧,看下面的代碼:

  1. alert(typeof NaN); //彈出 'Number'  
  2. alert(NaN === NaN); //為 false 

結果如下截圖:

 

 

實際上NaN不等于任何東西。要確認某玩意是不是NaN只能使用isNaN.

3. 無關鍵字的數組等同于false(關于Truthy和Falsy)

下面是JavaScript另一個***怪癖:

  1. alert(new Array() == false); //為 true 

結果如下截圖:

 

 

想要知道這里發生了什么,你需要理解truthy和falsy這個概念。它們是一種true/flase字面量。在JavaScript中,所有的非Boolean型值都會內置一個boolean標志,當這個值被要求有boolean行為的時候,這個內置布爾值就會出現,例如當你要跟Boolean型值比對的時候。

因為蘋果不能和梨做比較,所以當JavaScript兩個不同類型的值要求做比較的時候,它首先會將其弱化成相同的類型。false, undefined, null, 0, "", NaN都弱化成false。這種強制轉化并不是一直存在的,只有當作為表達式使用的時候??聪旅孢@個簡單的例子:

  1. var someVar =0;  
  2. alert(someVar == false); //顯示 true 

結果如下截圖:

 

 

上面測試中,我們試圖將數值0和boolean值false做比較,因兩者的數據類型不兼容,JavaScript自動強制轉換成統一的等同的truthy和falsy,其中0等同于false(正如上面所提及的)。

你可能注意到了,上面一些等同false的值中并沒有空數組。只因空數組是個怪胚子:其本身實際上屬于truthy,但是當空數組與Boolean型做比較的時候,其行為表現又屬于falsy。不解?這是由原因的。先舉個例子驗證下空數組的奇怪脾氣:

  1. var someVar = []; //空數組  
  2. alert(someVar == false); //結果 true  
  3. if (someVar) alert('hello'); //alert語句執行, 所以someVar當作true 

結果如下截圖,連續彈出兩個框框:

 

 

譯者注:之所以會有這種差異,根據作者的說法,數組內置toString()方法,例如直接alert的時候,會以join(“,”)的形式彈出字符串,空數組自然就是空字符串,于是等同false。具體可參見作者另外一篇文章,《Twisted logic: understanding truthy & falsy》。不過我個人奇怪的是,像空對象,空函數,弱等于true或者false的時候都顯示false,為何?真的因為數組是個怪胎,需要特殊考慮嗎?

為避免強制轉換在比較方面的問題,你可以使用強等于(===)代替弱等于(==)。

  1. var someVar = 0;  
  2. alert(someVar == false); //結果 true – 0屬于falsy  
  3. alert(someVar === false); //結果 false – zero是個數值, 不是布爾值 

結果如下截圖(win7 FF4):

 

 

如果你想深入探究JavaScript中類型強制轉換等些特有的癖好,可以參見官方相關的文檔規范:section 11.9.3 of the ECMA-262

#p#

正則表達式

4. replace()可以接受回調函數

這是JavaScript最鮮為人知的秘密之一,v1.3中***引入。大部分情況下,replace()的使用類似下面:

  1. alert('10 13 21 48 52'.replace(/\d+/g, '*')); //用 * 替換所有的數字 

這是一個簡單的替換,一個字符串,一個星號。但是,如果我們希望在替換發生的時候有更多的控制,該怎么辦呢?我們只希望替換30以下的數值,該怎么辦呢?此時如果僅僅依靠正則表達式是鞭長莫及的。我們需要借助回調函數的東風對每個匹配進行處理。

  1. alert('10 13 21 48 52'.replace(/\d+/g, function(match) {  
  2. return parseInt(match) <30?'*' : match;  
  3. })); 

當每個匹配完成的時候,JavaScript應用回調函數,傳遞匹配內容給match參數。然后,根據回調函數里面的過濾規則,要么返回星號,要么返回匹配本身(無替換發生)。

如下截圖:

 

 

5. 正則表達式:不只是match和replace

不少javascript工程師都是只通過match和replace和正則表達式打交道。但JavaScript所定義的正則表達式相關方法遠不止這兩個。

其中值得一提的是test(),其工作方式類似match(),但是返回值卻不一樣:test()返回的是布爾型,用來驗證是否匹配,執行速度高于match()。

  1. alert(/\w{3,}/.test('Hello')); //彈出 'true' 

上面行代碼用來驗證字符串是否有三個以上普通字符,顯然"hello"是符合要求的,所以彈出true。

結果如下截圖:

 

 

我們還應注意RegExp對象,你可以用此創建動態正則表達式對象,例如:

  1. function findWord(word, string) {  
  2. var instancesOfWord = string.match(new RegExp('\\b'+word+'\\b''ig'));  
  3. alert(instancesOfWord);  
  4. }  
  5. findWord('car''Carl went to buy a car but had forgotten his credit card.'); 

這兒,我們基于參數word動態創建了匹配驗證。這段測試代碼作用是不區分大小選的情況下選擇car這個單詞。眼睛一掃而過,測試英文句子中只有一個單詞是car,因此這里的演出僅一個單詞。\b是用來表示單詞邊界的。

結果如下截圖:

 

 

函數和作用域

6. 你可以冒充作用域

作用域這玩意是用來決定什么變量是可用的,獨立的JavaScript(如JavaScript不是運行中函數中)在window對象的全局作用域下操作,window對象在任何情況下都可以訪問。然而函數中聲明的局部變量只能在該函數中使用。

  1. var animal ='dog';  
  2. function getAnimal(adjective) { alert(adjective+''+this.animal); }  
  3. getAnimal('lovely'); //彈出 'lovely dog' 

這兒我們的變量和函數都聲明在全局作用域中。因為this指向當前作用域,在這個例子中就是window。因此,該函數尋找window.animal,也就是'dog'了。到目前為止,一切正常。然而,實際上,我們可以讓函數運行在不同的作用域下,而忽視其本身的作用域。我們可以用一個內置的稱為call()的方法來實現作用域的冒充。

  1. var animal ='dog';  
  2. function getAnimal(adjective) { alert(adjective+''+this.animal); };  
  3. var myObj = {animal: 'camel'};  
  4. getAnimal.call(myObj, 'lovely'); //彈出 'lovely camel' 

call()方法中的***個參數可以冒充函數中的this,因此,這里的this.animal實際上就是myObj.animal,也就是'camel'了。后面的參數就作為普通參數傳給函數體。

另外一個與之相關的是apply()方法,其作用于call()一樣,不同之處在于,傳遞給函數的參數是以數組形式表示的,而不是獨立的變量們。所以,上面的測試代碼如果用apply()表示就是:

  1. getAnimal.apply(myObj, ['lovely']); //函數參數以數組形式發送 

demo頁面中,點擊***個按鈕的結果如下截圖:

 

 

點擊第二個和第三個按鈕的結果如下:

 

 

#p#

7. 函數可以執行其本身

下面這個是很OK的:

  1. (function() { alert('hello'); })(); //彈出 'hello' 

這里的解析足夠簡單:聲明一個函數,然后因為()解析立即執行它。你可能會奇怪為何要這么做(指直接屁股后面()調用),這看上去是有點自相矛盾的:函數包含的通常是我們想稍后執行的代碼,而不是當下解析即執行的,否則,我們就沒有必要把代碼放在函數中。

另外一個執行函數自身(self-executing functions (SEFs))的不錯使用是為在延遲代碼中使用綁定變量值,例如事件的回調(callback),超時執行(timeouts)和間隔執行(intervals)。如下例子:

  1. var someVar ='hello';  
  2. setTimeout(function() { alert(someVar); }, 1000);  
  3. var someVar ='goodbye'

Newbies在論壇里總問這里timeout的彈出為什么是goodbye而不是hello?答案就timeout中的回調函數直到其運行的時候才去賦值someVar變量的值。而那個時候,someVar已經被goodbye重寫了好長時間了。

SEFs提供了一個解決此問題的方法。不是像上面一樣含蓄地指定timeout回調,而是直接將someVar值以參數的形式傳進去。效果顯著,這意味著我們傳入并孤立了someVar值,保護其無論后面是地震海嘯還是女朋友發飆咆哮都不會改變。

  1. var someVar = 'hello';  
  2. setTimeout((function(someVar) {  
  3. returnfunction() { alert(someVar); }  
  4. })(someVar), 1000);  
  5. var someVar ='goodbye'

風水輪流轉,這次,這里的彈出就是hello了。這就是函數參數和外部變量的點差別了哈。

例如,***一個按鈕點擊后的彈出如下:

 

 

瀏覽器

8. FireFox以RGB格式讀與返回顏色而非Hex

直到現在我都沒有真正理解為何Mozilla會這樣子。為了有個清晰的認識,看下面這個例子:

  1. <!--  
  2. #somePara { color: #f90; }  
  3. --> 
  4. <p id="somePara">Hello, world!</p> 
  5. <script> 
  6. var ie = navigator.appVersion.indexOf('MSIE') !=-1;  
  7. var p = document.getElementById('somePara');  
  8. alert(ie ? p.currentStyle.color : getComputedStyle(p, null).color);  
  9. </script> 

 

 

大部分瀏覽器彈出的結果是ff9900,而FireFox的結果卻是rgb(255, 153, 0),RGB的形式。經常,處理顏色的時候,我們需要花費不少代碼將RGB顏色轉為Hex。

下面是上面代碼在不同瀏覽器下的結果:

 

 

其它雜七雜八

9. 0.1 + 0.2 !== 0.3

這個古怪的問題不只會出現在JavaScript中,這是計算機科學中一個普遍存在的問題,影響了很多的語言。標題等式輸出的結果是0.30000000000000004。

這是個被稱為機器精度的問題。當JavaScript嘗試執行(0.1 + 0.2)這行代碼的時候,會把值轉換成它們喜歡的二進制口味。這就是問題的起源,0.1實際上并不是0.1,而是其二進制形式。從本質上將,當你寫下這些值的時候,它們注定要失去精度。你可能只是希望得到個簡單的兩位小數,但你得到的(根據Chris Pine的注解)是二進制浮點計算。好比你想把一段應該翻譯成中文簡體,結果出來的卻是繁體,其中還是有差異是不一樣的。

一般處理與此相關的問題有兩個做法:

轉換成整數再計算,計算完畢再轉換成希望的小數內容

調整你的邏輯,設定允許范圍為不是指定結果。

例如,我們不應該下面這樣:

  1. var num1=0.1, num2=0.2, shouldEqual=0.3;  
  2. alert(num1 + num2 == shouldEqual); //false 

而可以試試這樣:

  1. alert(num1 + num2 > shouldEqual - 0.001&& num1 + num2 < shouldEqual +0.001); //true 

10. 未定義(undefined)可以被定義(defined)

我們以一個和風細雨的小古怪結束。聽起來可能有點奇怪,undefined并不是JavaScript中的保留字,盡管它有特殊的意義,并且是唯一的方法確定變量是否未定義。因此:

  1. var someVar;  
  2. alert(someVar == undefined); //顯示 true 

目前為止,一切看上去風平浪靜,正常無比,但劇情總是很狗血:

  1. undefined ="I'm not undefined!";  
  2. var someVar;  
  3. alert(someVar == undefined); //顯示 false! 

這就是為什么jQuery源碼中最外部的閉包函數要有個并沒有傳入的undefined參數,目的就是保護undefined不要被外部的些不良乘虛而入。

 

原文:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1703

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責任編輯:陳貽新 來源: 鑫空間
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