蘋果贏的莫名其妙
原創就算沒有喬布斯的公司,蘋果也絕不是稀松平常的東西,它曾經是改變亞當夏娃的“禁果”,砸過牛頓的頭,現在只不過被喬老爺咬了一口后,火了。蘋果手機、平板電腦的成功無容置疑,可究竟喬布斯贏在何處呢?有人說他是個天才,有人說他團隊優秀,有人說他營銷能力強,每個產品都是革命性的。
但在我眼里,喬布斯的蘋果贏的很莫名。
我不是果粉,還沒有自己的蘋果產品,所以我沒有必要替蘋果歌功頌德;但我也不是果黑,人家的成功還是有目共睹的,我黑人家還不配。但看著移動互聯網發展到今天,感覺蘋果的成功真的有些莫名其妙。
踩著別人的肩膀
在PC領域,我印象中蘋果PC只不過是美工、設計才需要的非個人級產品。超高的價格,和獨立的操作環境,加上少而又少的游戲,令我對其只能敬而遠之。2001年,蘋果推出iPod隨身聽,后來推出了N代的iPod:classic、nano、shuffle,直到2007年,它推出了touch。
在MP3領域,當年蘋果MP3的市場份額只能用一般來形容,雖然其樣貌鶴立雞群,但超高的價格和一般的性能使其很難和傳統廠商抗衡。直到2007年,它推出了touch。
其實iPhone一代和ipod touch都是同一年發售的,但由于iPhone手機價格過高,先玩到的還是價格便宜的播放器產品——touch。
touch究竟是個什么玩意,它究竟牛在哪了,不清楚的朋友看看它的外形也許就明白了。
iPhone!
沒錯,它的外形和如今的iPhone幾乎無二。
相比iPhone,iPod touch可以比喻成它的精簡版——不含電話、相機及GPS等功能,造型亦較輕薄的iPhone。
當iPod touch推出之后,各大IT媒體僅僅把它當做視頻MP3或者MP4來報道,其價格自然也是高高在上,被看做主打高端的“異類”。當時最便宜的touch的價格是2000元左右,比起國產廉價MP4 500元左右的均價沒有任何優勢,但比國外(主要是韓國)的高端MP4產品還是很有競爭力的。
當我第一次玩它的時候,就有人問我:
這是什么手機?
它只是個MP3,帶wifi能放視頻而已。
裝個通話模塊不就行了么,這有什么難的?
那個叫iPhone,價格太離譜,是它的2、3倍。
啊,蘋果太黑了
問我這話的人就是個游戲設計程序員,那是他對iPod touch體驗后的感慨。而我聽到類似的話,這并不是第一次。
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“類似的話”
在大街小巷都流行玩MP3隨身聽的時候,我卻獨自背著一個索尼的N10(CD機)+鐵三角的FC7(耳機)在大街上走著。雖然有些播放器有不錯的解碼,但其對于音質的壓縮是當時的我不能容忍的。
后來出了MP4,強調畫質的它更是令我嗤之以鼻,因為我有更好的——索尼PSP。拋去游戲性能不談,單就視頻播放和MP3播放,當時的哪款MP4敢和PSP叫板,沒有,包括蘋果彩屏MP3(初代PSP于
第一代PSP
簡單的說,PSP有夏普的4.3寸屏,近乎于PS2水平畫面表現,可播放MPEG4視頻,3D環繞立體聲,搭載USB接口和記憶棒,支持wifi無線聯機。
此時,PSP已經不只是一臺游戲機,更是一臺綜合性的掌上多媒體娛樂終端設備。在其被破解后,我果斷出手購置一臺,當時幾乎傲視所有MP3、MP4播放器。
這時,一個游戲美工給了我第一次“類似的話”:PSP要是有個通話功能就完美了。是啊,在索尼聯手愛立信后,通信領域的進步只能用微乎其微來描述了。
如果在PSP成功推出不久,就把通話模塊和其做個整合的話,也許現在大街小巷流行的將不是蘋果,當然,也未可知。
一個非應用策劃、產品經理的美工都能意識到的問題,不知道索尼的金牌智囊團當時在想什么?
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用戶決定一切
成功者總會因為努力成功找方法,而失敗者總會為其失敗找借口。
2007年,蘋果的第一款iPhone和第一款itouch發布,itouch作為一款沒有通話、短信功能的產品,殺到了多媒體播放器市場。并不知名的軟件和開發者支撐著蘋果這個“高端”平臺,但是功夫不負有心人。
隨著蘋果軟件平臺的不斷成長,蘋果手機和itouch的應用數量和水準都得到了飛升。令我感慨的是,現今不少家喻戶曉的游戲都能找到PSP或其他游戲平臺的影子:《植物大戰僵尸》與其他塔防游戲,《憤怒的小鳥》和《樂扣樂扣》表現的重力系統,玩過之后并沒有飛升的感覺,僅僅是還好罷了。
就創意本身來講,當時的蘋果軟件并沒有太多拿得出手的作品,現在也是,但龐大的用戶群改變了一切。蘋果手機定位的并不是玩家人群,它囊括了所有對手機通訊有需求的消費者,雖然價格并不親民(相對于我國來說),但這個數字可不是被定義為吸食“白色海洛因”的少數游戲人群所能比擬的。
由此,蘋果徹底改變了高端播放器、高端PC機的傳統形象,大踏步的邁向了移動互聯網領域。蘋果,掙了大錢,一些寫蘋果程序的人,掙了大錢。
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掙錢了,眼紅了
如果你在網上搜“蘋果成功的原因”“蘋果成功的秘密”等關鍵詞,會找到很多專家的評論。蘋果的競爭對手們更深喑此道,眼睛已經紅了。
最近,惠普TouchPad平板正式發布,加上現在被推到風口浪尖的三星Galaxy(51CTO推薦閱讀:專利戰升級 蘋果要求美國禁止進口三星產品),各大廠商打造的移動產品接踵而至,但它們卻不約而同的出現了一個致命的共性,那就是都披上了些許蘋果的影子。
至于哪些仿蘋果的山寨機,就更甭提了。
惠普TouchPad
三星Galaxy
仿蘋果的山寨機
成功究竟可不可以復制,只有市場才能說了算
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PS手機是否雞肋?
今早一條新聞,荷蘭科技博客AppleSpot報道,下一代iPod Touch將支持
iCloud云計算服務,用戶可在蘋果的遠程服務器上備份、同步數據;此外,蘋果還發布了iMessage即時通訊軟件,用戶借助Wi-Fi或
ipod touch4
如果iPod Touch支持
說到底,蘋果制造了iPod Touch和iPhone改變了世界,締造了神話,可別的企業并不是沒有一點機會。就連我們這種局外人都能感受到的機遇,這些知名企業卻紛紛錯過了良機,真的令人感到莫名其妙!
索尼并不傻,不然也不會在今年推出xperia play也就是PS手機,如圖:
PS手機終于出世
今年搭載Android系統的索愛Xperia Play才算是第一款打著SONY PlayStation旗號的游戲手機出現。
雖然索愛Xperia Play是打著PlayStation旗號的游戲手機,但事實上其只能稱之為游戲手機。由于PSP的游戲是游戲廠商專門針對PSP的硬件性能而開發的專用游戲,能夠把PSP的性能發揮得淋漓盡致,而且PSP本來就是針對游戲而開發的,所以在3D、圖像方面的游戲主要需求的能力都做得特別好,這是性能再強大的手機也不能比擬的。
索愛Xperia Play所支持的游戲只是Android系統通用的游戲,對于一部手機來說,其更注重的是任務的處理能力,其次才是游戲注重的圖像處理能力,這些因素也許都會大大地影響到游戲的質量。
雖然看似一款雞肋的產品,但表明了索愛對移動互聯網的市場策略——好事不能都讓一個蘋果都占了。
商場如戰場,不看資歷,不看過程,只看結果。從蘋果iPhone、iPod Touch上市至今,蘋果打了一場漂亮的戰役。不過就移動應用和游戲本身,蘋果還算不上老大,其他企業還是有迎頭趕上的機會。
不可否認,第一仗的勝利者屬于蘋果,但商戰才剛剛開始,下一仗的對手一定不會像第一戰那樣輸的莫名其妙了。