詳解在JAVA(J2ME)中使用Lua腳本引擎kahlua
在JAVA(J2ME)中使用Lua腳本引擎kahlua是本文要介紹的內容,主要是來學習JAVS中如何來使用LUA,Lua有幸被暴雪選中,在魔獸中大量應用,從而獲得了極快的發展,Lua也因此成為游戲、軟件開發中腳本語言的首選。Lua是一種十分簡潔的腳本語言,不過寫起來并不是很簡單,當然過分的簡化使得程序本身有些混亂。具體的語言教程在網上有很多,這里就不再說了。
kahlua最初是為J2ME設計的,現在已經擴展到J2SE,項目地址是http://code.google.com/p/kahlua/,在這里可以下載到源代碼及編譯好的jar包。在實際應用中我發現J2ME中導入jar包很困難,弄了好幾天也沒有成功,只好將源代碼放在在工程的目錄里一同編譯。kahlua可以識別*.lua及*.lbc文件,*.lbc是編譯后的lua文件,項目中一般使用這種文件,因為不會泄露lua文件的內容。可以到http://www.lua.org上下載一個lua的運行環境,安裝后會自動添加安裝路徑到系統變量,此時在cmd中運行luac程序就可以編譯腳本,命令是luac -o f.lbc d:\f.lua,詳情看幫助文檔。
我下的kahlua是kahlua-release-20090611.zip源代碼包,解壓后是一個Ant工程,將src目錄下的內容及resource中的stdlib.lua(lbc)文件復制到J2ME項目中src下。在編程之前首先說明一點,在程序中指定文件的路徑時要注意對應工程文件的位置。我的工程的src文件夾對應程序中的根目錄,比如說上的/src/stdlib.lua在程序中就是/stdlib.lua。
lua腳本語言中一個獨特的數據類型就是表,表其實就是java中的map、哈希表,比如說下面一個表:
- T1 = {} -- 定義一個空表
- T1[1]=10 --定義表的內容
- T1["John"]={Age=27, Gender="Male"}
而每一個腳本文件實際上就是一個大表,每一個變量、方法都是表的成員,因此腳本的變量默認都是全局的,而且也可以定以方法為變量,kahlua正是依據這個概念來的。
1、初始化:
- LuaState state=new LuaState(System.out);
- UserdataArray.register(state);
- OsLib.register(state);
- LuaCompiler.register(state);
se.krka.kahlua.vm.LuaState對象是kahlua引擎的核心,一切操作都由它來完成,在生成LuaState對象后再進行一些注冊。
2、獲取全局表:
- LuaTable table=state.getEnvironment();
- LuaTable有一系列函數添加、獲取腳本內容,最常用的有:
- void rawset(Object key, Object value);//添加內容
- Object rawget(Object key);//獲取內容
3、加載腳本:
- InputStream is=this.getClass().getResourceAsStream(scriptName);
- //scriptName為腳本文件的路徑
- LuaClosure closure=LuaCompiler.loadis(is , "lua" , table);
- //LoadCompiler為編譯器,loadis為加載輸入流的方法
- //is為輸入流;"lua"為編譯器的名字,好像任意字符串都可以;table為全局表
- //LuaClosure為腳本編譯后的語句。
整個腳本編譯后相當于一個大的方法,并將其添加到全局表。
4、執行腳本:
- sate.call(closure, null);
- LuaState的public Object call(Object fun, Object[] args)
方法是用來執行全局表中的方法,前面說到,整個腳本編譯后是作為一個方法存入全局表的,因此也可以用這個方法執行腳本。
5、方法:
public Object call(Object fun, Object[] args)中fun為函數對象,args為參數
(1)在Java中調用Lua方法
- state.call( table.rawget("say") , new String[]{"Hello!"});
即從全局表中取出函數并執行。
(2)在Lua中調用Java方法
首先生成一個繼承自JavaFunction接口的類,然后添加到全局表中
JavaFunction只有一個public abstract int call(LuaCallFrame callFrame, int nArguments)方法,其中callFrame用于獲取輸入參數及指定返回值,nArguments獲取輸入參數數量。返回值為返回參數的個數,因為lua函數可以有多個返回值的。
- class JavaFunctionSay implements JavaFunction{
- public int call(LuaCallFrame frame, int arg) {
- String str=BaseLib.rawTostring(frame.get(0));//獲取輸入參數
- say(str);//執行對應Java內容
- frame.push("result");//返回參數
- return 1;
- }
- }
再用table.rawset("say", new JavaFunctionSay());添加到全局表,這樣就可以在對應Lua腳本中使用say方法了。
附注:
kahlua顯示中文有問題,應該是編碼不正確,修改LexState中String newstring( byte[] chars, int offset, int len )方法的第一行編碼為"GBK"后好像就可以了。
本人在windows中使用用luac生成的lbc時出錯..文件不支持中文,有中文就會報錯,而英文就能順利通過,想來可能和字符編碼有關系...想在lbc中使用中文,本人的方法是:
- File luascript = new File("E:\\getWeather.lua");//--其實什么后綴名無所謂的
- File lbcscript=new File("C:\\Users\\信豐boy\\getWeather.lbc");
- closure = LuaCompiler.loadis(new FileInputStream(luascript), "信豐boy",table);//"信豐boy"這個字符串是可以隨意的.其作用是表示作用域.
- OutputStream os=new FileOutputStream(lbcscript);
- closure.prototype.dump(os);//這樣就把lbc格式的字節碼文件寫到"C:\\Users\\信豐boy\\getWeather.lbc"了.
- os.close();
當下次要調用的時候
- File lbcscript=new File("C:\\Users\\信豐boy\\getWeather.lbc");
- closure = LuaPrototype.loadByteCode(new FileInputStream(lbcscript), table);
ps:kuhlua不支持gfind函數,所有你得用find函數ps:kuhlua不支持gfind函數,所有你得用find函數。
小結:詳解在JAVA(J2ME)中使用Lua腳本引擎kahlua的內容介紹完了,希望通過本文的學習能對你有所幫助!