讓一切兼容起來 Android要走“后PC時代”
這幾天的手機行業大事不斷,蘋果iPhone 4S的發布伴隨的是無數網民的抱怨,而隨后喬布斯的悄然長逝也讓人們對這個偉大的“精神導師”充滿了悲傷之情。而本應該在11日舉辦Android4.0 IceCream Sanwich發布會也因為喬布斯的離世而推遲,也算是對老人家的一次緬懷。不過無論如何未來蘋果iPhone與Google Android大戰還將會繼續下去。今天我們不談蘋果,而從近期Android的發展來看這個宿命中的敵人發展思路:
讓一切兼容起來
在今年的Google I/O大會上,Google首次提出了ADK(Android Open Accessory Development Kit)概念,希望統一硬件軟件標準,同時將更多的外設加入到Android產品當中。例如Android電燈泡、鍵盤、鼠標都可以通過統一的Dock接口加入其中。這樣的話Android就有點變身為一個真正的可擴展性操作系統。隨時隨地與標準的USB設備進行連接方便用戶的使用,這樣的話開放的Android系統才能夠與相對封閉的蘋果iOS形成對比。
Atom將會支持Android2.3系統
不僅軟件上Android有自己的打算,硬件上Google同樣開始了自己的道路。在去年的IDF上因特爾進軍移動市場的野心已經暴露無余,只是一直沒有找到好的突破口。在今年的IDF上因特爾正式表示X86架構將會支持Android系統,并且將會在今年年底正式出貨。
在蘋果iOS繼續走“封閉”路線的時候,Google Android系統選擇了開放之道,從之前的軟件開放到現在硬件開放,Android正在構筑一個自己的“帝國”。那么Android近期的走向能為我們帶來什么樣的影響呢,今天我們圍繞這個話題一起來聊聊。
ADK概念:Android變形金剛
在說明ADK概念之前我們先來簡單的說下Android與iOS之間的區別。在使用iPhone的時候我們首先感覺它是一部手機,它能完成手機上的所有事情。同時iPhone又是比較封閉的,蘋果已經提前為我們圈好了一塊地。下軟件去APP Store,下歌曲找iTunes,甚至連買個保護膜也要去蘋果店購買。總體來說蘋果iPhone給人的感覺就是雖然局限很大但是用起來很舒服。
ADK:軟硬件組合而成
那么Android給人的感覺是什么呢?拋開“刷機扣電池重啟”這類的笑話,Android帶給人們最大的改變就是DIY功能。人們通過Android系統可以隨心所欲的改變成自己想要的樣子,同時Android系統支持MicroSD、標準USB設備等等。這一切都讓Android成為當今最火爆的操作系統,高中低端通吃。但是Android太強的自由性也導致源代碼分裂,軟件配備性降低等嚴重問題,這些問題在Android2.3系統已經變得非常嚴重,不少游戲都不能做好全平臺通用,非常的麻煩。在這個基礎上Google提出了統一軟硬件ADK概念。

標準USB API接口

連接任何支持該標準設備

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讓Android為你解決難題
ADK概念希望統一Android系統的硬件和軟件標準,對內的統一標準讓硬件與軟件達到一個和諧發展的階段,而對外則會有專門的API規范,這樣的話外設廠商就可以推出兼容系列,而Android則有相應的驅動進行連接。ADK概念包括軟件層和硬件層面,可以驅動藍牙、USB接口等設備。
手機連接自行車
ADK概念放對我們的用戶有哪些用處呢?簡單來說未來我們的手機可以簡單的一個“HuB”來連接鼠標、鍵盤,顯示器,同時還會有更多的Android周邊圍繞著你的手機。比如說你的自行車連接手機就可以查看速度、GPS地圖等等,甚至還可以和機器人連接跟你一起下棋。總之這些外設將會極大的豐富你的使用,而手機不僅僅只是手機,更像是一臺先進的電腦。
X86架構來襲:硬件Ready
ARM與X86架構就如同兩個天生的冤家,雖然一直是對門,但是從來不來往。以前X86架構如日中天,有了微軟和因特爾的Wintel聯盟在屋睡大覺都能賺錢,而ARM只是一個小小的微電子廠商。風水輪流轉,雖然說現在PC業務仍然是大頭不過明眼人都能看到移動互聯網時代已經到來,ARM一飛沖天成為市場的霸主威脅到了Wintel聯盟。這些X86不干了,急匆匆的開始了自己的移動互聯網之路。
搭載Atom1.5GHz處理器的康柏平板已經支持Honeycomb
因特爾在移動互聯網上的得意之作就是Atom處理器,第二代的Moorestown采用更高制程、更高效能和更強大節能技術的處理器成功將終端尺寸從一個MID大小縮小到了手機大小。而且Moorestown平臺的功耗相比第一代產品降低了10倍,大大增強了待機時間。

IDF2010上已經展示了Moorestown處理器
手持設備處理器是至關重要的一方面,高性能、低功耗、高集成性缺一不可。在第一代的Atom處理器當中雖然具備了高性能卻在功耗方面表現不盡人意,此次的Moorestown平臺當中終于成功解決了這個問題,已經具備了作為智能手機芯片的條件。
而英特爾宣布X86架構將會正式進駐Android系統,首款產品將會在2011年年底前推出。這句話足夠表明Intel此次攜帶這全新的技術向手機芯片霸主ARM公司發起了挑戰。
Android要進入后PC時代
PC時代微軟與因特爾憑借著Wintel聯盟為用戶帶來統一的體驗,其中微軟的Windows全系列平臺提供軟件支持,而因特爾則在硬件方面獨領風騷。而隨著移動互聯網時代的到來Android似乎也正在下這一盤大旗,這盤棋的關鍵也仍然是“軟件”與“硬件”。
豐富的標準配件將會讓Android進入后PC時代
后PC時代人們需要的不再是很難移動的上網設備,3G、WIFI的普及讓用戶可以隨時隨地上網。而手機既可以保證便攜,同時還可以方便接入網絡。不過相對于PC手機最缺乏的就是一個舒適的輸入環境,缺少鍵盤、鼠標、大顯示器等等。那么Android的ADK概念提出最大意義是讓未來的Android手機通過Dock支持鼠標、鍵盤、大顯示器。可以想象未來的“網吧”可能已經不需要主機,只要有統一標準的接口就可以隨時隨地上網。
Webtop概念就是未來Android的發展方向
而隨著X86架構移動設備逐漸入侵到移動終端當中,未來ARM與X86一戰在所難免。ARM架構現在繼續解決的是性能上的突破,而X86架構最需要解決的是芯片尺寸和功耗設計,兩者在底層指令集方面的不同導致軟件的適配性也是未來的一個隱患。不過毫無疑問,更強、更快、更持久、更標準將會成為未來Android智能手機的發展方向,Android要走的就是后PC時代,通過大量兼容設備和統一標準來實現這個目標。
下一代Android從Nexus Prime起航
為了向喬布斯致敬,三星與Google推遲了首款IceCream Sanwich手機Nexus Prime的發布。無論是出于競爭造勢方面的原因還是真的向這個宿命中的對手致敬,筆者都非常看好Android與iOS系統的未來,“封閉”與“開放”本來就是兩個意思相悖的詞語,這也分別代表兩種不同的態度,無論是Android的后“PC時代”還是蘋果iPhone的“后喬布斯時代”,未來兩者的爭斗還將會更加精彩。