Metro UI的第三個支柱:靈動性

需要注意的是,包豪斯理念也有自己的弱點,因為去除了裝飾,使得個性化的空間很小。人們會感到這種風(fēng)格的建筑和家具缺乏個性和生命力,缺乏感情聯(lián)系……交互設(shè)計領(lǐng)域也是如此。相對于其它系統(tǒng),Windows Phone7 更難通過主題個性化。也許正因為如此,Windows Phone 7 在設(shè)計上強調(diào)了主頁面的互動性,以此抵消包豪斯風(fēng)格帶來的壓抑感。
Kellabyte 網(wǎng)站***的一篇文章中,恰好講到了這個問題。文中認為,Metro UI 的三個支柱是:字體、簡潔以及靈動性。而第三個支柱靈動性恰恰是最容易被忽略的。
當靈動性被忽略的時候,你所看到的界面更接近于 Unix Shell 的體驗,這不會對用戶產(chǎn)生太大的吸引力。
舉個例子

那個更吸引人呢?毫無疑問是右邊的設(shè)計。“對于開發(fā)者來說,放上一個純色方塊和尺寸大的字體很容易。也許它是 Metro,但是它不會吸引任何人“。
在 Metro UI 上,開發(fā)者很容易做出簡潔而突出內(nèi)容的界面,但是“Metro 不是停止界面設(shè)計的借口“,你需要考慮配色、動畫和小細節(jié),突出應(yīng)用的風(fēng)格。


Kellabyte 網(wǎng)站認為上面兩個例子是有靈動性的應(yīng)用。“我喜歡這些體驗是因為他們在不犧牲簡潔的基礎(chǔ)上,給人以靈動的感覺……這些界面都有動畫效果,與其它平臺只在用戶交互才有動畫感相比,這是一種獨特的體驗。”
其實,Windows Phone 平臺不乏有靈動性的應(yīng)用。再以我個人比較喜歡的兩個應(yīng)用 iHeart Radio 和 Guardian 為例:


如何利用 Metro UI 的特性,開發(fā)出色的應(yīng)用?從以上的一些例子中,想必我們都可以得到一些啟發(fā)。這最終也取決于你是否用心。正如 Kellabyte 網(wǎng)站在文中所說,當你設(shè)計應(yīng)用的時候,無論遵循什么原則,“你都應(yīng)該在每一個像素上下苦工,盡***的努力創(chuàng)造***的用戶體驗。”
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