報告稱2011年智能手機應用下載96%為免費版
目前,移動營銷者還未能找到創新的營收來源,包括應用內業務模式。一些免費應用通過廣告來獲得收入,而部分免費應用本身就是廣告營銷工具。不過更多應用開始采用免費與收費相結合(Freemium)的模式。

IHS預計,應用內購物將成為移動應用的新收入來源,而免費與收費相結合的模式已經在一些游戲應用中獲得成功。IHS估計,到2015年,應用內購物將占智能手機應用總營收的64%,高于2011年的39%。
IHS指出,2011年第三季度,在盈利能力排名前列的iPhone應用中,有近一半為免費應用。而在Android平臺上這一比例為31%。此外,68%的熱門應用中存在需要付費購買的額外內容或功能。
根據2010年9月至2011年12月對Android Market應用商店的分析,可以發現免費應用的發展非常明顯。2010年9月,用戶通過Android Market下載的65%應用為免費應用,而到2011年12月,其中的69%為免費應用。
根據移動分析公司Localytics的數據,加強應用的粘性是驅動用戶重復使用應用,并進行應用內購物的主要因素。以游戲為例,相對于每隔幾 天才玩游戲的用戶,連續幾天重復登錄游戲的玩家更有可能在游戲內消費。Localytics的研究顯示,忠誠度較高的用戶應用內購物額較平均水平高 25%。
此外數據還顯示,44%智能手機用戶只有在與應用互動10次之后,才會進行應用內購物。此外在進行應用內購物之前,用戶平均已使用一款應用12天。
Localytics發現,2011年,26%的應用在下載之后僅被使用過一次。這再次表明,對于吸引用戶多次使用應用,并進行應用內購物而言,用戶體驗和參與度至關重要。移動營銷者可以通過觀察移動游戲市場來尋找應用內業務模式的最佳方式。