Mint13雙鬼拍門 Linux王者能否撼動Win8
新版Mint上演雙鬼拍門
足球場上有一種技戰術叫“雙鬼拍門”,通常是指當足球在球場的危險區域沿著其飛行軌跡劃過時,攻擊一方同時有兩名隊員在軌跡上,一前一后進行包抄搶點。當這兩名進攻球員已經超過所有防守隊員,這時候他們就形成“雙鬼拍門”之勢。
進攻時,兩個靠前的進攻球員將球傳給后面的進攻球員,如果后面的進攻球員在球后,那么雖然他位于倒數第二個防守球員之前,但根據規則他不越位。這種戰術對于單刀的反擊相當有效,后面的球員可以在前面球員帶球晃過門將后推空門。
新版Mint上演雙鬼拍門
2012年5月份,Linux Mint 13正式發布了。不同于以往,Mint此次同時發布了兩個獨立版本MATE和Cinnamon,猶如足球場上的一對高大中鋒沖擊著對手的球門,形成“雙鬼拍門”之勢。
頭球爭頂(圖片來源于網絡)
話說,Linux Mint是一個非常年輕的操作系統,開始發行時間為2006年。不過,雖然系統本身經歷的歲月不長,但由于基于成熟的軟件管理,并且采用最新的Linux內涵,近年越來越受到用戶追捧。所以,Linux Mint被普遍認為是個人用戶界面最好的linux發行版本,它是一款易操作,應用性強、穩定性高等,是當前最有實力與Windows操作系統抗衡Linux操作系統之一。
同時,編者也發現,最近一年以來,網友對于Linux Mint的熱情呈現直線上升的趨勢,這一點通過一些網站的數據可見一斑。最新的調查顯示,Ubuntu在網頁點擊率上已經屈居Mint之下。
擔當了Linux桌面陣營里的王者之后,Mint能否支持起撼動Windows操作系統的大旗呢?現在還不得而知。不過,我們看見Mint已經展開行動,Mint 13的發布的“雙鬼拍門”就是一個經典手段。
Linux桌面OS近6個月來的排名#p#
解讀Linux Mint備受關注的原因
有很多人形容Linux Mint是“站在巨人的肩膀”上發展起來的,依托Ubuntu,所以有了如今的一飛沖天的基礎。那么,基于Ubuntu開發的Linux Mint是如何后來者居上,一躍成為Linux桌面操作系統中最受歡迎的一款Linux發行版呢?這確實讓人們非常關注下面的內容編者嘗試著來解讀其中奧秘。
Linux Mint 13
Linux Mint為自己確定的目標是為用戶提供一種更完整的即刻可用體驗,支持單雙系統運行。雙系統比較容易理解,在使用單系統的時候,Linux Mint可以自動檢測其他操作系統并與其互動。在自動檢測并建立雙系統啟動的時候,可以幫助用戶在開機的時候選擇啟動哪個系統,并且用戶還可以在Linux Mint下訪問Windows分區。
可見,Linux Mint直指Windows平臺,希望通過先進技術打造成可以和Windows平起平坐的操作系統。那么作為Ubuntu的發行版,Linux Mint到底有著怎樣的優勢呢?綜合來看,Linux Mint有一下這些優勢。
優勢一:安全性。在默認的情況下,Linux Mint會迫使用戶選擇是否自動登錄;Ubuntu客戶端登錄則常采用自動方式,而且也不會提示密碼的強度。
優勢二:獲取資源。Mint社區易于訪問,而且不少有關Linux Mint的資源也被劃分的十分細致,容易讓人理解。相比之下,Ubuntu很多服務板塊也都基于Mint社區框架,沒有很好地梳理。
優勢三:多媒體選擇。Linux Mint提供有最佳的基于客戶端的媒體播放器和瀏覽體驗。提供一個華而不實的應用選擇,透過屏幕讓人感受到蘋果應用商店一般的各種豐富內容,而且有良好兼容性的各種多媒體類型文件。
優勢四:不間斷更新。Linux Mint的更新和Ubuntu和其他發行版系統一樣,容易部署和訪問。不同的是,其他發行版有嚴格的升級時間表,用戶只能干著急等待升級文件的推出——然而Linux Mint的升級是不間斷的。
優勢五:Gnome桌面。如果你喜歡Gnome的話,那么你很可能也會喜歡Mint實現Gnome 3的效果、類似Gnome 2.3工作界面一樣的方式方法。或者你并不關心Gnome的話,僅僅希望能下載一個發行版并使得該發行版系統能正常工作。Linux Mint同樣能讓你滿意。更為重要的是,Linux Mint并不是Ubuntu Unity,要知道Unity在Linux領域中,多少有點另類。
有很多網友也表示,Ubuntu只是Canonical公司的一個開源項目而已。Ubuntu要為商業目的做出一定的犧牲,即使失去了一部分關注度,也是被允許的。確實,編者發現最近幾次,Canonical公司的會議內容,都表明該公司正在積極籌劃進軍平板電腦和智能終端市場,而Unity桌面環境的設置放在這些設備上,將和其他操作系統一起競爭。#p#
Linux Mint 13新特性體驗
Linux Mint 13正式發布的時候,也通告了代號為“Maya”的新版本帶來了哪些新特性。如,提供搭載基于MATE 1.2和Cinnamon 1.4的兩種不同桌面環境的版本;引入基于GDM2.20的Mint Display Manager作為新的顯示管理器;改善了Mint-X和 Mint-Z主題對于GTK3的兼容性;默認搜索引擎切換至Yahoo等等。
MATE和Cinnamon獨立版本的差別。到底Linux Mint 13的兩個獨立發行版MATE和Cinnamon在使用的時候有什么差別嗎?
MATE Edition
Cinnamon Edition
編者分別安裝了MATE和Cinnamon獨立版本,從初始界面上看不到什么明顯的差別。主要的差別就在于開始菜單的形式不同。用戶可以根據自己的喜好,選擇成熟和穩定的MATE 1.2或者選擇全新的的Cinnamon 1.4。#p#
Mint 13新特性體驗二
新的顯示管理器MDM。MDM是Linux Mint采用的新顯示管理器,基于GNOME顯示管理器2.20,并且是圖形化配置工具、遠程、自動、定時登錄、事件腳本和語言選擇功能。據Mint官方表示,它比現有的任何顯示管理器都要強大。
新的顯示管理器MDM
新的搜索引擎yahoo。對于在美國,加拿大,英國,愛爾蘭,德國,法國,意大利和西班牙的用戶,雅虎現在是默認的搜索引擎。當然,任何人要使用不同的搜索引擎,可以很容易的自己選擇設置。
新的搜索引擎
更漂亮的界面。最新的Mint—X和Mint-Z主題的支持,Linux Mint 13有了一個愛爾蘭藝術家優美照片的背景集合。#p#
盤點Linux Mint六年發展歷程
雖然,Mint目前在Linux關注度高于Ubuntu,但是我們仍然不能忘記了Mint的根源在哪兒。應該說即使Mint跳得再高,也應該不會讓Ubuntu感到擔憂,反而還會鼓勵它的存在。這也正印證了那句古語“青出藍而青于藍”。那么,下面,編者就帶著您回顧一下Mint從2006年至今的發展歷程。
2006年8月27日,Linux Mint發布了最早一個開發版本Mint 1.0,開發代號為Ada。當時的Mint 1.0是基于KUbuntu 6.06版做的開發,默認采用KDE桌面管理程序。雖然已經被稱為Mint 1.0版本了,但此版本被視為是 Beta 版本,且此項目在當時并沒有引起太多人的重視。但是,非常有趣的事情是,雖然1.0 版采用正式版本編號,但是卻從未推出正式穩定版本,這可能也是軟件開發史上少見的特殊案例。
Linux Mint 2.0版基于Ubuntu 6.10建立,開發代號為Barbara。這個版本是在Mint 1.0版本發布幾個月之后推出的,并采用GNOME作為預設的桌面管理環境。直到此時,Linux Mint才引起一些Linux社群的注意,開始有人加以討論此一發行版。由于Linux Mint相當重視社群使用者的反應,因此在2006年至2008年之間連續推出五個后續版本,分別是2.1版的Bea、2.2版Bianca、3.0版的Cassandra、3.1版的Celena與4.0版的Daryna。
為了方便使用者區分,Linux Mint的新舊版本,Linux Mint的版本代號會依照 A 到Z的順序加以取名。例如一開始的1.0版為 Ada,后續的主版本之中,2.0版稱為Barbara、3.0為Cassandra、4.0為Daryna。之后的Linux Mint 5至最新的Linux Mint 12,其代號分別是Elyssa、Felicia、Gloria、Helena、Isadora、Julia、Katya和Lisa。依此類推,Linux Mint下一個版本的版本代號,將會是以M為開頭的單字。
Linux Mint的版本號和代號有其專屬特色。從5.0開始,Linux Mint也開始遵循每六個月發布一次新版本的制度,并且采用簡化的版本計劃。如果版本有一個小的更新版本會加一個二級標注,例如6會變成6.1,Linux Mint的取名會一直用一個以“a”結尾的女性的名字,這是為了遵守某些既成規定。
Linux Mint發行版還有一個特別之處就是新版本完全兼容舊版本。Linux Mint早期的版本中,套件數據庫使用的是Ubuntu的APT套件服務器,軟件鏈接庫也來自于Ubuntu。不過,在Linux Mint后來的版本中,套件數據庫仍然使用APT的服務器,而軟件鏈接庫則沿用上一版的Linux Mint。例如4.0 版(Daryna)的軟件鏈接庫基于 3.1版(Celena),第五版 (Elyssa)則基于4.0版(Daryna)等。
因此,每一個Linux Mint版本都會使用上一版本的軟件鏈接庫,而套件數據庫則使用當時 Ubuntu最新版本的套件數據庫。如此一來,Linux Mint 實際上并未真正產生分支版本,所以二個不同的版本之中,其系統核心可能幾乎完全相同,這是Linux Mint新版本可以確完全兼容舊版本的真正原因。
為了呼應瑪雅文化中“2012年地球將毀滅”的古代寓言,Linux Mint 13開發代號為“Maya”,這種代號想必也是開發團隊聯想到古代瑪雅文化中預言2012年將是地球毀滅的最后一年,確實讓人印象深刻。#p#
Mint還能笑傲江湖多久?
正如前文所言,Linux Mint在短短幾個月間,一舉俘獲了大量放棄Ubuntu和正在徘徊該用哪一款Linux的用戶,成為擁有最多用戶的Linux發行版。這個事實直到Ubuntu 10.10發布的時候改變了。這個版本的很多改變讓舊的用戶非常不喜歡,以至于很多用戶改用Linux Mint發行版。
那么,在Ubuntu 10.10上發生了什么,讓網友一直不能釋懷而轉投Linux Mint。網友反饋最多的要數Ubuntu自行開發的Unity界面。初見Unity還有些新鮮感,當新鮮感一過了的時候,網友會覺得在擁擠的桌面上,強加上左邊的菜單讓用戶覺得擁擠不堪。
下面這兩段內容來自于網友對Unity的直接反饋。有網友對Unity發牢騷:“新版本顛覆了我們的操作習慣”“反應慢了,點擊半天沒反應”“操作麻煩,找東西要找半天”“沒有創新,完全是在抄襲”“相比Unity,我還是更喜歡GNOME”。還有網友非常具體地指出,Unity省略了“任務狀態欄”,要在不同的應該程序間切換的時候非常痛苦。如果同一個應用開了幾個窗口,經常打開幾個firefox以不同的目的用途的,那就更殘了,需要在彈出框上面再點多一次。
也有一些網友認為Unity沒有創新,如蘋果的Mac OS X、Meego以及一款云操作系統Jolicloud OS都有著類似的界面布局設計。Unity很多設計是刻意去符合上網本的使用習慣:以圖形按鈕為主,有些圖標特意放大處理。所以,這就導致了最終很多Ubuntu的網友因為對Unity的失望而回到GNOME。
不過,當我們看到蘋果發布的iPad、再看看Windows 8預覽版支持觸摸設備的設計Metro,我們似乎明白了,Ubuntu上飽受爭議的Unity,恰恰是Ubuntu迎合操作系統發展潮流,參與市場競爭的信號。Ubuntu也只是一個公司的開源項目,它對Linux開源代碼的支持還不如IBM、微軟、甲骨文、英特爾等IT巨頭多,我們不能指望它承擔起Linux復興的重任,因為它只是一個商業項目。
從電腦移植到平板、智能電視以及移動設備上,Ubuntu讓所有設備上的操作系統都擁有統一的OS、統一的界面和統一的操作習慣等,嫣然就是一個新“蘋果”和“微軟”。的確,從商業角度來說,Ubuntu還是比較成功的。
Ubuntu脫離傳統Linux桌面發展的軌跡之后,網友需要一個新的操作系統來彌補在PC上的空缺。基于Ubuntu開發的Linux Mint的出現也就順勢席卷了原來的Linux用戶,理所當然地成為使用率第一的Linux發行版。可以說,Linux Mint的成功一方面是因為Ubuntu的發展方向有所轉變,另外一方面是因為它堅守了原來Ubuntu的方向。Linux Mint正是大多數Linux用戶所希望使用的操作系統。
編者有些疑問Linux Mint未來還能笑傲江湖多久?Linux Mint會不會也伺機選擇新的發展軌跡?另外,基于Ubuntu的Linux Mint存在著致命的缺陷,它隨著Ubuntu的更新做一些修改,很多應用程序,很多功能設計都不是獨創性,這讓它的未來又添加幾分撲朔迷離。
小結:話說回來,不管是Ubuntu還是Linux Mint,又或者是Fedora或OpenSUSE誰成為Linux霸主,都是Linux圈內的事情。在操作系統市場,Linux在長達十年的時間里徘徊在1%的市場份額。而這1%的市場份額,是讓處于Linux世界的開發者和用戶,保留了撼動Windows操作系統市場份額的機會和希望,也是Linux陣營為之奮斗的方向。