讓你瞧瞧谷歌是如何欺騙Android開發者的?
譯文【51CTO譯文】這次騷動起源于本周早些時候傳出的一則報道,稱游戲出版商Madfinger Games不得不把其游戲《死亡扳機》的價格從0.99美元降低至免費,這歸因于該游戲出版商所說的Android平臺上盜版率“高得讓人難以置信”。
無獨有偶。就在同一天,蘇格蘭應用開發者Matt Gemmell深入淺出地分析了為什么在Android平臺上盜版成為如此嚴重的問題。Gemmell的主要觀點是,正是Android的開放性帶來了比蘋果的iOS平臺嚴重得多的盜版現象。
Gemmell寫道:“如果你之前不知道如何把盜版軟件安裝到你的Android設備上,這里有個教程,教你如何‘側負載’(sideload)Android應用程序(實際上,與提到來自可疑來源的‘備用’軟件的大多數文章一樣,這是關于盜版的一篇教程。)”
側負載應用程序的功能向來就是潛在惡意軟件出現在Android平臺上的一條途徑,而Gemmell提出了指責:這也是導致盜版的一大途徑。
他補充說:“整個系統從頭到尾都是為盜版設計的。盜版現象的存在并不讓人吃驚,而是必然的結果。”
Gemmell的這番話可謂一針見血。我總是告訴我的朋友們別側負載任何應用程序,因為存在惡意軟件趁虛而入的問題,這個問題總是讓我對Android頗有微詞。盜版極其猖獗,足以居然扼殺應用程序的銷售量,這個現象令人難以想象。
唯一的好消息是,從Android 4.1“果凍豆”(Jelly Bean)開始,這個問題將得到緩解。
谷歌開發者Angana Ghosh在6月27日的Android博客上寫道:“從‘果凍豆’及更高版本開始,Google Play里面的付費應用程序在分發、存儲到設備上之前,先由針對特定設備的密鑰進行加密。我們知道大家在努力開發應用程序。我們正在努力保護你投入的心血。”
請注意:我寫的是“得到緩解”,而不是“得到解決”。雖然從“果凍豆”開始,應用程序將牢牢鎖定在設備上,但是它并不影響外面數以百萬計運行非果凍豆操作系統的早期設備,這些設備仍在廣泛銷售,就算被更新到Android 4.1上,也不會很快就會更新。谷歌的碎片化問題再一次冒出來,阻礙了迫切需要的創新。
真正讓我對這個解決辦法覺得費解的是,為什么不在這之前想出并實施應用程序加密機制?當然,盜版這個問題也不是一夜之間出現的;就跟太陽總是從東邊升起一樣,應用開發者也必然不會悄無聲息地把不滿情緒埋在心底。
我認為,谷歌是想竭力吹噓Android具有的開放性;但是開放與愚蠢是有區別的。畢竟,Linux非常開放,但是這款操作系統本身被牢牢鎖定,防止惡意軟件未經檢查就隨便運行。在Android平臺上落實應用程序加密機制并不阻止人們從Google Play之外的渠道購買應用程序,所以生態系統仍是開放的。它只是側負載將被阻止的付費應用程序。
(你會指出,免費應用程序不會被阻止,這意味著惡意軟件仍存在這條途徑。)
這個解決辦法老早就應該采取了,我認為這是谷歌方面的粗心大意,狠狠地耍了一回應用開發者。與人們普遍認為的觀點相反,大多數人針對開源平臺編寫代碼不是純粹出于享受開放的樂趣。他們這么做還為了需要享受帶來的好處,說白了就能能賺錢。
如果谷歌以為人們會自我監管、將側負載控制在最小程度,那么無異于犯下了愚蠢的錯誤。智能手機用戶又不是有經驗的慣犯,他們實際上可能不了解共享應用程序與竊取應用程序其實是一碼事——當共享應用程序的功能隨處可得時更是如此。
但愿這一新的反盜版措施落實到位后,付費應用程序的盜版會開始減少到合理的程度,Android可能最終會得到希望一分付出一分回報的廣大開發者的重視。
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