為兒童開發出色的平板應用
平板的魔力之處在于,即使是兒童也能夠很快地學會使用它,這使它成為理想的兒童教育工具。對于開發者來說,這是一個有著巨大潛力的市場,許多人已經 投身其中。不過,為兒童開發應用并不是那么簡單,它需要對兒童行為和心理的深刻理解,并將其運用到應用的設計上。最近,AllthingsD 采訪了芝麻工作室的開發者們,談到了開發兒童應用的一些經驗。
芝麻工作室的教育專家們注意到,孩子傾向于使用橫屏模式,而且會把手掌放在底部。這意味著,如果開發者將圖標放在屏幕底部,孩子們誤按的機率會增 加。另外,不要讓屏幕上的物品隨時都可以點擊互動,否則孩子們會在讀故事的時候分心。芝麻工作室的教育和研究主管 Mindy Brooks 說,“一個好的做法是,在孩子們聽完頁面上的全部文字后,再激活附加的功能。”
值得贊賞的是,他們將這些經驗總結后放到了網上,任何制作兒童應用的開發者都可以下載學習。其中涉及到許多細節問題,比如字體和聲音的運用,兒童回答問題錯誤后如何進行鼓勵等。
目前,芝麻工作室的開發者們已經為不同的觸屏設備制作了 45 個應用。Brooks 說,關鍵的一點是為互動書籍提供不同的操作方式。他說最好的做法是,提供一種“父母模式”,通過簡單的指導教會父母,讓他們能夠和孩子一起閱讀。考慮到兒 童獨自使用平板的情況,設計師們以虛擬的 Muppet 角色來代替父母,帶領孩子們進行互動。
開發平板應用自然涉及到手勢操作。Brooks 說單擊是最自然的,滑動也很容易,不過孩子們經常會無法一次完成。雙擊是最不自然的手勢之一,在這一點上,孩子們和使用 PC 的父母體現出了很大的不同。