主流四核撐得住1080P分辨率嗎?
測試環境
手機:HTC Butterfly
系統:Sense 4+(基于Android 4.1.1)
測試方式:通過FPS Meter測試游戲平均幀數
測試項目:
現代戰爭4
狂野之血
NBA2K13
本次測試我們使用已經正式上市的HTC Butterfly作為測試對象,該手機為國內行貨,通過官方解鎖、Recovery刷機的方式刷第三方ROM并獲取了root權限以及刷入了Google服務包。日常應用中分辨率對速度的影響不大,所以本次測試的重點是大型游戲。實測的是幾款大型的熱門游戲的運行幀數。對于HTC Butterfly的速度,在Android機中屬于佼佼者,這次國行Butterfly通過第三方ROM的全面“解封”,終于可以大展拳腳,對大型游戲進行詳細的測試以及觀察幀數,發揮Adreno 320的實力了。
現代戰爭4
這是一款新推出的大型FPS游戲,也被譽為新一代的硬件殺手,Butterfly在這款游戲中表現出色,除了菜單顯得比較小之外,基本無可挑剔。平均幀數:34
狂野之血
這是一款大型的動作游戲,特效全開下對手機GPU的要求非常高,筆者在iPad3以及iPad4的畫質對比之中就發現只有iPad4才能完美展現該游戲的特效,而iPad3的畫質則要差不少。狂野之血在Galaxy Note II上也可以特效全開,但是稍有卡頓(不超頻的狀態下)。而Butterfly在這款游戲中流暢度表現很一般,而且在特效上和Note II還有較大差距。具體表現在人物貼圖,以及場景的一些煙霧特效上都有欠缺。看來狂野之血這款游戲在Android平臺上的優化還是存在不少問題。平均幀數:22
NBA2K13
這款游戲在我們對Butterfly的評測中已經測試過,但是當時由于缺少Root,不能對其進行幀數的檢測。這次的測試順帶也把這款游戲一起測 試。由于這款游戲本身對高通的GPU不支持,因此在人物貼圖上會有大塊的黑斑,這個問題完全可以忽略,我們著重看流暢性以及其他特效的表現。Butterfly具有地面反光,人物的模型精細度尚可,流暢度方面保持得不錯。平均幀數:36
缺席游戲大作
蝙蝠俠:黑屏跳出
極品飛車17:游戲可進入,游戲場景黑屏。
從兼容性來看,對于1080P的手機來說,這樣的兼容性表現已經很不容易了,相信經過游戲廠商的及時更新,對1080P的支持會更好,屆時應該更能發揮這些高端手機的實力。當然,不能運行的部分游戲,除了分辨率的原因,不排除是測試用機自身的兼容性問題。
總結
經過這次的游戲測試,至少對于使用Adreno320的GPU的1080P手機來說,在運行大型游戲的流暢性上還是在可接受的范圍。當然,高通GPU的特效一向都是個不小的問題,如果能在游戲廠商優化上更下些功夫相信會有更好的表現。本次測試,只是針對2013年初依然是主流的Adreno320+1080P的配置的測試,而像Ascend D2和K900由于使用了不同的GPU,所以實際情況也會有所不同。就算對于同樣使用Adreno320的手機,由于手機廠商本身的系統優化水平參差不齊,實際表現也會有一定出入。就目前的情況來看,我們對這個級別的GPU在1080P分辨率的游戲表現還是充滿信心的,筆者也相當期待其他1080P手機的表現。