開源項目文檔應規避的13處“硬傷”
大多數開源項目開發者只關注于軟件的質量,而常常忘記編寫高品質的文檔。但是,文檔的好壞對于一個項目的成功有著至關重要的作用,它可以幫助用戶快速了解這個項目,或在用戶的使用過程中提供一些幫助。然而,有很多開源項目的文檔令人失望,主要表現在以下幾個方面。
1. 缺乏一個良好的README或介紹
README可以使潛在用戶對你的項目有一個初步、快速的了解,如果該項目在GitHub上,README文件會自動顯示在該項目的主頁。如果你想一下子吸引住用戶,并讓他們繼續探索你的項目,那么一個好的介紹必不可少。如果介紹很糟糕,這些用戶可能不會再回來了。
README文件至少應該包含:
- 項目用途
- 針對人群
- 運行的平臺或硬件
- 重要依賴
- 如何安裝,或更深層次的東西
項目README必須要針對那些從來沒聽說過你的項目的人來寫。比如,項目中有一個計算Levenshtein距離的模塊,你不要想當然地認為每個正在讀README的人都知道Levenshtein是什么東西。你應該說明一下,并加上相關詳細信息的鏈接,便于人們進一步探索。
在介紹一個新東西時,不要再引入其他的新東西,比如“NumberDoodle類似于BongoCalc,但更好”,人們或許壓根不知道BongoCalc。
2. 沒有在線提供文檔
項目的文檔必須能夠在谷歌中查找到,因此,要確保你的文檔在線可用。
我之前發布了一個開源項目,令我惱火的是,用戶經常給我發郵件問一些我已經在FAQ中回答過的問題,后來我才發現,我沒有將FAQ放在網站上。這是一個比較容易犯的錯誤,因為作者沒有站在用戶的角度考慮問題。
3. 只提供在線文檔
你不能不提供在線文檔,但同時也不能只提供在線文檔。有些項目最終版本中沒有附上文檔,或者包含了項目開發階段的不完整的文檔,而將最終文檔放在網上,這給無網絡的用戶,造成了一定的困擾。
比如,Solr項目,有一個非常全面的Wiki(文檔),但是提供下載的卻是一個2200頁的自動生成的API Javadocs,其中針對最終用戶的唯一的文檔是一個單頁的教程。
PHP語言包也沒有附帶任何文檔,如果你想要文檔,你必須到一個單獨的頁面。糟糕的是,只提供下載核心文檔,并且還沒有對用戶有幫助的注釋。
開源項目不能想當然地認為用戶都能上網。你也不能讓用戶過分依賴于項目網站。在過去幾個月中,我已經發現Solr wiki宕機至少兩次了,而我當時正急需解決一個棘手的配置問題。
這一方面做的比較好的是Perl和其CPAN模塊庫。每個模塊文檔都以一種易于閱讀的超鏈接格式提供在search.cpan.org和metacpan.org上。對于離線環境,每個模塊文檔嵌入在代碼本身上,當用戶安裝模塊時,會自動創建本地文檔作為說明手冊。用戶也可以在Shell中使用perldoc Module::Name命令來獲取文檔。無論是在線或是離線,你都可以使用。
4. 文檔沒有自動安裝
這通常是安裝包創建者的錯。比如,在Ubuntu Linux中,Perl語言的文檔時一個獨立的、可選的包,用戶在安裝時可能會遺漏掉這個選項。盡管節省了幾MB的磁盤空間,但用戶在需要時無法及時找到。
5. 缺少截圖
有時候,一張圖片勝過千言萬語。
一個屏幕截圖,可以幫助用戶直觀地比較操作結果,看是否正確地完成了各項任務,或輕松地找出哪里出現了問題。
現在,使用視頻來介紹項目也變得普遍,視頻可以顯示一個復雜過程的步驟。比如Plone項目,有一個專門網站來提供視頻教程。但是,視頻還無法取代屏幕截圖,因為用戶無法通過視頻快速找到某些內容(需要一點一點看),且視頻無法被谷歌圖片搜索收錄,屏幕截圖可以。
6. 缺乏現實例子
對于基于代碼的項目,截圖固然不錯,但給出一個實例更實用。這些例子不應該是抽象的,而是來自現實世界中的。開發者應該花時間創建一個相關的例子,來向用戶展示該項目是如何解決問題的。
正如Apache項目的Rich Bowen所說,“一個正確的、功能齊全的、經過測試的、有注釋的例子,勝過一頁的乏味介紹。”
7. 缺少鏈接和參考
不要認為你要解釋的內容是文檔的一部分,或者用戶已經在前面讀過,或者知道它們在哪里,就無需再使用超鏈接。比如,你的項目中有一部分代碼作用是操作frobbitz對象,你有必要解釋一下frobbitz對象,或鏈接到相關頁面。
8. 不考慮新用戶
編寫文檔的時候,不要認為一些用戶已經知道一些東西而不去詳細介紹。你應該考慮到新用戶,并用一個單獨的頁面、最好的例子,來讓新用戶快速了解你的項目。
9. 不聽用戶的反饋
你應該積極聽取使用你軟件的用戶的建議和需求,比如“如果有一個關于數據庫驅動程序安裝的介紹或鏈接就好了,這將幫助我安裝這個程序”。
根據用戶的反饋,創建一個常見問題。并經常關注其他一些網站或論壇,如StackOverflow,并創建一個Google Alert,來了解互聯網上針對你的項目的討論。
10. 不接受用戶輸入
如果你的項目有足夠大的用戶群,那么你可以考慮讓用戶能夠直接將意見寫到文檔中。我見過最好的例子是PHP,每一頁文檔都允許經過身份驗證的用戶在頁面中進行注釋,或添加非核心文檔例子。
這些內容需要維護,因為隨著時間的推移,會出現一些過時的注釋,這些需要被淘汰。
11. 必須安裝后才能了解項目的用途
每個軟件項目都需要有一個功能列表和頁面截圖,如果是純粹的代碼項目,比如一個庫,也應該有一個示例頁面。
12. 依賴于文檔自動生成
大多時候,軟件開發者會使用自動化的文檔生成系統,來代替自己的工作。他們忘記了還需要手動寫其他部分。 最壞的情況是,changelog中除了一些提交信息外沒有任何內容。changelog應該列出新的功能、錯誤修復以及潛在的兼容性問題,它的目標群體是最終用戶。而提交日志是給開發者看的。
13. 以傲慢的態度對待小白用戶
不要對用戶的問題都報以“RTFM(Read the Freaking Manual,去讀那些TMD手冊)”的態度,這可能會嚇走一批潛在的用戶。
如果用戶的問題可以在文檔中找到,但他們沒有這樣做,不要認為這是愚蠢的。有可能是因為你的文檔寫得糟糕,難以閱讀,或者不完整。你需要耐心地改善“入門”章節,說明軟件的目的是什么,或者給用戶指明在哪里可以找到相關的信息。
英文原文:13 Things People Hate about Your Open Source Docs