眼動追蹤:Galaxy S4上的神奇技術
除了 S4,近日也有傳蘋果可能和 Ummove 合作,將眼動追蹤技術帶到 iPhone 5S。對于到底會和哪些廠商合作,Umoove 一直三緘其口。不過這家公司在表達自己的雄心壯志方面卻敢說的很。它說它想要將眼動追蹤技術融入每個人的日常數字生活。
近日,Umoove 聯合創始人兼 CEO Moti Krispil 在接受國外科技博客TechCrunch專訪時就表示,他們將在四月份正式發布 SDK,將眼動追蹤技術向所有人開放。而目前開發者可以在Umoove的官網申請使用內測版。
另外,在采訪中,Krispil 還談了很多 Umoove 背后的技術細節和難題,為我們揭開這顆明日之星的面紗。Umoove 識別人眼和頭部的運動主要是通過手機前置攝像頭捕捉的影像。比較神奇的是,它的這項技術對攝像頭的像素沒有要求,兩三年前的 iPod、甚至一些低端智能機的攝像頭都能為 Umoove 提供數據。只不過 Umoove 后臺需要靠算法對這些數據進行優化。
另外,對于如何保證 Umoove 的識別準確率,Krispil 表示這主要是靠該技術對各種外界環境的適應,比如光照條件、用戶拿手機的手是否出現抖動。而無論你是在強光環境,還是在光線昏暗的屋子,Umoove 都會在檢測外界光照條件之后,對捕捉到的影像進行調試。另外,Umoove 還會通過它的主動側傾穩定技術減少由于用戶手抖造成的識別錯誤。
除此之外,Krispil 表示最讓他感到驕傲的是 Umoove 的識別技術不一定要在看清人臉的情況下才能完成。也就是說,當你夏天漫步在樹蔭底下,婆娑的葉影打在你臉上的時候,Umoove 還是能通過這張模糊的臉識別你的頭部和眼球運動,完成你的命令。當然,這種情況比較少見。真正讓 Umoove 的這一特質發揮作用是在你使用觸屏手機的時候。我們使用觸屏手機時,手常在屏幕上點點畫畫,可能在某一刻就會擋到前置攝像頭的鏡頭,但 Umoove 通過結合前后影像同樣能做出準確識別。事實上,Krispil 表示,這就是 Umoove 在 Kinect、Leap 等體感設備出來之后還有存在價值的原因。
Umoove 研發面臨的另一個技術挑戰是 Krispil 想要它同樣適用于一些低端的處理器。雖然目前 Umoove 還是在系統層面和一些 OEM 合作伙伴進行整合,但 Krispil 更希望讓 Umoove 能適用于更多的 CPU 型號,包括一些低端處理器。這樣那些小的開發者就不用擔心應用的不兼容性。
“現在已經沒有手機廠商使用 VGA 一下的顯示屏了。也就是說,即使一個價值僅 70 美元的手機也能適配我們的技術。”Krispil 表示,“如果我的女兒能拿一個兩年前的 iPod 玩街機游戲,那任何一個人都沒有理由說他不能從我們的技術中獲益。”
最后,Krispil 表示 Umoove 會和硬件商展開更緊密的合作以給用戶更好的體驗。當然,另一方面,Umoove 也有另一個追求,就是希望它的技術能夠被更廣泛的追求。深度和廣度都是 Umoove 所期待的。