優化IAP設計的四個方法和建議
不少開發者會選擇發布免費和付費兩個版本,那么如何用應用說服用戶從免費版本“升級”為付費版本呢?
用戶在使用多少次免費版本后才愿意購買你的付費版本呢?根據我們獲得的數據,如果用戶沒有 使用10次以上免費版本,那么大部分用戶是不愿意“升級”為付費用戶。還有一種可能就是,不管你的應用多少錢,用戶都不會“升級”為付費版本的用戶,因為 應用對他們的吸引力不夠。再或者習慣使然,他們很少為應用花錢。
所以開發者不管是從技術層面,還是設計層面都要對應用進行一個深思熟慮的思考。正確的IAP可以為你帶來更多下載量和營收。以下是四個優化IAP的方法:
不要對免費版本做太多限制:不要在用戶玩過一段特定時間后強迫用戶“升級”為付費用戶。讓用戶樂于付費的關鍵是你的產品要好,不管是由免費“升級”為付費,還是附加的功能。
投資設計:一個吸引人的視覺設計和一個經過深思熟慮的用戶體驗設計可以很好地提高用戶留存率,而這些將會很大程度上影響到你的核心貨幣化機制。
用戶粘性:增加應用的粘性,讓用戶覺得他們必須花一些錢才能繼續玩下去,用戶在游戲或者應用中投入的時間和他們在IAP中的花費是有直接關系的。
獎勵機制:獎勵可以是虛擬物品,多種技能水平,也可以是多用戶游戲。獎勵給了用戶再次返回來的理由,最終有助于把免費用戶“升級”為付費用戶。
成功的app開發者會注意app類別,用戶使用方法以及不同貨幣化類型之間的協同關系,不同的貨幣化類型可以從不同種類的用戶處獲得收益,有助于開發者從app生命周期的不同階段獲得收益。
以下是關于IAP的幾點建議:
質量為上:某類app中,一款Top 10以內的app獲得的營收甚至要比10款Top 100中的app營收還要多,這也就是說開發者要注重以質量取勝,堅持質量勝于數量的方法。(CocoaChina注:不過,對于不同的開發者,個體情況 總有差別,有的開發者習慣開發多款app,希望多款app可以帶來多元化的收入,不過這種情況也存在一個缺點,那就是同時維護多款app的成本比較高。)
鎖定開發目標:一些有經驗的開發者甚至會出售所有的作品,重點對一個或者幾個優質app進行投資。
做好功課:在日漸擁擠的市場獲得成功并不容易,需要開發者不斷的實踐和探索,開發者需要深入了解市場,看看哪種類別的app更容易獲得成功,哪種不易獲得成功。
商業悟性:為了讓app有很高的競爭能力,健康的營收以及維持它的成長,開發者需要理解app貨幣化的周期。