讓玩家熱血沸騰:游戲人物可以構造真實的皮膚!
最近南加州大學的一個團隊開發了一種方法將會使人工面部更真實。
現實生活中,人類的大腦一看到不真實臉就會自動反應,發自內心的覺得有點假,比如眼睛周圍的肌肉收縮很奇怪,嘴唇一直在那一動一動的感覺,面部機械的表情……所以這個團隊準備從皮膚做起。
技術上,構建逼真皮膚很復雜,構建皮膚上的反光更復雜,比如中年人的臉部皮膚有東拼西湊的疙瘩、毛孔、瑕疵、微笑的蠕變以及中年階段特有的膚質。當這些細節都不見了,皮膚看起來就不真實了,即使臉部的動作表達非常精確。
就拿模擬光源來說,每個光源會分成4束光線反射,一個從表皮,另外三個從不同層次的皮膚反射過來。***的結果就是更自然的光澤和非常逼真的臉部陰影。
為了使技術更逼真,該團隊還在朝CGI皮膚技術奮斗。通過使用特殊掃描器,從志愿者的額頭、下巴部位還獲得了非常高分辨率的圖片(每個像素只包含10微米的區域)作樣張,這樣一個皮膚細胞平均只占據3個像素寬。
整個掃描會產生令人難以置信的詳細3D渲染皮膚,加上新的模擬照明,經后期處理后,二者組合的結果令人印象非常深刻。
目前不少游戲開發商和好萊塢對這個項目的進展有著強烈興趣,CGI大片《阿凡達》曾使用一個初級版本的南加州大學皮膚技術使得電影里藍皮膚的外鄉人顯得更直觀,動視暴雪和Nvidia也已經和南加州大學合作,希望開發出一個軟件包,可以在未來的消費者游戲機或者電腦生成更逼真的畫面。
這個技術以后會讓游戲玩家們大為高興,游戲和動畫里面的人物通常比現實中的人更好看、更威猛健壯,不遠的將來,配上逼真的皮膚,視覺刺激將會達到極限,逼真的讓玩家們熱血沸騰。