美國漫畫商的App之路
在上周舉辦的Comic-Con International年度大會上,許多出版商都開始利用平板電腦和電子書閱讀器來展示它們的新書。許多公司比如comiXology還展示了一些技術上的創新成果,以更好地發布漫畫書。
ComiXology 已經成為全球***的數字漫畫書經銷商之一,公司***執行官、聯合創始人大衛施泰因伯格(David Steinberger)說,自2009年公司創立以來,到今年6月份,公司的數字漫畫書下載量已經達到1.8億冊,其中有8000萬冊下載量是在最近的 6個月內獲得的。
ComiXology的成功反映出數字銷售業務的突飛猛進。據流行文化產品網絡出版商ICv2在7月15日發布的一份報告稱,數字銷售市場的規模已由2011年的2500萬美元猛增到去年的7000萬美元。數字銷售額占到北美市場圖書銷售額的19%。北美圖書市場2012年的銷售額為7.5億美元,較2011年的6.65億美元增長了13%。
在comiXology的展臺上,公司員工現場講解了系統的工作方式,粉絲們還可以親自上陣試用,在各種平板電腦上閱讀***的漫畫書。
來 自亞利桑那州塔克森的克里斯帕爾門伯格(Chris W. Palmenberg)一邊對comiXology團隊伸出大拇指一邊說:“太不可思議了!我***眼看到iPad的時候我就知道,平板電腦這種設備很適合 用來看漫畫。”帕爾門伯格以前一直看印刷版漫畫書,兩年前,他便開始用comiXology的平臺來看數字版漫畫書了。
施泰因伯格說:“我想,我們都為數字漫畫書的革新作出了貢獻。”comiXology支持應用內購物,它在蘋果2012年十大熱門應用排行榜上名列第三。它的商業模式說服了DC和Marvel并與它們簽訂了合作協議,在DC和Marvel發行印刷版漫畫書的同一天,對應的數字版漫畫書將在comiXology的平臺上同步發行。
DC Entertainment的聯合出版人吉姆李(Jim Lee)稱,與comiXology那樣的合作伙伴簽訂經銷合作協議后,DC就可以將精力集中在生產更多更優秀的漫畫書上面。他補充說:“經銷問題是公司一直想要解決的問題。”
多年以來,漫畫書出版商一直面臨著經銷不善的問題。在上個世紀六、七十年代,漫畫書只在報攤和書店銷售。到了八十年代,漫畫書轉戰到專門的零售店,出版商們 擴大了產品的種類,主要為漫畫迷們服務并引發了收集漫畫書的熱潮。但是好景不長,許多專營漫畫書的零售店因為無法維持下去而相繼關門大吉。那時,經銷主要 集中在現有讀者上面,未能吸引到新讀者。
但是隨著數字時代的來臨,出版商們似乎解決了漫畫書經銷的難題。通過計算機和移動設備,它們可以直接向全球各地的讀者銷售它們的漫畫書。
DC表示,它已經能夠利用新的經銷模式向新讀者推薦和銷售它的漫畫書。李表示,以電子游戲為藍本創作的漫畫書《Injustice》有30%的讀者以前從未看過漫畫書。
技術進步不但解決了漫畫書經銷方面的難題,而且還降低了市場的進入門檻,讓新的出版商也能加入這個市場。
加州巴克萊市的Madefire花了兩年多的時間去開發創作動畫書籍的技術,去年該公司正式開張。它最初的戰略是專注于兼備動畫、音響和音樂的原創內容,然后通過它自己的應用來發布。Madefire與DeviantArt簽訂了一項網絡經銷協議。
Madefire聯合創始人、***執行官本沃爾什滕霍爾墨(Ben Wolstenholme)稱:“我們已經按照數字閱讀體驗優先的原則進行了優化。”
為了拓展讀者群,Madefire開始與一些小出版商比如Top Cow和Boom Studios合作。它最近宣布與IDW簽訂了合作協議,為《星際迷航》、《我的小馬》和《變形金剛》創作動畫書籍。現在,Madefire必須在其原創 內容和授權內容之間實現平衡,但是沃爾什滕霍爾墨稱,公司的戰略是吸引更主流的讀者。
圣路易斯的初創公司Lion Forge Comics也采取了類似的戰略。今年是該公司***次參加Comic-Con大會,但它已經宣布了一項合作出版計劃,它將出版一批根據NBC老劇如《霹靂游俠》和《龐姬布魯斯特》改編的漫畫書。
Lion Forege Comics的執行合伙人和創意總監大衛史都華二世(David Steward II)稱:“我認為現在是新公司進入數字漫畫書市場的好時機,你可以用不同的方式來進行創新,嘗試新的發展方向,這是老牌出版商所不具備的優勢。”