騰訊開放平臺(tái)《白皮書》:挖掘女性用戶的潛在商機(jī)
隨著開放平臺(tái)的持續(xù)開放及開放接入流程的日趨簡便化,應(yīng)用數(shù)已取得明顯增長。據(jù)《2013中國互聯(lián)網(wǎng)開放平臺(tái)白皮書》顯示,2013年第一季度應(yīng)用數(shù)已為去年同期的5倍,并且,在眾多應(yīng)用爆發(fā)增長的同時(shí),用戶們也更愿意嘗試不同類型的應(yīng)用,而在這一點(diǎn)上,女性用戶則表現(xiàn)的尤為突出,不僅如此,從《白皮書》中我們還發(fā)現(xiàn),女性用戶的活躍程度明顯高于男性,并且在非游戲應(yīng)用的活躍占比更高。
據(jù)《白皮書》所述,在開放平臺(tái)上,女性用戶相對(duì)男性來說更愿意嘗試不同類型的應(yīng)用,活躍程度也明顯高于男性,且在應(yīng)用歷史滲透率方面和男性相當(dāng)。但是,在網(wǎng)頁游戲的活躍占比上則明顯低于男性,同時(shí),從女性用戶的當(dāng)前應(yīng)用活躍總量和活躍時(shí)長看,還有巨大的成長空間,針對(duì)女性用戶開發(fā)的應(yīng)用將更有潛力。
導(dǎo)購類應(yīng)用女性用戶占比66%
從整體上看騰訊開放平臺(tái)的應(yīng)用是趨于多元化的,除去傳統(tǒng)的也是占比最高的社交游戲、重視PK競爭的網(wǎng)頁游戲以外,電商類、音樂類等非游戲應(yīng)用的占比也逐漸提升,這也恰好是平臺(tái)吸引女性用戶活躍的主要應(yīng)用類目。正如《白皮書》所說,女性用戶的非游戲應(yīng)用活躍占比更高,且集中在電商應(yīng)用、生活類應(yīng)用、娛樂類應(yīng)用幾個(gè)類目。
自2012年末,騰訊平臺(tái)不斷涌現(xiàn)出的電商導(dǎo)購類應(yīng)用成為平臺(tái)非游戲應(yīng)用的主要增長點(diǎn),在短短的幾個(gè)月時(shí)間里,每日平臺(tái)導(dǎo)購應(yīng)用的活躍用戶數(shù)就已經(jīng)超過200萬,其中歡樂淘、省荷包、翻東西、9塊9包郵購等應(yīng)用更名列前茅。不難看出,諸多紅火的電商導(dǎo)購類應(yīng)用都將目標(biāo)鎖定在女性消費(fèi)群體身上。而結(jié)果也正如所料,據(jù)《白皮書》顯示,導(dǎo)購類應(yīng)用女性用戶占比高達(dá)66%,并且擁有較高的活躍度。
付費(fèi)領(lǐng)域、社交游戲發(fā)掘女性潛力
除此之外,《白皮書》中還分享了幾個(gè)關(guān)于女性用戶的數(shù)據(jù)值得開發(fā)者關(guān)注:平臺(tái)上男性用戶付費(fèi)比例較高,占比77%,是女性的3倍之多。因此女性付費(fèi)應(yīng)用領(lǐng)域仍有很大的潛力等待發(fā)掘。另外,社交游戲方面我們會(huì)發(fā)現(xiàn),在QQ用戶中,男女比例基本持平,且女性活躍度更高,但在應(yīng)用大盤活躍用戶的性別構(gòu)成上就顯示出很大的差距,目前平臺(tái)的游戲?qū)傩陨蟻砜矗m合女性玩家的游戲少之又少,這也亟需開發(fā)者們更好的開拓女性玩家市場。