相約2014 GMGC等您“游戲”人生
2013注定是手游行業井噴的一年,由此帶動的相關產業也持續“高燒”不退,比如國內A股市場上多支關注移動游戲的股票經常性地漲停;許多游戲開發商高價出售公司等等現象,比比皆是。由GMGC |全球移動游戲聯盟主辦的年度全球移動游戲大會更像一個行業風向標,引導著整個產業的發展方向和趨勢。第二屆GMGC全球移動游戲大會已于2013年5月6日在京圓滿結束,大會吸引了來自全球20多個國家、110多位演講嘉賓,近3000名行業專家及產業鏈上下游的企業和開發者共同出席。著名研究咨詢機構艾瑞咨詢稱:GMGC作為全球最具知名度、最活躍的移動游戲商務交流與合作大會,已逐漸成為各大游戲公司樹立品牌、產品發布、市場營銷等重要舞臺。
2014年第三屆GMGC全球移動游戲大會無論從規模的擴大、形式的變化還是內容的創新上,都必將引領產業趨勢,令人期待!
2014年GMGC和GDC遙相呼應
據美國舊金山GDC總部官網透露:GDC2014大會將于3月17日至21日在舊金山的Moscone中心舉行。如出一轍,第三屆GMGC全球移動游戲大會也定于2014年3月26—27日在北京國家會議中心舉行。據GMGC秘書長宋煒透露,每年GMGC全球移動游戲大會將鎖定在3月下旬北京國家會議中心定期定點舉行。通過相對固定的會期,更好地為廣大游戲開發商、渠道商提供一個商業合作服務平臺。GDC注重創新及新游戲發布;GMGC全球移動游戲大會則側重于游戲產品的創意和開發、渠道運營和商務推廣、商業模式探索等,兩者互為補充,在兩個全球重要的移動游戲市場中扮演舉足輕重的角色。春暖花開之際,作為全球移動游戲領域的兩大風向標,GDC和GMGC必定在東西半球遙相呼應,將全球移動游戲的熱浪推向新的高潮!
- 規模的擴大
2014年第三屆GMGC全球移動游戲大會在參會人數方面將有望從今年3000人上升至7000—10000人規模;大會日程也從今年的1天增加為2天;演講嘉賓也將從110名增至200名;在參會國家方面也將從20個國家增加至30多個國家;從產業鏈來看,不僅要包含移動游戲開發商、服務商、電信運營商,還將擴大至硬件廠商、玩家等產業相關者。
- 形式的變化
B2B商務對接會
全天候的B2B商務對接會,無縫商務對接,將打造全球移動游戲最火爆的交易廣場。所有注冊參會嘉賓將免費獲得2天B2B商務對接會會場的入場券;會場將邀請超過500家游戲廠商、渠道運營商進行B2B商務對接,共商合作大計。
D-Day移動游戲開發者日
為移動游戲開發者提供學習、交流專區
第三屆GMGC全球移動游戲大會中將增設Developers Day(簡稱:D-Day 中文:開發者日),這是GMGC創立的專屬服務全球移動游戲開發者,并提供學習、交流的平臺。GMGC將聯合大會頂級贊助商共同打造開發者日活動,整個大會期間設有8場企業或行業移動游戲開發者日活動,通過提供相關游戲產品創意、技術、市場等方面的課程學習,向廣大開發者提供最具前沿和趨勢的移動游戲開發方面的干貨!
明年大會將為游戲商家提供更多展臺
在2014年第三屆GMGC全球移動游戲大會中將延續第二屆大會中Mini展位的特點和形式,并增加了超過100家移動游戲開發商展示專區,向小型游戲開發商和創業團隊提供一個嶄露頭角和曝光的機會。
最神秘最高端最值得期待的閉門峰會——G50
“游愛公益基金”就在G50峰會誕生
在第三屆GMGC全球移動游戲大會中,最高端且最神秘的閉門峰會——G50全球移動游戲領袖閉門峰會也將在2014年3月26日晚上舉行。
據悉,在2013年的G50峰會上,由GMGC倡議,全球知名游戲廠商和GMGC會員共同發起成立了中國第一支移動游戲公益基金——游愛公益基金(UiFund.org),該基金于2013年7月25日在上海Chinajoy期間舉行了新聞發布會,并制定了“151公益行動”計劃。通過G50 閉門峰會再次凸顯了手游產業的抱團精神和正能量!
2014年全球移動游戲領袖閉門峰會將探討什么話題?有哪些行動或計劃?讓我們拭目以待!
游戲達人的舞臺——GMGC SHOW
在國內外游戲展會中總少不了各種風格和故事題材的Cosplay以及各種Showgirl,2014年GMGC全球移動游戲大會上也將保留GMGC SHOW的板塊,讓更多喜歡游戲的粉絲和游戲達人,齊聚北京,參與并分享游戲帶給他們的樂趣,相信這個舞臺一定會讓您感受到不一樣的GMGC。
創業世界杯–第二屆全球移動游戲大賽GMGCompetition
由光合創業、GMGC聯合舉辦的創業世界杯——第二屆全球移動游戲大賽GMGCompetition將于2014年3月26-27日期間隆重舉行,現已開始接受公開報名。在首屆全球移動游戲大賽中,來自全球11個國家接近100多個游戲產品參與了大賽評選。
- 內容的創新
2014年第三屆GMGC全球移動游戲大會為期兩天,大會設有四大主題板塊:《移動游戲的創新之路》《移動游戲的融合與發展》《移動游戲的投資并購與創業孵化》《移動游戲生態鏈的發展與合作機會》。