“街機三國”走火 騰訊創新創業大賽孵出“土豪”
從今年初開始,一款由上海江游信息科技有限公司的游戲《街機三國》走紅于網絡,僅僅兩個月時間,就躍居開服榜榜首,據相關報道,到2月底,月收入就超過了5000萬元,而截止目前,這款游戲的月流水已經過億。
而另一款由北京上游互動信息科技有限公司開發,同樣以三國為題材的游戲《塔防三國志》表現亦為不俗,研發公司賣出了13億的天價。
兩家草根創業公司,沒有名氣、缺乏人脈,為何能在如此短時間內取得如此突破,一下由草根變身高富帥?這點,讓很多業內人事感到好奇。
時繼江在《騰飛之役·創業季》節目現場
背靠優秀的平臺
據上海江游的CEO時繼江介紹,成功很大一部分原因,是依靠騰訊開放平臺。
首先,騰訊開放平臺提供了很好的技術服務。為籌措創業資金,時繼光曾賣掉了房子,但各種支出依然很大,而借助開放平臺的免費服務,大部分費用就此省去。
其次,騰訊開放平臺提供了渠道。當騰訊QQ空間做開放平臺時,時繼江團隊是第一個接入的,團隊也從騰訊平臺上得到50萬的分成,他坦言,“如果沒有那筆收入,也沒有后面的《街機三國》。”
最后,騰訊開放平臺為創業者們提供了展示舞臺。2012年,時繼江攜創業處女作《美食大戰老鼠》,亮相大型創業真人秀《騰飛之役·創業季》。在比賽中,時繼江從導師評委、以及其他選手身上獲益良多,這為之后的《街機三國》積攢了很多經驗。
“是這個開放的平臺成就了我。”時繼江這樣總結。
北京上游的創始人劉智君也走了一條和時繼江同樣的道路,那就是:借助于騰訊開放平臺,掘得第一桶金,參加《騰飛之役·創業季》,學習并且積累,而后,一飛沖天。
游戲《街機三國》看準風向,堅持理想
“做有價值的娛樂產品”,這是時繼江在參加《騰飛之役·創業季》的宣言,而他也是這樣踐行的。
和策略、回合、ARPG等主流游戲類型相比,《街機三國》的產品方向選擇簡單到“令人發指”,因為這款游戲的制作團隊喜歡格斗類,在開發游戲時,不但傾注了自己對格斗游戲的大愛,并且投入了從社區游戲中積累的技術和運營經驗,面對多方質疑,團隊堅持一條路走到黑,直到做出自己最滿意的網頁格斗游戲,這就是創作的整個過程。
《街機三國》的成功,證明了“產品為王”!同時也說明,新類型頁游產品更容易受到市場和玩家的歡迎。
而劉智君和他的《塔防三國志》也曾受到質疑,因為“三國”元素在國內游戲市場已經大行其道,甚至有用濫了的嫌疑,。對此,劉智君表示:“一款產品不在于和別人競爭,而在于市場的盤子有多大。三國是國內玩家非常認可的元素,因此,不會和其他游戲撞車,只會吸引更多的認同。“而事實,也確實如此。
從時繼江和劉智君的例子中可以看出,堅持方向,選擇正確的方向,也是走向成功的重要因素。
創新創業大賽,實現中國夢的舞臺
作為去年創新創業大賽的參賽選手,時繼江和劉智君與眾多滿腹理想的青年一樣,擅于抓住機會。也就短短一年時間,《街機三國》和《塔防三國志》已受眾多玩家追捧,除此之外,去年大賽冠軍 “歡樂淘”目前在騰訊開放平臺上的日用戶活躍度已達80萬;發布1個月DAU就達到100萬水平的“開心泡泡貓”,這些熱到燙手的開發應用都是從騰訊開放平臺上走向輝煌,由是觀之,在2012年,騰訊開放平臺也成了孵化土豪的最佳平臺。
2013年,由騰訊開放平臺主辦的2013中國互聯網創新創業大賽(http://2013contest.open.qq.com)再度拉開戰幕,報名時間6月至10月。據悉,今年的大賽,不僅聯合業界重磅個性導師團、世界頂級投資機構VC團等,采取導師團培養與晉級模式,全力打造中國創業版“好聲音”。
據最新消息,徐小平、蔡文勝等重磅創業導師團已經加入,全方位扶持和培養創業團隊。
有理由相信,這項國內高級別的專業賽事,不斷為中國的新生代創業力量提供更專業、更公正的平臺,與此同時,創業者也能在大賽中遇到伯樂,從而更快速地讓創業走向成功。這不僅僅是騰訊開放平臺的希望,也是無數個時繼江,劉智君們的夢想。
更多創業及大賽互動可猛擊以下鏈接:
大賽報名官網:http://2013contest.open.qq.com/
官方微博:
騰訊微博:@騰訊開放平臺http://e.t.qq.com/open_qq
新浪微博:@騰訊開放http://e.weibo.com/tencentopen
認證空間:http://user.qzone.qq.com/822992596
官方微信:騰訊開放平臺
掃描二維碼進入大賽官網