開發(fā)一款合格的應(yīng)用,成本是多少?
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,應(yīng)用開發(fā)已經(jīng)成為最熱門的話題。無數(shù)人都盼望做出下一個 Instagram、Vine,或者《憤怒的小鳥》和《神廟逃亡》。如今,應(yīng)用開發(fā)的門檻已經(jīng)很低,媒體上也充斥著小團(tuán)隊創(chuàng)造奇跡的故事。不過,應(yīng)用開發(fā) 是否真的那么簡單呢?如果從頭開始的話,開發(fā)應(yīng)用的成本會是多少?
紐約的開發(fā)工作室 Fueled 與初創(chuàng)公司和企業(yè)都保持合作關(guān)系。他們開發(fā)的移動商務(wù)應(yīng)用,去年處理的交易額是 2.5 億美元。工作室的員工 Rameet Chawla 和 Ryan Matzner 在科技行業(yè)已有十余年,與上百家初創(chuàng)公司保持著緊密的聯(lián)系。他們在官方博客上分享了應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)驗。
如果你不懂編程的話,首先要找的就是開發(fā)者。Chawla 認(rèn)為,最簡單的方案是找家知名的開發(fā)公司,而且是獲過獎或者被媒體廣泛報道過的公司。自己組建團(tuán)隊也是可行的,但是產(chǎn)品未必能夠達(dá)到專業(yè)水準(zhǔn)。如果你想要這樣做的話,需要考慮下開發(fā)的成本。
“開發(fā)團(tuán)隊并不僅僅是一些開發(fā)者。它是一個更大的團(tuán)隊,能使所有事情都運行起來。你可以想象一下百老匯音樂劇。演員在前臺,但是幕后也發(fā)生著許多事情。開發(fā)合格的應(yīng)用也是一樣。”Ryan Matzner 說。
除了開發(fā)者之外,團(tuán)隊要有一至兩位設(shè)計師,要有客戶經(jīng)理和產(chǎn)品經(jīng)理。產(chǎn)品經(jīng)理類似導(dǎo)演的角色,負(fù)責(zé)應(yīng)用的整體設(shè)想。好的設(shè)計師和產(chǎn)品經(jīng)理并不好找。
普通應(yīng)用的開發(fā)成本是 12 萬至 15 萬美元。每周的工作量是 120 個小時:兩位全職開發(fā)者工作 80 小時;兼職的設(shè)計師工作 20 小時;產(chǎn)品經(jīng)理和客戶經(jīng)理工作 20 個小時。開發(fā)時間通常是 8 到 10 周。雇傭自由職業(yè)者或許能夠節(jié)省成本,但是應(yīng)用的質(zhì)量很難保證。“如果有人說,你不需要 8 到 10 周時間,或者能夠省下很多錢。那他一定會在某些地方偷工減料。”
當(dāng)然,開發(fā)成本也依賴于具體的應(yīng)用。游戲通常是成本最高的,因為編程更為復(fù)雜。應(yīng)用的開發(fā)中,還有許多因素會影響到成本,比如:應(yīng)用是否使用第三方 API,界面設(shè)計是否使用系統(tǒng)提供的標(biāo)準(zhǔn)要素,是否使用現(xiàn)有的技術(shù)等等。
幸運的話,你能夠找到一個懂技術(shù)的好朋友。但這并不容易,因為他們不會放棄其它地方賺錢的機會。
“許多人說,‘這太瘋狂了。開發(fā)應(yīng)用不該花費 5 萬美元,’”Chawla 說,“好吧,試著去雇傭兩位開發(fā)者,一位負(fù)責(zé)后臺,一位負(fù)責(zé)前臺。在 5 萬美元的成本下,即使開出有競爭力的工資,你也只能支撐兩個半月,或者更短的時間。”