移動端產品能否成為主流學習方式?
總統奧巴馬這廂才應非盈利性組織Code.org之邀,發布一段全民學代碼的視頻不久,著名的代碼學習網站Codecademy便上線了它的iOS客戶端。
Codecademy畢竟是碼農學習平臺,屬于小眾產品,但這也不妨礙它成為全球火熱的在線學習基地之一。Codecademy通過通俗易懂的語 言、用戶間互動的學習方式,配有良好的激勵制度,供興趣愛好者以及從業者學習JavaScript、PHP、Python、Ruby、HTML/CSS等 語言提供了一個良好的環境。
Codecademy移動端推出,算是一個小小的里程碑:連代碼都可以通過手機學習,是否預示著移動端的應用可以更上一個臺階?
我們先觀察Codecademy移動端產品的特點,作為***版小試牛刀,產品形態已比不少同類競品成熟:用戶引導頁面便延續了網站體貼用戶的基因, 通過簡易的JavaScript語言填空、算術、選擇、每完成一章,系統會按結果及打分,還提供用戶間比拼的功能,可謂寓教于樂。
以上短短一小段描述,包含了移動端產品的幾項特性:貼合產品基因的內容引導、內容碎片化易分割、操作及時響應、離線操作功能。
對于上述幾項特性,國內的教育類產品已有了實操經驗。我們先從***一項,離線功能說起,有道云筆記的蔣煒航在前幾日的SYNC峰會上,曾提到使用場 景的問題:國內的人大家經常上下班坐地鐵沒有網絡,這時離線閱讀變得非常重要,你要能夠把你自己的資料離線到本地來。難點的是把這些因為不斷了解用戶而抽 取出來的信息,對于他們有幫助的功能找出來,提高體驗。
碎片化分割、及時反饋功能,英語流利說的用戶應該能有切實體會:每一個章節之間間隔很短,用戶輕松完成一個任務后都能獲得及時反饋,用創始人王翌的話講,“反饋是非常重要的,如果沒有反饋的用戶將很快失去興趣。”
包括更早些的猿題庫所獲得的業界肯定,都能在產品身上發現這些蹤跡:對課程進行碎片化切割,離線環境的順暢運行與及時的響應結果。對移動端產品最為激進的,莫過于英語流利說這款只有移動端產品,王翌明確表示相信移動端是未來,未來學習的主要屏幕不會是PC顯示器。
對于移動端學習方式能否成為主流學習方式,可拆分為兩個問題:
1.線上教育能否代替線下教育。
2.移動端產品是否能替代PC端產品功能。
前者是顛覆教育方式的交互能否通過數據庫模擬,后者只是使用場景的技術問題。
這個問題的答案也許可以讓上述幾項產品自己說話:猿題庫的主打產品為應試類題庫,并要求學員有一定的基礎以自行完成系統評估;Codecademy 的產品文檔上寫著“通過每日一小時的基礎代碼知識,以簡短的練習設計,供學員在日內完成任務,產品目標群體是編程技術初學者,解答用戶程序如何編寫等基本 問題,包括字符串、運算符等基本內容;
在人機交互場景里更接近線下教育的極智批改網,已能提供口語與寫作在線批改,通過精準的音頻分析、由于教師時差的優勢,反饋也是24小時內的響應。 即便如此,創始人韋曉亮給了一個中肯的評價:“口語和寫作這兩件輸出類的東西,只上課是沒用的,上課有用,只上課一點用沒有。”極智使用的3-3-4模型 (30%上學、30%練習、40%教師反饋)很好的闡述了韋曉亮的理解,產品切入的正是“練習及反饋環節”。
韋曉亮還提到,對于教育而言,永遠是人來服務,機器做輔助性的機器學習之后的推送和統計,因為機器無法做立體化的教學服務,如果沒有語言庫在后臺做支持,也不要說機器批改能夠做的多精準。“智能翻譯沒有進入商業時代,不要說語言可以進行批改。”
至此,結論也相對清晰——PC端產品不能解決的問題,移動端也不能解決。而產品的服務范圍,囿于背后的資料庫——無論它是習題庫還是語言庫,離線功能等特性很好的解決了碎片化的問題,但工具依舊是工具,技術手段也只能改善其精確度。
對于線上教育而言,MOOC教育方式也許有著更廣泛的應用前景,但即便如此,后者也需要深度依附傳統教育資源。