阿里巴巴將推出移動(dòng)游戲平臺,2:1:7分成
阿里終于忍不住出手了,將推出自家的手機(jī)游戲平臺。
和當(dāng)初為來往造勢一樣,阿里同樣打著“反壟斷”的口號繼續(xù)向騰訊開炮。阿里發(fā)言人王帥表示,阿里對國內(nèi)游戲市場壟斷、山寨的現(xiàn)狀表示遺憾,對騰訊游戲一家獨(dú)大對游戲生態(tài)的破壞很不滿;如果游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持1:9的分成比例,那么游戲產(chǎn)業(yè)的畸形就不會(huì)改變......
不過據(jù)筆者了解,阿里推出游戲平臺的想法由來已久,甚至不惜重金從騰訊挖來劉春寧親手打造阿里游戲平臺。雖然移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的持續(xù)升溫,但在移動(dòng)應(yīng)用上無論用戶需求還是商業(yè)化變現(xiàn),均呈現(xiàn)“游戲?yàn)橥?rdquo;的局面,隨著4G牌照的發(fā)放,手游還將迎來新一輪爆發(fā),錯(cuò)失“微信”機(jī)會(huì)的阿里,不愿再錯(cuò)過游戲的機(jī) 會(huì)。
另外憑借微信,以及微信游戲的活躍表現(xiàn),騰訊一躍進(jìn)入千億美金俱樂部,而移動(dòng)端的大部分流量變現(xiàn)都源于游戲,阿里顯然不愿看見騰訊一家獨(dú)大的局面。所以打著“匡扶正義”的旗幟,號稱要“為游戲爭取一個(gè)健康的生態(tài)環(huán)境”,阿里就這樣師出有名的進(jìn)入了游戲領(lǐng)域。
阿里游戲平臺***的不同在于和游戲開發(fā)商的分成比例,阿里游戲平臺的玩法是:
對于單機(jī)版游戲合作者,***年阿里巴巴將免費(fèi)為其提供服務(wù),聯(lián)合運(yùn)營的游戲則采用八二的分成模式,阿里僅拿20%以覆蓋成本和用戶激勵(lì),內(nèi)容開發(fā)商則獲得70%的收益,剩余10%將用于支持農(nóng)村孩子教育發(fā)展。
同時(shí)據(jù)阿里數(shù)字娛樂事業(yè)群總裁劉春寧透露,阿里不但會(huì)用全平臺的自有流量和外部流量去支持精品游戲的營銷推廣和分發(fā),更要為移動(dòng)游戲的生態(tài)鏈提供“水和電”的基礎(chǔ)服務(wù),投入從統(tǒng)一賬戶、支付、虛擬貨幣、大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)服務(wù)乃至阿里云的服務(wù)器及帶寬托管等一系列的配套。
在分發(fā)渠道上,除了阿里自有的淘系客戶端外,之前阿里在移動(dòng)領(lǐng)域的一系列收購都將披掛上陣。大大小小加起來,確實(shí)占據(jù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)不少市場,尤其像UC瀏覽器、陌陌等在游戲分發(fā)上的實(shí)力已經(jīng)多次被證明。只是內(nèi)什么,馬云當(dāng)初說的“餓死也不做游戲”怎么破?