Windows叫板Linux:這三條你都不夠格
對于Windows用戶來說,使用Linux開源系統進行替代,是件非常痛苦的事情,即使XP退役后,老Windows用戶也不會***時間考慮Linux系統,主要Windows有三條可以叫板Linux的資格,下面也帶各位認識下,是否夠格。
叫板一: Windows用戶體驗更佳
無論是Linux通用版還是Ubuntu衍生版,盡管不斷提升用戶體驗度,但還是有很長的路要走,尤其各類開發環境搭建繁瑣,讓不少開發者望而卻步。相反到了Windows平臺,誕生了各類一鍵搭建開發環境,各類桌面編譯軟件,無疑讓開發者更專注Windows平臺的開發工作。
尤其對于普通用戶而言,日常上網操作,Ubuntu系統也可以簡單替代,但是網銀、火車票、聊天軟件等必要功能,仍然處于空白位置。
至于其他軟件需求,Windows的娛樂性更強,功能性也更便捷。
例如Win8、Win8.1的資源管理器,在Ribbon界面整合了常用的操作命令,無論鍵鼠還是手勢操作都非常便利。
叫板二: 新款Windows擁有更強勢的應用商店
現代Ubuntu系統內置了軟件管理器,集搜索、下載、卸載一體化的功能,告別之前的繁瑣的軟件命令安裝過程。但是,仍然缺乏用戶最喜愛的熱門應用和程序,尤其微軟辦公和蘋果套件。
尤其進入Windows 8平板時代后,微軟帶來了Windows應用商店,引入了Modern應用/游戲模式,而Ubuntu也針鋒相對發行了Ubuntu OS移動平臺。
但論到應用商店,Win8應用數量不算很多,但也即將突破15萬數量,反觀新生的Ubuntu OS平臺,應用商店和相關應用仍有很多地方要優化和完善。
叫板三:Windows仍然是***的游戲平臺
無論Windows還是Linux平臺,都是不錯的游戲平臺,例如借助Steam平臺,可以幫助Linux玩上專屬的游戲熱門大作,但是數量是硬傷,顯卡硬件廠商對于Linux平臺的支持度依舊很有限。
由于游戲商主要面向Windows平臺發售游戲,因此,玩家***也是Windows平臺,另外,***的顯卡驅動、DX11.1技術都是優先在Windows平臺體驗到。
如果游戲商能否分別發售Windows、Linux、Mac多平臺的游戲大作,玩家也會考慮Windows其他平臺的系統,但現實是99%的游戲只支持Windows平臺。
因此,***總結下,現階段而言,微軟的Windows系統依舊是桌面用戶的***,其自身也一直在用戶體驗、Modern應用以及***的DX11.1游戲技術保持領先;而對于Linux系統平臺,雖然小眾,但一直是個潛力對手,也一直不斷發展自己的桌面平臺和移動平臺優勢。