iOS 1:從OS X中蔓延出來的IOS
在iPhone早期的聲明中,我們會發現會叫做”iPhone OS”。
剛開始的時候,蘋果內部爭論不休,他們在考慮是否要和Mac OS X一樣使用Unix內核,這樣做會保持新手機的系統和OS X的一致性。
但是,這畢竟是一個完全不同的新品牌,應該有所區別。因此,采用Unix內核的操作系統被命名為”iPhone OS”,這個名字一直使用了4年。直到2010年六月發行iOS4的時候,出于簡化的目的,開始稱之為”iOS”
iOS 1: iPhone誕生
雖然現在很難以想象當時的情形,但是當iPhone1公布的時候,如果嚴格比較功能的話,iPhone落后他的競爭對手一大截,Windows Mobile,Palm OS,Symbian,BlackBerry的操作系統都有一大堆功能,遠超iPhone。
那時候的iPhone缺點還是不少的:不支持3G,不支持多任務處理,不支持第三方應用,無法復制粘貼文本,電郵無法隨意添加附件,不支持MMS,不支持自定義主屏幕,不支持數據共享,用戶看不到文件系統,不支持編輯Office穩當,不支持語音撥號。
當然,這些特質有些無足輕重,而且如果我不在本文中列出,很多你可能還不知道呢!蘋果并沒有一味的跟當時其他大佬一樣,忙著拓展功能,蘋果選擇了正確的道路,持續優化核心體驗。
蘋果的聚焦點在于運行速度、應用間的一致性、以及幾個核心功能的體驗優化。盡管iOS 1.0上的創新點非常多,但我得說,真正影響到移動行業的是蘋果的設計理念。
iOS用戶界面的核心.
iOS之前,智能手機要么是沒有觸摸屏,要么是有觸摸屏,但是是電阻觸摸屏,需要用筆才能精確操作。
iPhone改變了這一局面,率先采用電容觸摸屏,更重要的是,蘋果將新硬件與新交互方式***結合,讓操作***的簡單、直接。
移除掉所有的物理按鍵,只保留了一個”5″(也即是Home鍵),蘋果讓觸摸變成了主要的交互方式,同時推廣了縮放手勢以及滑動手勢,這讓瀏覽體驗更佳(因為更直觀、更自然,與生活經驗相符)。
而iOS1.0的反應速度也是令人震驚的。
移動版Safari網絡瀏覽器
iOS上的Safari瀏覽器,招牌便是手勢操作,當喬布斯親自展示的時候,自豪的稱,這將領先對手好幾年。
Safari出名的還有一點:不支持Flash插件。
但是Safari的厲害之處在于:它向用戶呈遞了原汁原味的互聯網,瀏覽性能、兼容性幾乎和桌面版的瀏覽器一樣強大。而當時其他移動操作系統上的瀏覽器卻做不到這一點,僅僅是換湯不換藥,換個樣子而已,瀏覽性能差不大多。
Safari為我們提供了原汁原味的網絡,以及超越時代的手勢操作,這是兩大驚喜。
“寬屏”iPod.
蘋果利用已經成型的iTunes&iPod生態系統為OS打造了一個超級強勁的生態系統,涵蓋了音樂、電影、電視、書籍、應用。
很多人聽歌的時候會關掉智能手機,用和iPod功能一致的iOS 1.0來聽歌。
這,便是iOS上的殺手級功能,讓終端用戶感到簡便,并且愉悅。
iOS 1.0同時還帶來了其他幾款超前的應用和功能:
- 谷歌地圖
“在iPhone上出現,而不是在其他平臺上出現”,這一點令人震驚。蘋果充分利用了手勢功能讓這款應用更加便捷,更重要的是,它比桌面版的地圖軟件還要直觀、方便操作。
- 可視語音信箱
沒有采用無盡的語音提示,而是而聰明的讓用戶直接”閱讀”郵件。同時展示了蘋果在處理媒介問題方面的創新能力。可視語音信箱是蘋果向外界發送的一個信號”雖然做手機小弟我剛起步,但是論用戶體驗,沒人比得上我蘋果”
- iTunes Sync
很可惜,這是一個直至今日仍未被發現價值的功能。
但如果你曾經飽受Palm的 HotySync以及微軟的ActiveSync的折磨,那么你便能了解iTunes Sync的價值。
這便顯現了蘋果的能力:其他公司不能解決的問題,蘋果能。復雜的問題簡單化,將功能隱性化。
- 軟件鍵盤
iOS 1.0或許是首先使用軟件鍵盤的操作系統,這是天才性的創舉。
好吧,盡管PalmOS的Graffti以及一些第三方應用諸如FitalyStamp也能實現軟件鍵盤。
但是只有iOS能夠在你需要鍵盤的時候調出鍵盤,當你不需要時,識趣的彈回去以便提供更大的空間,這又比其他智能手機技高一籌。
IOS 1.0 | 設備 | 功能 |
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發行于 06 / 2007 |
iPhone 2G | iOS UI 核心多點觸控手勢 移動版SafariiPod功能可視語音信箱地圖iTunes Sync |
你們是不是覺得哥在拍iOS 1.0的馬屁?其實沒有,這都是事實,iOS 1.0值得稱道。下面來說說不足之處。
***的問題就是iOS1.0不支持第三方應用。蘋果試圖通過網頁應用的支持來彌補這一點不足,但是2007年HTML應用還沒準備好。
有些人(包括我)甚至認為蘋果手機到底適不適合被稱為”智能手機”,因為當時的iOS 1.0不提供開發環境。
iOS1.0只支持一種多任務:在背景中播放iPod音樂。而其他平臺上多任務處理已經司空見慣,iOS 1.0卻不能。
iOS1.0同時還”壞”了一項規矩:一般系統都會向用戶展示文件系統的,iOS1.0沒有,它把它們隱藏起來了。這種設計直至今日還被熱烈討論,但是這樣毫無疑問能夠簡化系統,讓界面更加的適合操作。
還有人認為iOS1.0不同的層次讓人感到分心,有點抽象,有時候操作起來不是那么舒服。
還有一個問題便是不能給更換提醒音,即便是最簡單的手機也具備這種功能。
iOS1.0引入了蘋果”Springboard”式的主屏界面。無論處于系統的何一層級,按Home鍵的時候便能進入,然后呈遞給用戶以網格式Icon布局。當時不支持微件,也不支持定制化。
如果量化的比較功能,Windows Mobile的系統各個方面都比iOS強。但是實際適用性,截然相反。
誰笑到了***?我不用告訴你了吧。
IOS 1 升級
發行iPhone 3個月后,蘋果進行了一次重大升級 iOS 1.1.1。
iOS1.1.1非常值得注意,主要有這么幾個點:
首先,它建立了一種模式,那便是新設備的發行往往伴隨新版iOS的公布——最早的iPod Touch便是如此。
同時,蘋果建立了一種持續升級iOS的好習慣。通過iOS蔓延出的產品線,不斷把新版本、新功能、新應用提供給用戶。
IOS 1.1 | 設備 | 功能 |
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發行于09 / 2007 | iPhone 2G,iPod Touch 1st Gen | iTunesWi-Fi音樂商店iPod Touch兼容性升級 |
此次升級僅僅聚焦一個點:: iTunes Wi-Fi音樂商店。這樣,用戶便能在手機上直接購買音樂了。正如其名,這個應用需要無線寬帶上網才能使用。
但是呢,這個功能實際用起來不是那么***,主要是AT&T提供的帶寬不足,用戶用起來受到一定影響。
1.1.1同時添加了對電視輸出的支持,以及添加了一個自定義快捷鍵,雙擊Home按鍵。
持續升級,為用戶帶來新版本和新功能
IOS 1.1.3 | 設備 | 功能 |
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發行于01 / 2008 | iPhone 2G,iPod Touch 1st Gen | 更好的定位功能Home屏上的收藏夾功能重新排列圖標多點觸控鍵盤 |
iOS 1.1.3添加了重新排列主屏幕上圖標的功能,添加了收藏夾功能。蘋果管后者叫做”Web Clips”,同時還有幾點值得注意的新功能,如果沒有原生應用SDK便做出提醒。
我清醒的記得我那時對iPhone的整體感覺是:令人興奮,但是不夠完善,有些急于求成。說它急躁是因為我們都從iOS平臺不完善的地方看出它的巨大潛力,說它令人興奮是因為蘋果會通過不斷升級,不斷解決問題。
而正是在這個時候,我們隱約的感到,iOS即將初具規模。蘋果具有清晰傳達的能力,這體現在他們創新的交互方式和令人叫絕的用戶體驗設計上。盡管那時候iOS上尚未出現原生應用,但是每個都知道,它們正整裝待發,即將到來。
而iOS,即將踏上霸主之路。