蘋果使用20年的開發語言將被Swift邊緣化?
北京時間6月3日凌晨1點WWDC召開,不少果粉熬夜看視頻現場直播,小編身邊更有甚者還對WWDC是否發布iPhone 6一事打賭,雖然WWDC2014上沒有出現iPhone 6、iWatch等硬件的身影,但一樣吸引了不少人的關注,并為之震撼。
蘋果CEO庫克在2個小時的WWDC大會上,主要對蘋果的生態系統戰略做了布局。發布了兩個軟件系統iOS 8和OS X 10.10 Yosemite,并將兩個系統在交互設計和功能方面實現了互通。Yosemite(優勝美地)是Mac桌面操作系統的名字,取自美國加州***個州立公 園,是喬幫主婚禮舉辦地。
另外,這次WWDC上蘋果還發布了全新編程語言Swift。蘋果在過去的20年里,只支持Objective-C。蘋果方面表示,未來蘋果開發者平臺將支持這款全新的Swift,因為其擁有“快速、現代、安全、互動”等特性,全面優于Objective-C語言。
蘋果使用20年的Objective-C會被邊緣化?
WWDC2014的主題是Write the Code Change the World(通過代碼改變世界),蘋果發布全新編程語言Swift能否完成蘋果這一偉大的構想?
在WWDC2014開幕后的***時間,IT時代周刊就今天開發者大會的情況采訪了蘋果平臺的開發者,有開發者對IT時代周刊表示,Swift只 是蘋果的障眼法,蘋果根本不想把Objective-C替換掉,因為沒有一款iOS或Mac使用Swift改寫,想想當年蘋果要砍掉Carbon,首先就 把 Finder重寫了。
另一名叫Kevin的開發者對IT時代周刊表示,WWDC上蘋果在軟件上的種種布局和一系列動作,可以看出蘋果的重點是為了整個生態系統繁榮,從應用層面來做系統融合,將手機應用對接到平板和PC上,從而實現互通。
Swift代替Objective-C可以拉動蘋果更好做跨平臺應用。因為Swift是具有腳本性質語言,視覺化的應用開發降低了蘋果應用的開發門檻,讓開發者的效率提高,編譯時間幾乎為零就可以去執行任務。
長期來說,對開發者生態系統來說是個好事情,但短期來看,開發成本變高了,開發者需要適應新的語言是有代價的。
蘋果打造生態系統:對外封閉,對內開放
蘋果封閉的生態系統一直讓開發者十分頭疼,此前,蘋果應用在平臺一直受限,比如開發者做了一款iPhone應用,無法在Mac系統平臺上直接使用,需要開發者二次開發,成本較高。
有行業分析人士對IT時代周刊表示,如果說蘋果的生態系統對外封閉是出于安全性的考慮,那么對內部各個平臺之間則不需要更多的障礙。因此,蘋果 iOS和Mac兩個系統互通,不光實現了在設計與交互風格統一,另外還實現了功能性的互通。實現互通后,蘋果不光可以解決內部平臺的二次開發成本問題,還 可以利用iPhone的高人氣,從iOS平臺上為Mac系統平臺導流量,讓擁有iPhone的用戶也去購買一臺Mac配合使用。
從操作系統角度來看,雖然ios8和Mac系統底層開發環境不一樣,但是從頂層應用環境來看是一樣的。蘋果此次系統的融合,也是希望開發者將來面對的是統一的開發環境。因而選擇全新的Swift腳本性質語言,本身不會對平臺進行刻意區分。
另外,現在手機社交App占用了用戶大量時間,其實,這塊時間對用戶來說更為寶貴。蘋果希望把用戶的移動社交時間,與平板和PC進行多屏共享,實現融合。
此次蘋果iOS 8發布為iMessage新增發送語音及短視頻功能,加上蘋果多終端設備系統的融合打通,蘋果也可以做騰訊微信平臺的事情,只是看蘋果是否會看得上這塊業務了。
手機平板和PC只是工具,如果沒有好的生態系統來提供亮眼的應用,那么這個生態系統的競爭力會越來越低。因此,只有把平臺障礙打通,整個生態系 統繁榮了,產品附加值才會大量提高,這就是蘋果要做的事情——通過軟件系統融合,打造更強的生態系統。蘋果此次將iPhone、Mac等多屏共享應用互 通,正是要打造一個對外封閉,對內開放的生態系統,促進蘋果生態系統進一步的繁榮。