UCloud COO華琨:專業游戲云服務助力中重度手游
6月13日,2014亞洲移動通信博覽會在上海新國際博覽中心順利舉行。作為國內***的游戲云服務商,UCloud公司COO華琨受邀參加了本次CMGS中國移動游戲峰會,并分享了UCloud支撐***用戶產品的技術和服務經驗。
華琨在演講中提到,移動游戲市場自2013年全面爆發后,2014年市場規模更是進一步擴大。去年爆出多款游戲月流水過千萬,發展到今年已有某些產品達到了上億的月流水。游戲流水的節節攀升與用戶的演化有著緊密的聯系:許多手機用戶從原本不玩游戲到開始在手機上玩休閑游戲,用戶的行為習慣已經養成,部分用戶正逐步向中重度游戲遷移。從市場發展狀況來看,傳統卡牌游戲正在嘗試融合不同的新玩法,增加用戶的操控樂趣;一些頁游體驗的移動游戲,甚至一些接近端游體驗的移動游戲也變得越來越多,中重度產品正在成為市場熱點。
這意味著游戲的核心玩法更為豐富,也意味著游戲對于后臺計算能力和網絡承載能力也提出了更高的要求。百人同屏、群體PVP、大亂斗甚至萬人國戰這些對于計算和網絡要求極高的玩法都開始逐漸出現。目前國內重度手游的主流服務器配置已經達到了16核32G,并采用高性能IO來滿足數據讀寫要求。
今年,在UCloud平臺上出現了服務器規模過千臺的手游產品,而在2013年一般***別手游的服務器規模基本在百臺量級。維護這樣大規模的服務器意味著游戲團隊需要一個龐大的技術支撐團隊,這對于手游創業公司來講是無法想象的。而使用了專業的游戲云服務,則只需要0.5個人力,花幾個小時就能夠部署完成這些服務器,并大大降低使用成本和維護成本。
目前包括《刀塔傳奇》、《啪啪三國》、、《三國戰神》、《暴走***》等國內***的中重度游戲都已經使用了UCloud的云服務。UCloud云服務能夠為中重度游戲提供最為專業的技術與服務,贏得了業內一致的良好口碑:從最初期的業務需求分析、架構優化到封測內側、大規模公測,一直到正常運營期間的開服合服,UCloud都有著極為豐富的經驗。
***,華琨還提到了最近IOS8系統新推出的APP視頻預覽功能以及最近興起的手游視頻分享,并認為視頻對于手游行業來講有很大的運用空間。而UCloud也已經為此做好的充分的技術和服務準備,能夠為行業內提供最專業的視頻云解決方案。