Swift并不像蘋果說的那么快:第一次基準測試
性能是蘋果聲稱新編程語言Swift將帶給OS X和iOS開發人員的好處之一。然而,由獨立開發者執行的***次實驗和基準測試顯示,Swift在某些場景的性能并不如人意。
開發人員Jukka Suomela在Stack Overflow發表了一篇帖子說明他的發現。當用Swift實現一個算法時,他注意到其性能非常差。深入分析后,Jukka最終發現代碼的主要瓶頸來自一個數組排序這樣的簡單任務。
事實上,Swift對100萬個隨機整數的數組進行排序,需要耗時6秒,而C++只用了0.06秒,Python為0.6秒。這些測試使用的是 -O3編譯優化級別,這是Xcode發布構建時常用的級別。Jukka說,如果禁用所有編譯優化,即對應于Xcode調試構建的-O0,上述測試用了88 秒。
Stack Overflow上回復該帖的其他開發人員證實了Jukka的發現。開發人員sjeohp用Swift實現快速排序算法時,發現如果不啟用編譯優化(-Onone)會比C慢1000倍。另一方面,他發現當強制積極的編譯優化(-Ofast)時,Swift比C稍快。Stack Overflow的另一個帖子描述了圖像處理測試,也強調了類似的研究結果。
根據LLVM文檔, 積極優化忽略了嚴謹的標準規范。-Ofast啟用了所有-O3優化并開啟了-ffast-math,后者放寬了IEEE或ISO的數學函數規范,可能導致 那些應該具有規范保證的程序產生不正確的輸出。此外,-Ofast禁用了整型溢出和數組下標越界的檢查,因此降低了Swift的安全特性。
Jukka進行了深入分析,他在編譯器對另一個測試所生成的匯編代碼中,發現一個數組的簡單循環產生了大量的內存管理調用(保留和釋放),而這是完全沒有必要的。這個測試沒有涉及數學,因此主要的性能瓶頸似乎來自這些無用的調用。
數名開發人員指出Swift仍然處于Beta狀態,這可能是Swift當前這種行為的***解釋。具體來說,文中提到的毫無必要的釋放/保留調用暗示了ARC優化存在一些Bug,可能不需要積極優化就可以修復。
因為該語言仍處于Beta狀態,蘋果不會允許開發者提交Swift開發的應用進行審查。Xcode的最終版本預計在今年秋天發布。
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