移動開發大調查:2%碼農拿走54%的APP收入
以下是開發者APP月收入結構:
此外,雖然游戲是各大應用商店的絕對主力,但是游戲開發者依然在貧困線上掙扎。只有三分之一的開發者在搞游戲開發,這與游戲在APP總數中占據半壁江山不成比例。
調查指出,移動游戲開發是贏者通吃的游戲,貧富差距懸殊。88%的開發者瓜分了app總收入的11%,月收入不到1萬美元。而另外9%的開發者瓜分 了APP總收入的35%,月收入在1-10萬美元之間。***的贏家是不到2%的開發者,他們瓜分了app總收入的54%,月入超過10萬美元。(下圖)
多數游戲,約57%,每月收入不到500美元。為了解決營收問題,很多開發者選擇發布多款應用。事實上,大多數月收入超過10萬美元的開發者都發布了至少11款游戲。
開發和推廣多款app還有助于開發者積累經驗,吸取教訓;此外,調查還發現那些利用第三方工具進行開發、分析和貨幣化的開發者更容易掙到錢。
***,值得注意的是,那些面向企業客戶而非消費者的開發者開發出收入5000美元的APP的機會要大一倍,開發出收入2.5萬美元APP的機會則大三倍。
開發平臺方面,有趣的是,大多數iOS和Android開發者都沒有使用原生語言開發APP,事實上47%的iOS開發者都沒有使用 Objective-C,而42%de Android開發者也沒有用Java開發,這意味著他們使用了第三方開發工具,從而可以使用較為簡單的語言,例如HTML、CSS和 Javascript開發。