精彩互動干貨不斷 CHANCE Club游戲開發(fā)者沙龍亮相成都
9月24日,由業(yè)內發(fā)展速度最快的移動廣告平臺暢思廣告主辦的CHANCE Club游戲開發(fā)者主題沙龍在成都盛裝揭幕,本期沙龍以“藍海 掘金 聚贏”為主題,吸引了超過眾多業(yè)內人士到場。
在移動游戲快速發(fā)展的今天,如何在開發(fā)者、移動廣告平臺之間搭建起溝通、合作的橋梁,讓優(yōu)秀的移動游戲得到最有效的營銷推廣,實現(xiàn)價值***化,成為業(yè)界普遍關心的問題,正是基于此,暢思廣告創(chuàng)辦了CHANCE Club系列開發(fā)者主題沙龍,邀請眾多圈內重量級投資者、開發(fā)商、運營商、技術服務商匯聚一堂,希望能夠就移動游戲面臨的困境、挑戰(zhàn)、發(fā)展、未來展開討論,分享行業(yè)干貨。
暢思廣告負責人李健向參會嘉賓詳細分享了暢思廣告平臺的業(yè)務情況和具體的數(shù)據(jù)。李健講到暢思廣告的三個***,暢思廣告是國內***個可以用DMP精準的大數(shù)據(jù)系統(tǒng)投放的平臺,暢思在這方面走在行業(yè)的最前端,經測試,使用DMP系統(tǒng)進行廣告投放的點擊率至少提升1%;暢思是Chartboost中國區(qū)獨家代理運營的廣告平臺;暢思也是***個接海外游戲大客戶全案投放的平臺。
暢思廣告負責人 李健
“暢思廣告目前獨立設備的覆蓋量是4億臺,每天活躍的設備數(shù)3000萬,DMP系統(tǒng)給國內6億設備打過標簽,可以實現(xiàn)對6億設備的分析和優(yōu)化,而在大家最關心的分成方面,今年8月份暢思給開發(fā)者的分賬就已達到2000萬,而這一數(shù)字在今年3月份僅僅是300萬。”李健說。
李健還重點結合知名游戲 《愛養(yǎng)成2》等幾個熱門游戲案例,向開發(fā)者生動展現(xiàn)了優(yōu)質媒體、精準投放、多形式廣告、防作弊系統(tǒng)給游戲推廣帶來的驚人成效,并對開發(fā)者的投放推廣給出了中肯的建議,贏得了開發(fā)者們的共鳴。
此外,Chartboost亞洲區(qū)總經理 Scott Yoo 分享了“Chartboost的全球市場戰(zhàn)略”、捕魚3制作人樊少強分享了“捕魚達人3的產品設計思路”、暢思廣告商務總監(jiān)李遠亮就“目前移動廣告平臺的現(xiàn)狀以及合作策略”與大家進行了深入探討、樂元素市場總監(jiān)Amy Liu分享的“開心消消樂推廣心得”、AnySDk產品負責人陳峰分享的“快速接入第三方SDK解決方案”等精彩干貨,也激起了開發(fā)者們的共鳴,使沙龍現(xiàn)場高潮不斷。
不少現(xiàn)場的開發(fā)者都用“接地氣、對胃口”來表達對本期沙龍的感受,希望能多參加這樣的活動。對此,李健表示,以成都站為起點,暢思廣告未來每個月都會在一個開發(fā)者集中的城市舉辦一次沙龍,每期都會有特定主題,力爭將沙龍打造成移動游戲行業(yè)中的品牌欄目,希望更多的開發(fā)者都能參與進來,與圈內好友共同進步,攜手共贏,推動移動游戲生態(tài)圈的健康發(fā)展。