2015Unity大會——一大波VR設備襲來
2015 年最熱的一個話題莫過于VR,有分析人士表示,在未來5年內,虛擬現實設備的市場規模將達到300億美元,Facebook、三星、谷歌、索尼等國際一線 巨頭IT公司紛紛布局這一領域,國內一批創業型的公司及團隊也已經開始了相關技術的研發,而且已經有相關產品上市銷售。
今 年注定將是VR(虛擬現實)產品急劇爆發的一年,種類繁復的虛擬現實設備成功吸引了VR游戲愛好者和科技產品發燒友的視線。4月20日在北京國際會議中心 舉行的Unity2015開發者大會,更是聚集了無數行業開發者,他們其中很多是從事VR或者AR硬件的從業者,包括Oculus、蟻視科技、大相科技、 虛擬現實科技等國內外專業VR設備研發企業。
與 去年大會相比,VR產品、廠商的數量更多,種類更全,展示內容從過去單一的VR眼鏡升級為全套體驗。人氣最旺的展位依然是Oculus,可惜此次 oculus展示的是DK2,沒有展示新月灣,另外Oculus出現在了很多虛擬現實游戲、視頻開發者團隊的展示臺上,這些游戲大多使用DK2進行開發, 多數為簡單的小游戲,尚無精致巨制產生。來自上海的大相科技,虛擬現實頭盔產品名為VIR Glass,外形與Oculus相差不大,據技術人員講,利用低余暉的OLED屏幕,在刷新率和動態模糊上有優勢,輸出分辨率為1080P,比較而言,顯 示方案類似于oculus DK2。蟻視科技此次展示了其***改版的虛擬現實頭盔吸引了眾多體驗者,相比之前已經發售的蟻視頭盔,新版頭盔在顯示效果上大幅改進,尤其是設備分辨率 上,***采用了2K的顯示屏幕,即1440P,達到了更加優質的顯示效果,這也是Unity2015開發者大會展出的唯一 一款2K屏幕的虛擬現實頭盔。據現場體驗者介紹,蟻視2K頭盔與Oculus、VIR Glass等產品相比,屏幕分辨率明顯提高,畫面不會有顆粒感,體驗效果更好。
另 外,無論是VR硬件研發企業,還是VR行業開發者、普通游戲玩家,均向筆者表達了同一個訴求——內容太少,只有內容足夠好,數量足夠多,虛擬現實這座金礦 才能被更好的開采。在現場,已經出現了VR內容廠商的聯合展位,比如K-Labs、杰圖軟件等,他們均從傳統領域跨界到游戲。國內外,針對oculus的 開發已經出現很多demo級的游戲,大多數VR內容開發者對VR的理解較為深刻,開發出很多新型的游戲,游戲開發者表示:需要聯合大廠商的力量進行大型游 戲的開發。蟻視科技聯合創始人張立鵬表示,針對開發者的支持,蟻視會提供SDK,同時,由于硬件本身開放的屬性,開發起來較為方便,減少了開發難度。蟻視 科技***戰略官李金龍在演講中提到,蟻視非常注重內容生態的建設,2015年蟻視將投入億元資金到VR相關內容建設,會對游戲、電影進行天使投資,目前已 與一些精品手游網游廠商開展合作,2015年計劃發布20款VR游戲,未來會聯合強勢渠道打造VR游戲運營平臺,外部廠商可以把游戲接入平臺,把產品*** 時間精準的推送給目標人群。