Cocos引擎助陣樂視生態•開發者大會,推動互聯網應用行業發展
日前,樂視生態·開發者大會在京召開。樂視在大會中表示,樂視生態將面向全球開發者全面開放,宣布拿出200億扶持開發者;對接入樂視生態的游戲、應用等采用0分成策略、100%收益返還給開發者,彰顯了樂視在“開發的閉環”生態概念上的開放姿態和能力,真正實現“無生態,不超級;無化反,不生態;無合伙,不化反。”
觸控科技cocos參與“卓躍行動”
作為手游產業鏈的上游、手游引擎的佼佼者,Cocos引擎應邀參與了樂視發起的“卓躍行動”,觸控科技cocos引擎研發高級副總裁侯穎濤代表cocos引擎出席。
Cocos引擎對樂視的提倡作出了積極響應,讓更多開發者的應用適配Android高版本系統,從而讓用戶得到更好的產品試用和體驗,為改善手游市場現狀提供了強有力的支持。
觸控科技cocos研發高級副總裁侯穎濤
Cocos安卓高適配率 助力開發者實現共贏
目前,樂視基于垂直整合的“平臺+內容+終端+應用”生態模式,構成了五大生態系統:互聯網及內容生態、體育生態、大屏生態、手機生態和電動汽車生態。毫無疑問,樂視的超級生態中掩藏著一個全球性的萬億級市場。
如果說樂視拿出所有的生態資源,為開發者提供了一個可盈利的突破性渠道,那么,Cocos游戲引擎則為開發者提供了一個簡單高效開發手游的便捷方式。Cocos全新的All in One工作流整合了Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos2d-JS、Cocos Code IDE等框架及工具,并搭建了Cocos Store和cocos開發者平臺,提供了手游研發從前期設計到資源制作、開發調試、打包上線的全套解決方案。
在技術方面,Cocos游戲引擎經過不斷優化和創新,在安卓手機的適配和兼容性已達到99.37%,遠遠超過其他引擎。
此次“卓躍行動”,cocos引擎將分別從資源渠道層面和技術支持層面發力,和樂視強強聯合,使Android用戶獲得更好的產品服務和體驗,最終推進互聯網應用行業呈健康態勢良性發展。