環(huán)信隋云怡:環(huán)信ONE SDK架構(gòu)全解析
環(huán)信即時通訊SDK自2014年6月正式發(fā)布2.0版本至今已走過一個年頭,從基本的單聊功能,到群聊功能,再到聊天室的實現(xiàn),SDK不管是功能,穩(wěn)定性,還是易集成性都在一步一步的走向完善與穩(wěn)定,感謝開發(fā)者們給與提供的反饋與幫助,使我們的SDK迅速的在諸多方面得到提高與改進(jìn)。
隨著現(xiàn)在物聯(lián)網(wǎng)的興起,環(huán)信現(xiàn)在的SDK的架構(gòu)對應(yīng)對未來物聯(lián)網(wǎng)平臺還是略有不足,使我們不得不在今年年初就考慮到如何去改善我們的架構(gòu),使之能夠較容易的適配到各個主流平臺和物聯(lián)網(wǎng)平臺。
現(xiàn)在的Android, IOS, SDK都是各自維護了自己邏輯,給2.0開發(fā)帶來了很多不便,相同的功能需要維護兩份代碼,同一個bug要在不同的平臺修復(fù)兩次,由于不同平臺的實現(xiàn),導(dǎo)致Android,IOS架構(gòu)設(shè)計不統(tǒng)一,API不一致,再加上在不同的平臺開發(fā)的工程師之間由于不同的實現(xiàn)導(dǎo)致溝通問題諸多,這樣導(dǎo)致的問題就是,不同平臺的開發(fā)進(jìn)度大多數(shù)情況下都不相同。
所以針對以上的問題,我們今年年初就計劃我們SDK3.0的開發(fā),我們稱之為ONE SDK,基本的理念就是我們實現(xiàn)共同IM 內(nèi)核,使代碼可被不同的平臺***化的重用,但是設(shè)計和實現(xiàn)卻是面臨著巨大的挑戰(zhàn),如何適配到不同的平臺,如何***化的重用代碼都是要面臨的問題。
ONE SDK 架構(gòu)設(shè)計
總體設(shè)計
ONE SDK的設(shè)計總體分為3層,平臺層-Platfrom layer,適配層-Porting layer,核心層-Common layer.
平臺層會根據(jù)各平臺的不同,實現(xiàn)不同的接口,開放符合平臺層的API給第三方開發(fā)者。
適配層主要要適配到ONE SDK 核心層所需要的一些接口,起到承上啟下的作用。
核心層主要提供IM 功能和業(yè)務(wù)邏輯,保證***化的代碼重用。
考慮到跨平臺共享代碼,我們ONE SDK主要是用C++這種跨平臺的語言來實現(xiàn)。
平臺層
我們計劃要支持的平臺為Android,IOS,MAC OS,Windows,Windows phone, Linux,Embedded Linux, 還有較為廣泛應(yīng)用的物聯(lián)網(wǎng)平臺-IOT OS。
我們會針對不同平臺提供給開發(fā)者,和平臺一致API規(guī)范,使各平臺的開發(fā)者無難度的集成SDK,例如我們會提供JAVA給Android,Objective-C 給IOS和MAC, C++ 給Linux, IOT平臺。
適配層
適配層主要就是各平臺需要實現(xiàn)核心層所需要的一些接口類例如,上圖給出的線程模型,定時器模型,數(shù)據(jù)庫模型,還有HTTP模型。
這些模型都是和平臺相關(guān)的,例如有的平臺提供sqllite的訪問,有的沒有,有的線程模型和定時器模型都有自己的實現(xiàn)方式例如物聯(lián)網(wǎng)IOT OS,所以實現(xiàn)了上述的模型,就可以使核心層可以工作,不過也可能會遇到一些問題,這都會在具體的實現(xiàn)中會具體的應(yīng)對,但結(jié)構(gòu)是清晰的。
其實例如Android,Linux, IOS, Mac OS,Windows都是支持C++11,也就是說都是支持C++11所提供的線程模型,所以這幾個操作系統(tǒng)的線程模型的實現(xiàn)應(yīng)該是同樣的,所以代碼是可以共享的, 但是數(shù)據(jù)庫Anroid NDK是不支持sqlite訪問,所以這部分Android有兩種策略一個是集成sqlite源代碼,二是回調(diào)給JAVA層,前一種策略是代碼邏輯清晰,但壞處就是增加了代碼量。
還有就是HTTP模型,默認(rèn)的android,iOS,Mac OS,windows都有自己的API提供,所以O(shè)NE SDK策略就是如果有平臺有原生的HTTP API 支持我們就會盡量用平臺的,但是類似linux,就需要第三方庫的支持例如libcurl.
所以綜上所述適配層的意義重大,保證我們ONE SDK代碼共享***化的目的。
核心層
核心層是具體實現(xiàn)環(huán)信相關(guān)功能的模塊,它里面也包含的幾個部分,核心業(yè)務(wù)邏輯API實現(xiàn),抽象協(xié)議層,和獨立實時音視頻模塊。
Core Common
業(yè)務(wù)邏輯層,負(fù)責(zé)提供基本的IM功能。
·會話管理
·消息收發(fā)
·登錄鑒權(quán)
·連接管理
Audio/Video Call
實時音視頻模塊是一個獨立的模塊,可以單獨存在,這樣可以靈活處理,不需要時不用加載此模塊。
·實時音視頻
·多人語音
Abstract Protocol Layer
協(xié)議抽象層,主要用來處理具體的IM底層協(xié)議,這層是比較獨立的主要實現(xiàn)環(huán)信定義的IM傳輸協(xié)議,也為為日后協(xié)議改造,擴展提供承上啟下的作用。
·定義抽象消息載體
·基本的消息發(fā)送
·基本的消息回調(diào)
·定義基本的通知
上述ONE SDK架構(gòu)是我們計劃要實現(xiàn)的,現(xiàn)在一些基本的設(shè)計已經(jīng)在Linux SDK上得到了實現(xiàn),下面讓我們繼續(xù)了解下Linux SDK。
Linux SDK
經(jīng)過幾個月的開發(fā),我們已經(jīng)推出了Linux SDK測試版,有興趣的開發(fā)者可以小試一下去我們的官網(wǎng)http://www.easemob.com/downloads 下載。
通過EMChatClient Facade類開發(fā)者可以訪問到任何IM停供的功能
·登錄注冊
·消息收發(fā),支持TXT, IMAGE, VIDEO, AUDIO, FILE, LOCATION, 類型的message
·會話管理
·聯(lián)系人管理
在開發(fā)linux SDK的時候我們利用了C++11提供的很多優(yōu)良feature,例如lambda,shared ptr,thread等較新的功能,通過這些功能的使用,讓我們能夠迅速并且高效的開發(fā)出Linux SDK測試版。
Lambda是我們的代碼邏輯閱讀起來更清楚,shared ptr使我們對內(nèi)存的管理更為簡單,thread的使用使我們能迅速的建立好線程模型,加快開發(fā)的速度。
我們在Linux SDK porting layer實現(xiàn)了線程模型,數(shù)據(jù)庫模型,定時器模型和HTTP模型
線程模型,利用C++11的thread進(jìn)行封裝
數(shù)據(jù)庫模型,使用Linux的sqlite
HTTP模型,我們使用了Libcurl進(jìn)行了封裝
定時器模型,我們使用了C++11進(jìn)行了封裝
我們對Linux SDK還在緊鑼密鼓,夜以繼日的緊張開發(fā)中,群組和實時音視頻功能還在開發(fā)中,但是在開發(fā)過程中我們也遇到了些的問題,例如不linux平臺對庫的支持也不盡相同,所以勢必會對我們的架構(gòu)有些改變,有些重構(gòu)的工作也在進(jìn)行中,我們希望8月底能夠?qū)崿F(xiàn)大部分的功能。
選擇linux SDK為開始主要是因為大多數(shù)的嵌入式智能平臺還是以linux為主,所以首先開發(fā)Linux 版SDK也是必先的一步,感謝我們的工程師,我么的Linux SDK已經(jīng)能夠支持樹莓派的開發(fā)環(huán)境,這對于很多開發(fā)者來說確實是個好消息。
如果想了解如何集成Linux SDK請參考環(huán)信IM Linux SDK 集成說明
展望
Linux SDK 只是實現(xiàn)我們ONE SDK 的***步,我們下半年還要實現(xiàn)基于ONE SDK 的Android ,IOS,MAC OS, 還有主流物聯(lián)網(wǎng)平臺的SDK,通過借鑒Linux SDK的實現(xiàn)方式,我們認(rèn)為實現(xiàn)ONE SDK是可以做到的。
我們還會進(jìn)一步和主要IOT平臺供應(yīng)商合作,實現(xiàn)某個具體IOT平臺的環(huán)信SDK,使環(huán)信即時通訊平臺生態(tài)圈更加壯大。