專注迭代 蟻視從0到1的創新法則
新產品的出現是一個從0到1的創造過程,如果說傳統匠人專注于將其獨特的技藝保持和傳承,不偏離不走樣,那么,數字工匠的專注則在于迭代更新,開放的互聯網平臺和先進的數字技術工具給予了他們***的升級裝備。
近日,中央電視臺(CCTV13)新聞直播間播出了題為“從0到1的創新法則”的新聞,引起眾多科技迷、游戲迷的關注。
記者看到一個虛擬現實頭盔使用的展示,戴上這 個頭盔,就可以在一個虛擬的世界里玩游戲看電影。覃政就是這款產品的創造者,作為一個科幻迷,他寫過科幻小說,拍過科幻電影,在發現昆蟲復眼的光學顯示原 理可以用于虛擬現實成像后,他選擇了退學創業。短短一年的時間就開發出三款相關產品。從數字參數到硬件參數,從光學方案到外形設計方案,創始人覃政和創業 伙伴們不停地根據用戶的反饋意見,對產品進行更新。
記者采訪時,覃政和他的團隊正在全力為去洛杉 磯參加美國E3電玩展做***的準備,他們將在這個全世界規模***的電子游戲展上***亮相。此次E3展上,蟻視帶著***研發的配合2K頭盔交互使用的 HoloDeck (沒錯,就是星際迷航中可以呈現事物三維圖像的全息甲板)位置追蹤技術、蟻視獨立開發的VR手游,以及全球首款FPS虛擬現實網游——虛幻實戰 (VIRTUAL WARFARE)。
互聯網時代的創客,比以往任何時候都能更近地聽到消費者的聲音,通過產品社區或是眾籌平臺。每個用戶的需求在這里都被放大和重視,與銷售相比,創客更在意如何讓自己的作品更***。