Javascript設(shè)計(jì)模式理論與實(shí)戰(zhàn):橋接模式
橋接模式將抽象部分與實(shí)現(xiàn)部分分離開來,使兩者都可以獨(dú)立的變化,并且可以一起和諧地工作。抽象部分和實(shí)現(xiàn)部分都可以獨(dú)立的變化而不會(huì)互相影響,降低了代碼的耦合性,提高了代碼的擴(kuò)展性。
基本理論
橋接模式定義:將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立地變化。
橋接模式主要有4個(gè)角色組成:
(1)抽象類
(2)擴(kuò)充抽象類
(3)實(shí)現(xiàn)類接口
(4)具體實(shí)現(xiàn)類
根據(jù)javascript語言的特點(diǎn),我們將其簡(jiǎn)化成2個(gè)角色:
(1)擴(kuò)充抽象類
(2)具體實(shí)現(xiàn)類
怎么去理解橋接模式呢?我們接下來舉例說明
橋接模式的實(shí)現(xiàn)
理解橋接模式的思想,關(guān)鍵是要理解其分離抽象部分和實(shí)現(xiàn)部分的思想。我們舉例進(jìn)行說明
最簡(jiǎn)單的橋接模式
其實(shí)我們最經(jīng)常用的jQuery的each函數(shù)就是一個(gè)典型的橋接模式,我們模擬其實(shí)現(xiàn)如下:
- var each = function (arr, fn) {
- for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
- var val = arr[i];
- if (fn.call(val, i, val, arr)) {
- return false;
- }
- }
- }
- var arr = [1, 2, 3, 4];
- each(arr, function (i, v) {
- arr[i] = v * 2;
- })
在這個(gè)例子中,我們通過each函數(shù)循環(huán)了arr數(shù)組,別看這個(gè)例子很常見,但其中就包含了典型的橋接模式。
在這個(gè)例子中,抽象部分是each函數(shù),也就是上面說的擴(kuò)充抽象類,實(shí)現(xiàn)部分是fn,即具體實(shí)現(xiàn)類。抽象部分和實(shí)現(xiàn)部分可以獨(dú)立的進(jìn)行變化。這個(gè)例子雖然簡(jiǎn)單,但就是一個(gè)典型的橋接模式的應(yīng)用。
插件開發(fā)中的橋接模式
橋接模式的一個(gè)適用場(chǎng)景是組件開發(fā)。我們平時(shí)開發(fā)組件為了適應(yīng)不同場(chǎng)合,組件相應(yīng)的會(huì)有許多不同維度的變化。橋接模式就可以應(yīng)用于此,將其抽象與實(shí)現(xiàn)分離,使組件的擴(kuò)展性更高。
假設(shè)我們要開發(fā)一個(gè)彈窗插件,彈窗有不同的類型:普通消息提醒,錯(cuò)誤提醒,每一種提醒的展示方式還都不一樣。這是一個(gè)典型的多維度變化的場(chǎng)景。首先我們定義兩個(gè)類:普通消息彈窗和錯(cuò)誤消息彈窗。
- function MessageDialog(animation) {
- this.animation = animation;
- }
- MessageDialog.prototype.show = function () {
- this.animation.show();
- }
- function ErrorDialog(animation) {
- this.animation = animation;
- }
- ErrorDialog.prototype.show = function () {
- this.animation.show();
- }
這兩個(gè)類就是前面提到的抽象部分,也就是擴(kuò)充抽象類,它們都包含一個(gè)成員animation。
兩種彈窗通過show方法進(jìn)行顯示,但是顯示的動(dòng)畫效果不同。我們定義兩種顯示的效果類如下:
- function LinerAnimation() {
- }
- LinerAnimation.prototype.show = function () {
- console.log("it is liner");
- }
- function EaseAnimation() {
- }
- EaseAnimation.prototype.show = function () {
- console.log("it is ease");
- }
這兩個(gè)類就是具體實(shí)現(xiàn)類,它們實(shí)現(xiàn)具體的顯示效果。那我們?nèi)绾握{(diào)用呢?
1 var message = new MessageDialog(new LinerAnimation());
2 message.show();
3 var error = new ErrorDialog(new EaseAnimation());
4 error.show();
如果我們要增加一種動(dòng)畫效果,可以再定義一種效果類,傳入即可。
總結(jié)
學(xué)習(xí)橋接模式關(guān)鍵是要理解抽象部分與實(shí)現(xiàn)部分的分離,使得二者可以獨(dú)立的變化,而不必拘泥于形式。JS插件靈活的變化,適用場(chǎng)景的多變就非常適合使用這種模式來實(shí)現(xiàn)。使用橋接模式最重要的是要找出系統(tǒng)中不同的變化維度。
原文地址:http://luopq.com/2015/11/11/design-pattern-bridge/