離躺床上看片還差著90°:暴風魔鏡4是掛著兩絲肉的雞肋
原創前些日子,一則消息頗為有趣,說是有一位QQ群的群主邀請群友們吃飯,本來說好AA制的,結賬的時候大家卻都跑了,苦了這位好不容易組織大家出來的群主。有人說這是一出經典的從虛擬走進現實后,又由現實回歸虛擬的場景。當然這事情本身和虛擬現實沒啥關系,不過最近筆者終于有機會近距離體驗了一把真正意義上的虛擬現實——暴風魔鏡4讓筆者在家模擬了電影院的場景。
外觀篇
包裝盒是這樣。
打開是這樣。
組合起來是這樣。
然后還有一個遙控器是這樣。
首先你得有個6Plus
筆者用的是暴風魔鏡4 for iphone黃金版,使用之前,首先你得有一個iPhone6 Plus,筆者的6s身材太瘦弱,導致無法順利卡在卡槽中。雖然說明書里表示iphone6也可以通過保護套的方式進行鑲嵌,但是本身并沒有提供保護套,筆者只好借同事的6Plus來進行體驗了。
下載暴風墨鏡
在使用之前,先得在App Store下載軟件“暴風魔鏡”,我們通過這款軟件來進行體驗。
以上是軟件界面,打開藍牙即可直接連接,操作十分簡單。橫置手機即可進入如下界面:遙控器使用的是兩節7號電池,長按開關鍵3秒,當指示燈閃爍時,表示開始工作。
點擊Start按鈕進入主界面。這里即是立體的世界了,首先映入眼簾的是兩個高舉星星的巨人石像。置身于此,放佛突然和外面的世界相隔絕,一下子從現實中脫離開來。
筆者依次對全景照片,全景視頻,全景漫游等多個功能進行了體驗。
孤獨的電影院
除了模擬3D圖片和3D場景外,暴風魔鏡還提供類似3D電影院的效果,讓使用者有如置身電影院的感覺。遺憾的是,這是一家十分孤獨的電影院,除了使用者本身,所有的座位都是空的,讓人不僅生出一種寂寥之感。
你暈嗎?
綜合看來,除了一開始的驚艷外,更多的是一種“哦,也就這樣嘛”的感受。當然不同的人,戴上它的感受也是不一樣的。比如筆者玩慣了各種3D游戲,上手也算輕車熟路,并沒有感到頭腦有什么眩暈不適。同事體驗過后卻說“這感覺就像暈車一樣。”又問過其他幾個,都表示有不同程度的眩暈感。
于是,筆者查詢了資料,顯示:
當虛擬現實的體驗達到預想的效果時,虛擬世界的視覺輸入與現實世界的前庭和本體感受系統的輸入相連貫,用戶將擁有非凡的體驗且沒有任何不適。
看來還是因為這個虛擬世界和真實世界存在著一定距離啊。
槽點
優點就不多說了,除了成本控制較好、可以戴眼鏡觀看外,還具備前瞻性、前瞻性和前瞻性等多種出色的特點。以下是筆者在體驗時感受到的一些不足之處,羅列出來,供大家參考:
1.由于應用了重力感應,所有你別想著躺在床上看電影了——因為電影只存在于你的正前方。
2.在全景漫游中,不能識別用戶的走動或者位移,也就是說用戶只能站在設置好的地點四處轉圈,或者低頭抬頭看看。
3.不具備望遠鏡功能,可以將景物拉遠拉近。
4.交互差、觸控不方便。當手機收到通知或者消息時,會占領屏幕。如果想把通知關掉,只能扣手機。
5.耗電大戶。打開應用不到5分鐘時間,iphone電量下降超過了5%,也就是說電量以每分鐘超過1%的速度消耗,可見該應用的運算量也是比較大的。
6.界面美觀性有提升空間。
7.標配中沒有耳機,起初筆者以為頭帶具備了耳機的功能,但是在播放視頻時,頭帶會接管手機的音頻播放功能,然而,事實證明筆者還是想多了。
8.適配范圍窄,該機型只支持iPhone6 Plus,其他手機體驗不佳并且由于不嚴絲合縫,需要用手扶住。同類產品比如Gear VR就有一個卡扣將手機卡住,不用擔心掉落。
安卓篇
在試用完iPhone6 Plus之后,筆者突發奇想,如果用尺寸基本相同的安卓手機嵌入進去,體驗會有什么不同嗎?于是借用了同事的HTC E9+進行測試。
先要校準陀螺儀。
安卓應用界面比iOS界面美觀多了,更具備科技感。
配對失敗。
下載安卓版暴風魔鏡之后,適配并沒有成功,但是軟件本身可以運行,體驗上和iPhone并沒有太多不同,令筆者驚奇的是安卓版除了上面提及的幾項功能外,還可以從VR市場下載VR游戲,于是筆者下載了一款名為“樂玩跑酷”的游戲進行試玩,打開后進到如下界面:
看來因為遙控器適配失敗而無法進行選擇進入游戲體驗。筆者只好默默地推出。
***,貼一張暴風魔鏡4的詳細參數。
以上就是51CTO記者為您帶來的暴風魔鏡4代iOS黃金版的直觀&主觀體驗。