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在著手開發一款移動應用之前,我們需要考慮哪些因素?

譯文
移動開發
移動領域自2007年iPhone首度面世以來發生了一場革命性的轉變。2008年,蘋果公司發布了其原生SDK(即軟件開發工具包),這無異于給整場革命添加了新的燃料。快速推進到今天,市場上的移動應用程序已經多達數百萬款,面向數十種平臺并伴隨著數不清的移動開發框架、平臺以及工具方案。

【51CTO.com快譯】創建移動應用程序的方式可謂多種多樣,那么哪種方式最適合我們?這需要具體問題具體分析。您對于哪類技術最為熟稔?您的目標平臺是什么?您打算投入多長時間來構建自己的應用程序?這一切都會給具體選擇造成巨大影響。

 

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移動領域自2007年iPhone首度面世以來發生了一場革命性的轉變。2008年,蘋果公司發布了其原生SDK(即軟件開發工具包),這無異于給整場革命添加了新的燃料。快速推進到今天,市場上的移動應用程序已經多達數百萬款,面向數十種平臺并伴隨著數不清的移動開發框架、平臺以及工具方案。

那么我們該如何選擇適合自己的移動應用開發方案?今天的文章正是為了回答這個問題而出現。我們將一同探討目前市面上常見的幾種移動應用程序類型,了解原生與混合應用程序的各自優勢,同時羅列幾種***人氣的常見移動平臺。

應用程序類型

移動應用程序可以分為以下三大常見類型:

· Web應用程序

· 混合應用程序

· 原生應用程序

其中每一種類型都有著自己的優勢與缺點。如果大家想了解哪種類型最適合自己的需求,那么我的答案還是那樣,“具體問題具體分析”。為了證明自己的結論,我首先要跟大家一起聊聊每種應用程序類型。好了,就從Web應用程序入手吧。

Web應用程序

大家對于Web應用程序可能已經非常熟悉。Web應用程序從本質上來說跟網站并沒有什么本質區別,只是在操作與體驗方面更接近于應用程序。在iOS SDK于2008年出現之前,Web應用程序是開發人員們為原生iPhone開發應用時的惟一選項。

Web應用程序擁有一系列顯著估摸,其中最重要的一項就是理想的開發周期。由于Web應用在本質上就是一種網站,因此其一次構建之后即可在任何能夠運行網絡瀏覽器的平臺上加以訪問。對于部分企業而言,這是一種非常理想的解決方案——因為正如我們在下文所要提到,原生開發工作在成本上非常可觀而且需要投入大量時間。換句話來說,Web應用的***特色就是具備跨平臺運行能力。

其另一大優勢在于,Web應用程序在開發方面擁有非常友善的學習曲線。要開發一款Web應用,大家只需要運用自己早已熟知的Web技術即可——包括HTML、CSS以及JavaScript。通過這種方式,幾乎用不了多少時間我們的移動應用即可順利啟動并上線。

太棒了!那么Web應用程序的劣勢何在?這個嘛,這類應用確實存在幾大劣勢,其中最重要的兩點就是性能較差而且無法訪問設備的固有功能。如果大家打算開發一款游戲,那么Web應用程序顯然不會是各位的***選項。雖然不是實現不了,但Web應用的性能表現并不穩定。網站或者說Web應用也沒辦法訪問到設備中的固有功能,例如攝像頭、地理位置服務以及其它一些既定機制。雖然我相信未來幾年中這類局限會得到有效緩解,不過就目前而言其仍然無法在這方面與原生應用程序相匹敵。

因此,如果大家不想拿出大量資源對自己的移動應用程序進行開發與維護,而且不太關注其性能表現,那么Web應用程序無疑是最為理想的開發選項。

混合應用程序

混合應用程序過去以及現在都是非常流行的移動開發選項。這類應用將Web與原生這兩大領域的各類優勢加以混合,從而***程度發揮移動平臺的承載能力。用于開發混合應用程序的相關技術方案能夠讓熟悉創建Web應用、HTML、CSS以及JavaScript代碼的朋友輕松上手。因此只要了解了混合應用的運作原理,大家都能很快打造出屬于自己的移動開發成果。

混合應用程序在本質上就是一款通過原生應用中的網絡瀏覽機制作為交互界面的Web應用。不過區別在于,混合應用程序將原生應用作為自身容器,從而保證其在外觀上與原生應用高度接近。這意味著對用戶來說,混合應用程序的視覺效果與使用感受都很像是原生應用……至少在一定程度上非常相似。用戶們能夠從對應平臺的移動應用商店當中進行下載,而應用程序圖標也會正確顯示在大家的設備主屏幕當中。

那么缺點有哪些?由于混合應用程序高度依賴于Web技術并運行在網絡視圖當中,因此其存在著與Web應用相同的種種弊端。其性能表現同樣無法與原生應用相匹敵。不過需要強調的是,其性能表現每一年都在實現顯著提升。而且令人印象深刻的是,JavaScript代碼的性能表現在過去十年當中一直在不斷改進。

目前***人氣的混合應用程序開發解決方案為Apache Cordova——或者簡稱Cordova。幾年前當Adobe公司收購PhoneGap時,他們對其中的大部分代碼進行了開源,而Cordova也由此誕生。PhoneGap目前仍然存在,并作為Cordova項目的商用表親健康運營。

為了提升開發速度,開發人員通常會將Cordova與其它框架配合使用,包括Ionic與Onsen UI等等。

原生應用程序

選擇原生開發方式意味著我們更加關注性能表現與可靠性水平。那么為什么原生開發機制會嚇退那么多開發人員?讓我們以iOS平臺為例。如果大家希望構建一款原生iOS應用程序,那么首先需要學習一種新型編程語言——Objective-C或者Swift。另外,大家還需要熟悉Xcode的各項特性——也就是蘋果自家的IDE(即集成開發環境)。再有,原生應用程序的構建工作往往需要耗費大量時間,因為我們需要更多考慮設備自身的特性與契合程度。著眼于此,Objective-C以及JavaScript可說是兩種完全不同的語言。

那么我們能夠得到怎樣的回報?性能表現可以說是原生應用程序最值得引以為傲的競爭優勢了。原生應用程序的使用感受更為順暢,特別是在游戲方面,因為其能夠發揮設備以及操作系統所提供的全部資源。再有,設備中的全部特性與功能都可通過SDK的API進行調用,這意味著開發人員的發揮空間更加廣闊。而這也是原生應用壓倒混合與Web開發機制的另一大核心優勢。

目前有著大量混合型方案,能夠幫助更多開發人員更為輕松地上手原生應用開發工作。其解決方式非常簡單,我們可以選擇自己熟悉的語言進行代碼編寫,并將其編譯為原生應用程序。在這一領域,當前***人氣的解決方案選項包括Xamarin與React Native等。

Xamarin允許開發人員利用C#語言為iOS、Android以及Windows Phone平臺編寫原生應用程序。Xamarin工具采用Mono開源項目。在另一方面,React Native則源自Facebook,能夠幫助開發者利用JavaScript實現原生應用程序編寫。

原生還是混合

那么到底哪種解決方案更值得考量?原生?混合?抑或是Web應用程序?我給不出統一的答案,因為其具體取決于多項因素。如果大家身為一位開發者,那么答案可能就沒那么復雜了。您最為熟稔的技術是什么?您是打算讓自己的應用立足于單一平臺,還是擁有多平臺運行能力?

事實上,同時著眼于iOS、Android以及Windows Phone已經變得愈發具有挑戰性。很多開發人員都會面向多種平臺編寫原生應用程序,但這么做真的非常艱難,我不建議大家將此作為***方案。移動領域的演進速度非常迅猛,而且我們幾乎不可能隨時保持對各類移動平臺的深入理解。如果大家決定走上原生應用開發道路,那么作為***項目標,各位必須要對自己著眼的平臺擁有極為充分且深入的理解。是的,每位原生開發人員都應該擁有這種能力。

有鑒于此,很多開發人員更傾向于選擇混合開發方案。如果您是一位經驗豐富的Web開發者,那么絕對能夠立刻上手混合應用開發工作——而無需任何學習或者適應周期。Apache Cordova再配合上Ionic或者Onsen UI將能夠顯著提升開發工作的推進速度。

Web應用程序也是需要留意的開發選項之一。不過Web開發擁有多種不同類型。通過創建Web應用,大家用不著針對各系統平臺的官方應用商店對自己的成果做出任何調整。過去幾年中,多數企業都會選擇這種較為省心的開發途徑。不過現在,如果大家擁有較為充裕的預算及可調配資源,那么原生及混合方案往往更受歡迎。

需要回答的問題

作為文章的收尾部分,我打算向大家提出幾個問題,而其具體答案將決定您對所謂“***移動應用開發方式”的判斷。

性能表現是否重要?

如果答案是肯定的,那么原生開發將是您的***選項。而且如果大家打算開發的是游戲軟件,那么Unity絕對是不容錯過的理想方案。

跨平臺支持能力是否重要?

如果答案是否定的,那么原生開發將再一次勝出。而如果大家需要強大的跨平臺能力,那么混合原生或者混合Web方案則將成為***選項。另外,如果大家也需要保證自己的應用成果具備理想的性能表現及設備功能支持效果,那么Xamarin或者React Native絕對不容錯過。

您的下一步發展目標是什么?

如果大家的目標是成為一名出色的移動開發人員,那么我的建議是選擇原生開發方案。當然,這只是我的個人觀點。我是名iOS開發者,而且我在可預見的未來不打算轉移到其它平臺。對于專注于單一平臺(包括iOS、tvOS、watchOS以及OS X),我能夠花時間讓自己熟悉該平臺并積累到更為豐富的開發經驗。這一點對于移動開發工作非常重要,特別是確保自己的應用程序具有強大的競爭優勢以及卓越的用戶界面。

如果大家擁有Web開發背景,那么原生開發仍是個不錯的選擇。當然,如果大家需要的是能夠快速見效、快速推出的開發效果,那么混合或者Web解決方案在速度上確實更具優勢。

總結陳詞

如果大家想要一個明確的答案,那么我恐怕讓各位失望了。如果各位還沒有拿定主意,那我建議大家對文章中提到的選項加以嘗試。上手Cordova或者認真看看與Swift相關的快速指南教程,然后問自己到底喜不喜歡這種開發風格。千萬不要單純因為簡單或者快捷而選定目標開發方式。總之,確保自己能夠充分享受這段旅程——因為這也正是開發工作的樂趣所在嘛。

原文標題:How to Create an App

【51CTO譯稿,合作站點轉載請注明原文譯者和出處為51CTO.com】 

責任編輯:李英杰 來源: 51CTO.com
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