Java可見性機(jī)制的原理
基本概念
1.可見性
當(dāng)一個線程修改了共享變量時,另一個線程可以讀取到這個修改后的值。
2.內(nèi)存屏障(Memory Barriers)
處理器的一組指令,用于實(shí)現(xiàn)對內(nèi)存操作的順序限制。
3.緩沖行
CPU告訴緩存中可以分配的最小存儲單位,處理器填寫緩存行時,會加載整個緩存行。
4.Lock前綴的指令
Lock前綴的指令在多核處理器下會發(fā)生兩件事情:
1)將當(dāng)前處理器的緩存行的數(shù)據(jù)協(xié)會到系統(tǒng)內(nèi)存。
2)這個寫回內(nèi)存的操作會使其他CPU緩存了該內(nèi)存的地址的數(shù)據(jù)無效。
5.緩存一致性協(xié)議
在多處理器下,為零保證各個處理器的緩存是一致的,每個處理器都會通過嗅探在總線上傳播的數(shù)據(jù)來檢查自己緩存的值是不是過期了。當(dāng)處理器發(fā)現(xiàn)自己緩存行對應(yīng)的地址被修改,就會將當(dāng)前處理器的緩存行設(shè)置為無效狀態(tài)。當(dāng)處理器對這個數(shù)據(jù)進(jìn)行讀寫的時候,會重新把數(shù)據(jù)從內(nèi)存中讀取到處理器緩存中。
6.CAS
CompareAndSwap 比較并交換
CAS操作需要輸入兩個值,一個舊值(執(zhí)行CAS操作前的值,期望值)和一個新值,只有當(dāng)當(dāng)前值等于舊值時,才可以將當(dāng)前值設(shè)置為新值,否則不設(shè)置。這是一個原子操作,由硬件保證。
7.重排序規(guī)則
從根本上來所,JMM 對編譯器和處理器的重排序限制只有一條,只要不改變程序執(zhí)行的結(jié)果(指的是單線程或者正確同步的多線程環(huán)境下),那么編譯器和處理器怎么優(yōu)化都可以。
Volatile
從上面的Lock前綴指令和緩存一致性協(xié)議可以看出來,這就是volatile的實(shí)現(xiàn)原理了。
實(shí)際上,valatile變量被寫入時,確實(shí)加了一個Lock前綴的指定,以此來達(dá)到可見性的目的。
final
Final域只能被顯示地賦值一次,但是這并不代表final域不能被多次初始化。
比如:final int i ;i在構(gòu)造函數(shù)中被賦值之前,就會被初始化為默認(rèn)的值:0.通過調(diào)試代碼可以證明這一點(diǎn)。
為了保證final域的值不會在為初始化的情況下被訪問到,程序員只需要保證一點(diǎn)即可:即,在構(gòu)造函數(shù)中,正在被構(gòu)造的對象(this)沒有“逸出”,那么不需要任何同步手段,就能保證任意線程看到的final域,包括基本類型和引用類型,都是已經(jīng)被正確地通過構(gòu)造函數(shù)初始化過了的。
一個會是正在被構(gòu)造的對象逸出的例子:
- public class FinalTest{
- final int i;
- static FinalTest obj;
- public FinalTest(){
- i =1;
- /**
- *這里會使正在被構(gòu)造的對象逸出,如果和上一句做了重排序,那么其他線程就可以通過obj訪問到還為被初始化的final域。
- **/
- obj = this;
- }
- }
Happens-Before規(guī)則
happens-before的含義
Happen-Before規(guī)則用來描述兩個操作之間的順序關(guān)系,這兩個操作可以再一個線程內(nèi),也可以不再一個線程內(nèi)。此順序并不嚴(yán)格意味著執(zhí)行時間上的順序,而是至前一個操作的結(jié)果要對后一個操作可見。
Happens-Before關(guān)系的定義如下:
- 如果一個happens-before另一個操作,那么***個操作的執(zhí)行結(jié)果對第二個操作可見,而且***個操作的執(zhí)行順序排在第二個操作之前
- 兩個操作之間存在happens-before關(guān)系,并不意味著Java平臺的具體實(shí)現(xiàn)必須按照happens-before關(guān)系指定的順序來執(zhí)行。如果重排序之后的執(zhí)行結(jié)果,與按照happens-before關(guān)系來執(zhí)行的結(jié)果一致,那么這種重排序并不非法。
舉例來說,如果在程序執(zhí)行順序上,A先于B,并且A修改了共享變量,而B正好使用該共享變量,那么A需要happen-before B,再直白一點(diǎn),就是A對共享變量的修改,需要在B執(zhí)行時,對B可見。
happens-before規(guī)則
- 程序順序規(guī)則:一個線程中的每個操作,happens-before于該線程中的任意后續(xù)操作。
- 監(jiān)視器鎖規(guī)則:對一個鎖的解鎖,happens-before于隨后對這個鎖的加鎖。
- volatile規(guī)則:對一個volatile域的寫,happens-before于任意后續(xù)對這個volatile域的讀。
- 傳遞性:如果Ahappens-before B,并且B happens-before C,那么A happens-before C。
- start()規(guī)則:如果線程A執(zhí)行操作ThreadB.start(),那么A線程的ThreadB.start()操作happens-before于線程B中的任意操作。
- join()規(guī)則:如果線程A執(zhí)行操作ThreadB.join()并成功返回,那么線程B的任意操作happens-before于線程A從ThreadB.join()操作成功返回。
對所有這些規(guī)則的說明:Ahappens-before B并不意味著A一定要先在B之前發(fā)生,而是說,如果A已經(jīng)發(fā)生在了B前面,那么A的操作結(jié)果一定要對B可見