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用VR社交來撼動世界

原創
新聞 VR/AR
今天的世界是互聯的,明天的世界,一定是虛擬的!

【51CTO.com原創稿件】

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我們一直都在討論虛擬現實,但是,我們的世界是真實的嗎?不久前,特斯拉的創始人馬斯克說:“我們生活的世界是真實世界的概率僅有十億分之一”。這個觀點被很多人討論:事實上現在的我們生活的世界是由遙遠未來的后人類時代所創建的,是一個龐大計算機網絡生成的模擬世界。現實世界到底是什么?我是誰?我來自于哪兒?這種問題提多了人會發瘋!關于現實世界本質的理論,估計沒有人知道答案,但是,虛擬現實已經真真真切切的展現在我們眼前!

【講師簡介】

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崔海慶,極樂互動CEO,極樂VR制作人,暴風魔鏡合伙人,87870.COM創始人。有超過15年的網游從業經驗,歷經單機、網游、頁游、手游的每個發展階段。2010年創辦幸福互動網絡科技有限公司,并擔任CEO。 2013年創辦***VR資訊平臺87870.com。2015年初成為暴風魔鏡合伙人,全力打造全球首款VR社交門戶平臺《極樂王國》。2016年成立北京極樂互動科技有限公司,并擔任CEO。

自2014 年Facebook 以20億美元收購Oculus開啟全球VR時代,Oculus、索尼、HTC已成為VR三大巨頭廠商,中國市場也緊隨其后,在眾多產業資本的積極涌入的情況下,國內VR產業熱度已僅次于美國。目前,VR在很多領域被廣泛應用:首當其沖的就是游戲,除此之外,影視、社交模式、購物、旅游、甚至通訊模式也被VR改變著。

計算機圖形CG進化史

計算機圖形CG(Computer Graphics )是整個VR產業,包括圖形領域、游戲產業的基礎,始自1972年,首先應用在游戲行業,很多經典的游戲:《超級瑪麗》、《HALF LIFE》、《CS》等等,都是非常經典的游戲。在影視特效領域,是CG的***水準,但由于是后期合成的,所以在本質上還是有差別的。《加勒比海盜》、《人猿星球》、《魔獸世界》、《奇幻森林》等等,都是非常成功的作品。

現在利用CG技術、圖形技術,已經足夠有能力去打造一個真正的虛擬世界,隨著圖形技術發展的40年,已經達到了很高的門檻,這個門檻需要硬件的支持。硬件PC在最近的七、八年內,數據一直在下滑,但是從2015年開始,很多硬件的銷售量直線上升,這是因為有了VR,對硬件的需求一下提升起來了。例如因特爾、聯想、惠普都推出了一款特殊的產品:VR Ready,VR產品只要把硬件設備接到VR Ready,就可以和VR設備進行整合。硬件的發展隨著摩爾定律放緩了很長時間,但是隨著VR的崛起,又快速發展起來,未來三到五年左右,在VR領域看到的效果不亞于任何CG效果。

如何創造一個虛擬世界

CG技術的發展提供了打造虛擬世界的工具,但只有工具是遠遠不夠的,需要更加深入的去探索、去理解這個未知的世界。3D與沉浸感,將是構成VR世界的基本元素!

1. 語音

未來,語音將成為基本的交互方式,文字的作用會減弱。但語音交互只是工具,而不是強需求。引導用戶進行語音互動,將是VR社交的基礎功能之一。語音包含了很多隱私,包括性別、年齡、性格、區域等等。如何打破這種隱私束縛,建立用戶之間的信任,能敞開心扉的進行語音交流,也是VR社交需要不斷努力的方向之一。

2. 交互

游戲手柄是VR現階段***的輸入設備,對于VR開發者而言,面對的不再是顯示器、手機這樣的2D屏幕,本質上,開發者面對的是一個“空間”,如何在這個空間當中進行人機交互,將是一個需要長期研究與創新的方向。體感是***潛力的VR交互形式之一,作為開發者,需要不斷的進行研究,與時俱進。

3. 沉浸感

沉浸感是VR的核心與靈魂,也是區別于其他平臺的標識。沉浸感是通過欺騙用戶的眼睛,給用戶帶來生理與心理等多方面的綜合刺激,VR與沉浸感的結合,將會打開一個全新的社交世界,創造一種全新的社交模式。

4. 自我意識

在虛擬世界中,人們將會***次擁有現實與夢境以外的自我意識,自我意識的產生,會在虛擬世界形成你、我、他,這將是構成虛擬社會的基本元素。

5. 互聯網具象化

互聯網經過多年的發展,已經把現實世界抽象化,把現實世界濃縮在大大小小的APP與對話框當中。互聯網就像現實通往虛擬的一個通道,在虛擬的世界里面,抽象的互聯網將會以具象的形式進行還原。在虛擬世界,所看到的都源于現實,但又完全超越現實。

虛擬世界的未來

未來三到五年后,隨著硬件設備的不斷完善,人們可以在虛擬世界、未來世界里工作、生活、掙錢、娛樂、購物、交友、結婚、學習、旅游、看病……

今天的世界是互聯的,明天的世界,一定是虛擬的!

本文由崔海慶于2016年8月,在WOT2016移動互聯網技術峰會VR技術專場《從零創造,虛擬世界》主題演講整理而成。WOT2016大數據峰會將于2016年11月25-26日在北京粵財JW萬豪酒店召開,屆時,數十位大數據領域一線專家、數據技術先行者將齊聚現場,在圍繞機器學習、實時計算、系統架構、NoSQL技術實踐等前沿技術話題展開深度交流和溝通探討的同時,分享大數據領域***實踐和最熱門的行業應用。了解WOT2016大數據技術峰會更多信息,請登陸大會官網:http://wot.51cto.com/2016bigdata/

【51CTO原創稿件,合作站點轉載請注明原文作者和出處為51CTO.com】

責任編輯:趙立京 來源: 51CTO
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