Java帝國之JMS的誕生
1.背景
本文續上篇《Java 帝國之消息隊列》
自從張家村的ZhangMQ問世以來,大家都看到了消息隊列在分布式系統中的巨大好處,紛紛另起爐灶搞一套自己的消息隊列,各種MQ產品如雨后春筍班出現,各家都瘋狂的宣傳自己的寶貝。
為了吸引程序猿來使用, 各家八仙過海,各顯神通,定義了各式各樣的API, 由于是獨立發展,這些API協議多樣,互不兼容, 學習成本高,使用起來非常不方便。
這是帝國所不能容忍的 !
其實Java 帝國非常擅長搞出標準的協議和接口, 之前的JDBC就是一個典型的例子(參見文章《JDBC的誕生》), 制定了協議以后, 讓各個產品廠商去實現, 實現了針對數據庫編程的統一接口。
既然數據庫可以這么干, 消息隊列肯定也沒問題!
由于張家村開發了***個消息隊列產品, 帝國把制定標準接口的光榮使命交給了張家村。
2.消息隊列接口設計
張家村經驗豐富的老村長又把任務分給了小張, 告訴他我們要做的是一個廠商獨立的標準接口, 讓他先去調研一下時下流行的MQ的現狀。
小張先找到了某大廠著名MQ, 它占據了企業級市場不少份額, 但是直接使用它的 Java API 編程的話就不那么容易了, 大家可以快速瀏覽下:
小張能看的出這是在發送一個消息,但這MQEnvironment, openOptions,MQPutMessageOptions 看起來讓小張心煩,特別是還得理解Queue Manager這樣的概念,有點不容易。
小張又找了一個以開源吸引人的RabbitMQ , 這個看起來清爽多了:
但是這queueDeclare方法 和 basicPublish 方法小張總覺得的不爽。
只看了兩個消息隊列, 小張就不想再看了, 他去找村長說: 這差別也太大了,根本無法統一。
村長說:”不要被紛繁的現象迷住了雙眼, 要看透背后的本質, 做出適當的抽象才可以。“
又是抽象! 小張暗自嘆氣, 這抽象實在是太難了。
”你深入思考下“ 村長看出了小張的困難, 鼓勵他說: ”其實也沒那么難, 我們先搞出幾個最基本的概念, 記不記得操作系統中學過的生產者-消費者模型? 我們完全可以應用到這里來啊, 消息生產者(Message Producer), 消息消費者 (Messge Consumer) , 生產者提供發送消息的方法, 消費者提供接收消息的方法, 如果加上消息隊列 (Message Queue) 的話就是這樣:“
小張說:”這也太抽象了吧, 我看人家還有什么Queue Manager, Connection ,Channel 之類的“
村長說: ”別急啊, 你看不管是生產者向隊列發送消息,還是消費者去接收消息, 其實都是在和消息隊列進行交互, 所以我們再引入一個會話(Session)的概念出來 。“
”奧, 我有點明白了 ,Session 可以創建消息, 還可以引入事務的支持呢“ 小張思維敏捷
“不錯, 其實消息生產者/消費者也應該由Session來創建,因為他們要發送/接收消息肯定是在一個會話中, 另外你想想, Session對象由誰來創建?”
小張說: “應該是Connection ” 說著小張畫了一張圖:
“你看這概念不就出來了,是不是很簡單? ” 村長笑著說。
小張撓撓頭說: “會者不難,難者不會啊, 對了,我們還缺乏最關鍵的連接參數(ip地址,端口等)還有隊列的名稱之類的信息。 這些信息怎么辦?”
“這確實有點復雜,各個廠商的具體情況差別太大。” 村長也表示犯難 ,“你讓我想想, 下午再聊。”
3.配置和代碼的分離
小張中午吃飯的時候也在想, 這些復雜的配置參數該怎么辦, 要是都讓程序員在代碼里寫,那就太丑陋了吧, 因為不同的MQ產品,配置都不一樣啊。
下午的時候,看到村長一副喜氣洋洋的表情, 小張知道問題解決了。
村長說: “我想到了一個辦法, 一個很簡單,但是有效的辦法。”
小張說:“別賣關子了,快說吧”
”其實也是又老又俗的辦法了, 這個辦法就是把配置和代碼分開, 你不是說這些連接參數很復雜,各個廠商不同嗎? 那就作為配置信息把它放到Web容器里,對外只提供一個簡單的ConnectionFactory的接口,由這個ConnectionFactory來創建Connection, 當然了各個廠商必須實現這個ConnectionFactory“
"那怎么才能得到這個ConnectionFactory ?"
"這就簡單了, 對程序員來講,通過JNDI 就可以輕松拿到了, 例如:"
”這辦法不錯,把細節都隱藏起來了, 既然ConnectionFactory可以這么搞, 隊列(Queue)的配置信息也可以這么辦啊。“
村長說:”所以ConnectionFactory, Queue 就是隔離細節的抽象層。”
4.再次抽象
標準接口初具模型,小張很高興,晚上請喜歡的張二妮吃飯, 忍不住得瑟了一下。
張二妮說:“你們兩個老土,定義的標準接口,都已經過時了!”
小張很生氣: “怎么可能呢?”
二妮說:“告訴你們吧, 你們搞的這個叫Point to Point模型,就是一個發送方,對應一個接收方, 現在外邊有很多人在用 發布/訂閱 的模型,你們知道不? ”
“一個客戶端(Client1)對一個Topic發布了消息, 很多訂閱了這個Topic的客戶端(Client2, Client3) 都可以接收到這個消息的副本。”
小張呆住了, 這和以前ZhangMQ的方式完全不同, 隊列都不見了, 引入了一個新的主題(Topic)的概念。
第二天, 小張趕緊去找村長, 告訴他發生了新情況。
村長說: “你呀,還是太年輕, 慌什么,深入思考一下, 這個發布/訂閱的本質和我們之前的生產者/消費者沒什么不同。 ”
小張說: “那人家還有Topic的概念呢。”
“我們可以把Topic和Queue 變成一個更抽象的概念,他們都是消息的目的地, 嗯, 就叫做Destination吧,這個Destination的細節也是需要配置出來的, 通過JNDI來獲取。”
“那訂閱怎么處理?”
村長說: “原來我們定義的是MessageConsumer, 現在增加一個新概念叫做 TopicSubscriber , 可以從Destination獲取消息,這不就行了, 其實從本質上來講Subscriber也是消息消費者的一種而已。”
“那怎么才能實現訂閱的功能呢?”
“別忘了, 我們只定義接口行為, 具體的實現需要由各個產品來負責!”
小張看著這幅圖, 深感抽象的威力巨大, 這么多的細節***變成了這幾個簡單的概念!
小張還特意寫了一段代碼,展示上面的概念:
張家村把這個設計交了上去, 帝國很滿意,把它起名為Java Message Service (JMS), 隨后強制各大產品實現JMS, 否則就不頒發進京證, 沒這個證別想在帝國做生意!
JMS由于設計良好,概念清晰,其實不用怎么強制,很快就流行開了,成為了Java 帝國的事實標準。
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