中國“絕藝”世界圍棋大賽奪冠,騰訊云輸出冠軍級AI實力
3月19日,第10屆UEC杯世界電腦圍棋大會決賽今日在東京落幕,騰訊AI Lab(人工智能實驗室)研發的圍棋人工智能程序“絕藝”(Fine Art)首次參加比賽便一路過關斬將,力壓日本的DeepZenGo、法國的Crazy Stone,斬獲冠軍,取得了本次比賽的冠軍。
UEC杯2007年始于日本,是最具傳統和權威的計算機圍棋大賽,每年邀請各國高水平AI齊聚東京比賽,促進相關學術及科技的交流。本屆UEC杯共有來自中國、日本、韓國、美國、法國等國家的30個圍棋AI參賽,是歷屆UEC比賽參賽“棋手”水平最高的一次。
據了解, “絕藝”英文名FineArt,名出唐朝詩人杜牧的《重送絕句》——絕藝如君天下少,閑人似我世間無。由騰訊AI Lab團隊自主研發而成,涵蓋了人工智能最熱門的研究領域——深度學習和強化學習。“絕藝”的學習主要包括人類棋譜數據庫和機器自對弈,它的算法基于策略網絡與價值網絡兩大核心,并創新性地大幅提升了價值網絡的精度,使其大局觀表現更好。
騰訊云發力AI,促使人工智能技術落地
“絕藝”問鼎世界冠軍并非偶然,只是騰訊人工智能戰略的一個體現,早在2016年5月,騰訊云在中國大數據產業峰會的展臺上就展示了人工智能、互聯網金融、互聯網醫療、云存儲和流媒體等技術應用,將AI發展劃入戰略日程。隨后,在7月5日的騰訊"云+未來"峰會上,騰訊云正式宣布推出一站式數據分析與挖掘服務平臺--數智方略,將騰訊大數據能力全面開放,覆蓋基礎平臺、通用數據應用及行業解決方案在內的40余個產品及服務。
2016年12月26日,騰訊云宣布向全球企業正式提供7項AI云服務,包括人臉檢測、五官定位、人臉比對與驗證、人臉檢索、圖片標簽、身份證OCR識別、名片OCR識別,宣告著騰訊云正式躋身世界人工智能“戰場”。
騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰曾表示,未來互聯網行業就是用人工智能在云端處理大數據。而緊握AI,在面對競爭日益激烈的云計算市場,騰訊找到了贏得云端這場戰爭的一件新“武器”。
“絕藝”冠絕天下,冠軍基因鑄就冠軍級服務能力
不僅如此,開發圍棋AI的意義并不局限于圍棋領域,“‘絕藝’背后‘精準決策’的AI能力,其應用前景非常廣闊,如無人駕駛、量化金融、輔助醫療等。如果AI從圍棋AI進化到不完美對稱博弈系統,也就是能處理現實中更常見的不確定性問題時,想象空間非常巨大。”騰訊公司副總裁、AILab負責人姚星表示。
從團隊角度看來,研發“絕藝”促使團隊過去幾年在AI算法研究、大規模計算平臺以及工程能力得到一次檢閱,并對深度學習和強化學習等AI熱門研究領域有了很多有價值的探索與創新。另一方面,“絕藝”給了研發團隊向更廣闊AI領域積極進軍的信心,隨著騰訊對AI的研究不斷深入,AI在其他領域的更多可能將被逐漸挖掘。
憑借QQ、微信等社交矩陣產生的大數據,結合騰訊18年的互聯網服務和海量數據運營經驗,騰訊云擁有億萬級別的服務能力。同時,騰訊人工智能云服務的推出,經過長時間的實踐積累和磨礪,由內而外進行延展,可靠性更高。
在云計算、大數據及騰訊系優質資源的交互融合下,騰訊云給企業帶來的附加值是巨大的。此次“絕藝”奪冠,也意味著騰訊云將為行業提供世界冠軍級別的工人智能服務,為合作伙伴提供更多發展可能。