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iOS:如何捕獲異常?

移動開發 iOS
對于未捕獲的Objective-C異常,我們是有辦法將它記錄下來的,如果日志記錄得當,能夠解決絕大部分崩潰的問題。本文對于UI線程與后臺線程分別進行說明。

文章目錄

一. 系統Crash

二. 處理signal

  • 下面是一些信號說明
  • 關鍵點注意

三. 實戰

四. Crash Callstack分析 – 進⼀一步分析

五. demo地址

六. 參考文獻

前言

今天在ios高級群,有朋友問到iOS的異常捕捉的問題,這一塊以前也沒有研究過,趁此機會研究了一把。并寫了一個demo,如有需要可以在文章最下面去下載。

在閱讀文章之前,建議大家在閱讀完此篇文章后可以閱讀漫談iOS Crash收集框架,了解一下原理。

開發iOS應用,解決Crash問題始終是一個難題。Crash分為兩種,一種是由EXC_BAD_ACCESS引起的,原因是訪問了不屬于本進程的內存地址,有可能是訪問已被釋放的內存;另一種是未被捕獲的Objective-C異常(NSException),導致程序向自身發送了SIGABRT信號而崩潰。其實對于未捕獲的Objective-C異常,我們是有辦法將它記錄下來的,如果日志記錄得當,能夠解決絕大部分崩潰的問題。這里對于UI線程與后臺線程分別說明

一. 系統Crash

對于系統Crash而引起的程序異常退出,可以通過UncaughtExceptionHandler機制捕獲;也就是說在程序中catch以外的內容,被系統自帶的錯誤處理而捕獲。我們要做的就是用自定義的函數替代該ExceptionHandler即可。

二. 處理signal

使用Objective-C的異常處理是不能得到signal的,如果要處理它,我們還要利用unix標準的signal機制,注冊SIGABRT, SIGBUS, SIGSEGV等信號發生時的處理函數。該函數中我們可以輸出棧信息,版本信息等其他一切我們所想要的。

下面是一些信號說明

1) SIGHUP

本信號在用戶終端連接(正常或非正常)結束時發出, 通常是在終端的控制進程結束時, 通知同一session內的各個作業, 這時它們與控制終端不再關聯。

登錄Linux時,系統會分配給登錄用戶一個終端(Session)。在這個終端運行的所有程序,包括前臺進程組和后臺進程組,一般都屬于這個 Session。當用戶退出Linux登錄時,前臺進程組和后臺有對終端輸出的進程將會收到SIGHUP信號。這個信號的默認操作為終止進程,因此前臺進 程組和后臺有終端輸出的進程就會中止。不過可以捕獲這個信號,比如wget能捕獲SIGHUP信號,并忽略它,這樣就算退出了Linux登錄, wget也 能繼續下載。

此外,對于與終端脫離關系的守護進程,這個信號用于通知它重新讀取配置文件。

2) SIGINT

程序終止(interrupt)信號, 在用戶鍵入INTR字符(通常是Ctrl-C)時發出,用于通知前臺進程組終止進程。

3) SIGQUIT

和SIGINT類似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl-)來控制. 進程在因收到SIGQUIT退出時會產生core文件, 在這個意義上類似于一個程序錯誤信號。

4) SIGILL

執行了非法指令. 通常是因為可執行文件本身出現錯誤, 或者試圖執行數據段. 堆棧溢出時也有可能產生這個信號。

5) SIGTRAP

由斷點指令或其它trap指令產生. 由debugger使用。

6) SIGABRT

調用abort函數生成的信號。

7) SIGBUS

非法地址, 包括內存地址對齊(alignment)出錯。比如訪問一個四個字長的整數, 但其地址不是4的倍數。它與SIGSEGV的區別在于后者是由于對合法存儲地址的非法訪問觸發的(如訪問不屬于自己存儲空間或只讀存儲空間)。

8) SIGFPE

在發生致命的算術運算錯誤時發出. 不僅包括浮點運算錯誤, 還包括溢出及除數為0等其它所有的算術的錯誤。

9) SIGKILL

用來立即結束程序的運行. 本信號不能被阻塞、處理和忽略。如果管理員發現某個進程終止不了,可嘗試發送這個信號。

10) SIGUSR1

留給用戶使用

11) SIGSEGV

試圖訪問未分配給自己的內存, 或試圖往沒有寫權限的內存地址寫數據.

12) SIGUSR2

留給用戶使用

13) SIGPIPE

管道破裂。這個信號通常在進程間通信產生,比如采用FIFO(管道)通信的兩個進程,讀管道沒打開或者意外終止就往管道寫,寫進程會收到SIGPIPE信號。此外用Socket通信的兩個進程,寫進程在寫Socket的時候,讀進程已經終止。

14) SIGALRM

時鐘定時信號, 計算的是實際的時間或時鐘時間. alarm函數使用該信號.

15) SIGTERM

程序結束(terminate)信號, 與SIGKILL不同的是該信號可以被阻塞和處理。通常用來要求程序自己正常退出,shell命令kill缺省產生這個信號。如果進程終止不了,我們才會嘗試SIGKILL。

17) SIGCHLD

子進程結束時, 父進程會收到這個信號。

如果父進程沒有處理這個信號,也沒有等待(wait)子進程,子進程雖然終止,但是還會在內核進程表中占有表項,這時的子進程稱為僵尸進程。這種情 況我們應該避免(父進程或者忽略SIGCHILD信號,或者捕捉它,或者wait它派生的子進程,或者父進程先終止,這時子進程的終止自動由init進程 來接管)。

18) SIGCONT

讓一個停止(stopped)的進程繼續執行. 本信號不能被阻塞. 可以用一個handler來讓程序在由stopped狀態變為繼續執行時完成特定的工作. 例如, 重新顯示提示符

19) SIGSTOP

停止(stopped)進程的執行. 注意它和terminate以及interrupt的區別:該進程還未結束, 只是暫停執行. 本信號不能被阻塞, 處理或忽略.

20) SIGTSTP

停止進程的運行, 但該信號可以被處理和忽略. 用戶鍵入SUSP字符時(通常是Ctrl-Z)發出這個信號

21) SIGTTIN

當后臺作業要從用戶終端讀數據時, 該作業中的所有進程會收到SIGTTIN信號. 缺省時這些進程會停止執行.

22) SIGTTOU

類似于SIGTTIN, 但在寫終端(或修改終端模式)時收到.

23) SIGURG

有”緊急”數據或out-of-band數據到達socket時產生.

24) SIGXCPU

超過CPU時間資源限制. 這個限制可以由getrlimit/setrlimit來讀取/改變。

25) SIGXFSZ

當進程企圖擴大文件以至于超過文件大小資源限制。

26) SIGVTALRM

虛擬時鐘信號. 類似于SIGALRM, 但是計算的是該進程占用的CPU時間.

27) SIGPROF

類似于SIGALRM/SIGVTALRM, 但包括該進程用的CPU時間以及系統調用的時間.

28) SIGWINCH

窗口大小改變時發出.

29) SIGIO

文件描述符準備就緒, 可以開始進行輸入/輸出操作.

30) SIGPWR

Power failure

31) SIGSYS

非法的系統調用。

關鍵點注意

  • 在以上列出的信號中,程序不可捕獲、阻塞或忽略的信號有:SIGKILL,SIGSTOP
  • 不能恢復至默認動作的信號有:SIGILL,SIGTRAP
  • 默認會導致進程流產的信號有:SIGABRT,SIGBUS,SIGFPE,SIGILL,SIGIOT,SIGQUIT,SIGSEGV,SIGTRAP,SIGXCPU,SIGXFSZ
  • 默認會導致進程退出的信號有:
  • SIGALRM,SIGHUP,SIGINT,SIGKILL,SIGPIPE,SIGPOLL,SIGPROF,SIGSYS,SIGTERM,SIGUSR1,SIGUSR2,SIGVTALRM
  • 默認會導致進程停止的信號有:SIGSTOP,SIGTSTP,SIGTTIN,SIGTTOU
  • 默認進程忽略的信號有:SIGCHLD,SIGPWR,SIGURG,SIGWINCH
  • 此外,SIGIO在SVR4是退出,在4.3BSD中是忽略;SIGCONT在進程掛起時是繼續,否則是忽略,不能被阻塞。

三. 實戰

1.AppDelegate.m中

  1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { 
  2.  
  3. // Override point for customization after application launch. 
  4.  
  5.      
  6.  
  7. InstallSignalHandler();//信號量截斷 
  8.  
  9. InstallUncaughtExceptionHandler();//系統異常捕獲 
  10.  
  11.      
  12.  
  13. return YES; 
  14.  
  15.  

2.SignalHandler.m的實現

  1. void SignalExceptionHandler(int signal) 
  2.  
  3.  
  4.     NSMutableString *mstr = [[NSMutableString alloc] init]; 
  5.  
  6.     [mstr appendString:@"Stack:\n"]; 
  7.  
  8.     void* callstack[128]; 
  9.  
  10.     int i, frames = backtrace(callstack, 128); 
  11.  
  12.     char** strs = backtrace_symbols(callstack, frames); 
  13.  
  14.     for (i = 0; i 
  15.  
  16.         [mstr appendFormat:@"%s\n", strs[i]]; 
  17.  
  18.     } 
  19.  
  20.     [SignalHandler saveCreash:mstr]; 
  21.  
  22.   
  23.  
  24.  
  25.   
  26.  
  27. void InstallSignalHandler(void) 
  28.  
  29.  
  30.     signal(SIGHUP, SignalExceptionHandler); 
  31.  
  32.     signal(SIGINT, SignalExceptionHandler); 
  33.  
  34.     signal(SIGQUIT, SignalExceptionHandler); 
  35.  
  36.      
  37.  
  38.     signal(SIGABRT, SignalExceptionHandler); 
  39.  
  40.     signal(SIGILL, SignalExceptionHandler); 
  41.  
  42.     signal(SIGSEGV, SignalExceptionHandler); 
  43.  
  44.     signal(SIGFPE, SignalExceptionHandler); 
  45.  
  46.     signal(SIGBUS, SignalExceptionHandler); 
  47.  
  48.     signal(SIGPIPE, SignalExceptionHandler); 
  49.  
  50.  

有關錯誤類型可以看上面的說明,SignalExceptionHandler是信號出錯時候的回調。當有信號出錯的時候,可以回調到這個方法

3.UncaughtExceptionHandler.m的實現

  1. void HandleException(NSException *exception) 
  2.  
  3.  
  4.     // 異常的堆棧信息 
  5.  
  6.     NSArray *stackArray = [exception callStackSymbols]; 
  7.  
  8.     // 出現異常的原因 
  9.  
  10.     NSString *reason = [exception reason]; 
  11.  
  12.     // 異常名稱 
  13.  
  14.     NSString *name = [exception name]; 
  15.  
  16.     NSString *exceptionInfo = [NSString stringWithFormat:@"Exception reason:%@\nException name:%@\nException stack:%@",name, reason, stackArray]; 
  17.  
  18.     NSLog(@"%@", exceptionInfo); 
  19.  
  20.     [UncaughtExceptionHandler saveCreash:exceptionInfo]; 
  21.  
  22.  
  23.   
  24.  
  25. void InstallUncaughtExceptionHandler(void) 
  26.  
  27.  
  28.     NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException); 
  29.  
  30.  

4.測試–踩坑關鍵

這里最關鍵的一步,SignalHandler不要在debug環境下測試。因為系統的debug會優先去攔截。我們要運行一次后,關閉debug狀態。應該直接在模擬器上點擊我們build上去的app去運行。而UncaughtExceptionHandler可以在調試狀態下捕捉

  1. - (IBAction)buttonClick:(UIButton *)sender { 
  2.  
  3. //1.信號量 
  4.  
  5.     Test *pTest = {1,2}; 
  6.  
  7.     free(pTest);//導致SIGABRT的錯誤,因為內存中根本就沒有這個空間,哪來的free,就在棧中的對象而已 
  8.  
  9.     pTest->a = 5; 
  10.  
  11.  
  12. - (IBAction)buttonOCException:(UIButton *)sender 
  13.  
  14.  
  15.     //2.ios崩潰 
  16.  
  17.     NSArray *array= @[@"tom",@"xxx",@"ooo"]; 
  18.  
  19.     [array objectAtIndex:5]; 
  20.  
  21.  

 

 

 

  

 

 

 

四. Crash Callstack分析 – 進一步分析

屬性 說明  
0x8badf00d 在啟動、終⽌止應⽤用或響應系統事件花費過⻓長時間,意為“ate bad food”。  
0xdeadfa11 ⽤用戶強制退出,意為“dead fall”。(系統⽆無響應時,⽤用戶按電源開關和HOME)  
0xbaaaaaad ⽤用戶按住Home鍵和⾳音量鍵,獲取當前內存狀態,不代表崩潰  
0xbad22222 VoIP應⽤用因為恢復得太頻繁導致crash  
0xc00010ff 因為太燙了被干掉,意為“cool off”  
0xdead10cc 因為在后臺時仍然占據系統資源(⽐比如通訊錄)被干掉,意為“dead lock”  

五. demo地址

iOSCrashUncaught下載

https://github.com/xcysuccess/iOSCrashUncaught

六. 參考文獻

1.程序crash后的調試技巧

2.iOS開發socket程序被SIGPIPE信號Terminate的問題

3.美女念茜

4.如何定位Obj-C野指針隨機Crash(一):先提高野指針Crash率

5.如何定位Obj-C野指針隨機Crash(二):讓非必現Crash變成必現

6.如何定位Obj-C野指針隨機Crash(三):加點黑科技讓Crash自報家門 

責任編輯:龐桂玉 來源: iOS大全
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