何以突圍短視頻紅海?秒拍海量播放下的高性能視頻調度實踐
原創【51CTO.com原創稿件】每日處理二十億以上播放請求的大型視頻網站,如何精準高效地將用戶的請求迅速播放,是充滿挑戰的一件事。秒拍在這方面已經積累了豐富的經驗,技術團隊采用細化用戶每次播放請求,并結合近期內綜合調度大數據,實現了在 C 段 IP 級別動態的調度響應及區分。
本文針對短視頻播放面臨的挑戰、應對方法以及調度系統的概念與特點等內容進行分享。
短視頻播放面臨的挑戰及應對方法
短、長視頻之間的區別
短視頻從 2015 年興起,爆發也是近兩年的事情。與長視頻的區別主要有以下四個方面:
- 時長:短視頻時長較短,一般為幾分鐘,長視頻一般為 20 分鐘以上乃至數小時。
- 來源:短視頻來源廣泛,以 UGC 為主,比較鮮活,長視頻以版權為主。
- 更新:短視頻更新量很大,每日數萬條;長視頻更新量比較少,每日數十條至數百條不等。
- 播放量:短視頻平均播放量小,數次至數十次;長視頻平均播放量在數千到數萬級別。
短視頻播放面臨的難點
基于短視頻的特性,短視頻播放面臨的挑戰有以下幾個方面:
- 因播放時長短,所以對首播延時時間很敏感。相比幾十分鐘的長視頻,用戶對出現的廣告還可以接受。但短視頻加廣告,用戶可能三分之一的時間花在等待上,體驗度就很差。
- 因上傳來源地區廣泛,需要快速分發,這樣在推送上會存在很大挑戰。
- 更新量大,平均播放量太少,所以內容整體會偏冷,對如何快速推廣到所有渠道觀看或產生關鍵行為的節點,要求較高。
從上傳和播放兩端入手應對難點
上傳端通過廣泛建立所在地區的節點來優化,需要在原站和各大區都進行建設,如北京、天津覆蓋整個華北地區,廣東覆蓋華南地區,基本保證每個區有最快上傳點。
還有根據實際情況,數據會采用各種傳輸壓縮方法。對于播放端,技術上采用 CDN 分發,然后做多節點預推送的操作。
調度系統的概念、功能及特點
面對節點繁多超過 200 家 CDN 的廠商,如何選擇核心的調度?如果用戶發出請求,如何知道具體派發到哪一家的哪一個節點?這就涉及調度系統的應用。
什么是調度系統?
就是接到用戶請求,基于分析請求的上下文,對后端提供服務的所有節點進行打分,憑打分結果把用戶請求轉發給合適的后端提供服務的系統。
視頻調度主要有以下幾個輸入輸出:
- 輸入用戶的 IP 和請求內容
- 對可分發的 CDN 節點進行邏輯處理,需要掌握后端有多少節點,哪些節點是活的,還要做打分排序
- 確定節點之后,輸出請求到對應的節點
調度系統的功能,要實現:
- 負載均衡
- 對服務異常的節點做故障隔離
- 對后端節點、服務等做健康檢查
- 具備日志記錄功能
- 針對安全性問題,有權限分配功能
調度系統的特點
作為吞吐量日播放二三十億的站點,調度系統不可能是一個單點,且用戶來源非常多且重要,這樣在高吞吐、高可用基礎上,技術上要盡可能壓縮用戶的等待播放時間,來提升用戶體驗,所以要求系統高性能。
秒拍調度系統的發展
調度系統主要分為 GSLB v1 和 GSLB v2 兩個版本。在秒拍剛成立時,播放量每天大概近百萬,這時 GSLB v1 是基于第三方評分的地域調度系統,直接通過原站加 CDN 的方式來支撐。
新浪投資秒拍后,工程師開始使用新浪的 CDN,之后接入一些商用 CDN,當時選擇的方式是第三方評分,量化結果,進行排序,最終進入調度系統。
伴隨業務的不斷發展,***代系統的準確性和性能不能很好滿足需求了,所以設計了一個基于 C 端的 IP 精細調度系統 GSLB v2。
秒拍調度系統的發展之 GSLB v1
GSLB v1 的數據主要來自第三方的監測結果,第三方監測有自己的 API,如播放時間、延時等。來源是請求的地域與運營商,地域就是省、市、區,當然越細越好。
運營商是三大運營商,也有比較大的用戶及小運營商。工程師通過API獲得第三方數據后,進行綜合打分,***通過用戶請求的IP地域,調度到相應節點。
GSLB v1 的結構
如下圖,最右邊是 Clients,發起客戶請求的客戶端,如 MiaopaiApp、H5、PC Web、Weibo App 等。
API 部分是對一些友站進行視頻的輸出,當時主要是新浪,用的是 sina lb、Apache+PHP、同時采用第三方的 monitor 來監測 CDN 節點,記錄產生的數據,獲取監測結果,并存儲到 DB。
之后基于用戶發出的請求,讀取 IP,分析 IP 對應的城市、運營商等。***根據對地域和運營商打分的結果,進行調度。
GSLB v1的評分原理
把全國主要城市,包括省會、直轄市以及省市下每個主流運營商的節點作為監測目標,通過第三方監測機構定時去測試播放。
評分體系主要針對城市+運營商級別做排序,判定原理很簡單,就是用戶發來 IP,獲得城市及運營商數據,根據評分選定節點。
GSLB v1 的優點與不足
優點是整體結構相對簡單,維護起來比較容易,水平擴展性強,性能方面也能滿足當前需求。
而缺點是測試點數有限,測試時間間隔較長,不能反映及時情況。最重要的是系統在高并發上有瓶頸,如 IP 反查很慢、Apache+PHP 單次請求時間長、受限實體環境,難于及時擴展等。
秒拍調度系統的發展之 GSLB v2
GSLB v2 的核心思想
針對 GSLB v1 的實際應用情況,第二代系統從精準和性能兩方面進行考慮。核心思想如下:
- 精細化調度方面,調度粒度細化、積累測試數據和接近實時反饋
- 提升吞吐量方面,做云端遷移,引入 OpenResty 和 IP 快速定位
GSLB v2 的質量評測
想要做好調度系統,首先要有一個好的評價體系,做好質量檢測。質量檢測工作從最初依靠第三方,到完全基于客戶端,可以及時獲取有效信息、節省自身的檢測速度和頻度,這里建設基于客戶端的反饋機制很重要。
質量檢測主要是基于 CDN 廠商和節點質量的報告,因為粒度較細,參數方面還是依賴視頻播放。操作員可參考的具體指標,如首播時間、卡頓率、播放成功率,播放完成比例等等。
GSLBv2調度的精細化
- 精準度。GSLB v1 調度是基于 IP,所以精準度取決于 IP 庫,經常會出現 IP 判斷不準的問題,以及小運營商的出口問題。
- 傳統 IP 庫現狀。傳統的 IP 庫是通過一些官方數據 IANA(InternetAssigned Numbers Authority)、渠道收集、網友上報、運營商數據等手段實現。傳統運用上,因存在非結構化的數據,會有很多繁雜的信息,給使用者帶來不便。
- 純真 IP 數據庫。傳統的庫是純真 IP 庫,常規結構分為文件頭、索引區和記錄區三部分。通常查找 IP 時,先在索引區查找記錄偏移,然后再到記錄區讀出信息。
由于記錄區的記錄長度不定長,所以直接在記錄區中搜索是不可能的。另外,因為記錄數比較多,遍歷索引區會相對較慢。
- 記錄本身的復雜性。記錄首先是四個字節 IP 地址開始,每條 IP 記錄都由國家和地區名組成,國家地區在這里并不是太確切。
- 純真的特點。純真的核心算法是索引+二分查找,優點是占用內存小,文件體積也小。缺點是數據會越來越多,臃腫化會隨之嚴重。
再加上這些龐大的數據還是非結構化的,導致無法根據一個 IP 直接獲取它所在地域和運營商,可能還會出現 1-2 次查找的情況,浪費很多時間。
GSLB v2 對 IP 庫進行重建
針對純真 IP 庫的一些缺點,工程師對 IP 庫進行了重建,最終可以***時間找到 IP 對應的運營商和信息。
IP 庫重建的解決方向。對數據進行結構化的存儲,索引大小固定非增長。這樣做是為了減少查找時間,從對數時間轉變成常數時間。***的結果就是 IP 過來,用很簡單的方式直接找到對應數據。
IP 庫重建的核心算法:
- 一個 C 段只有 256 個 IP,A.B.C.0~A.B.C.255
- 一般一個 C 段 IP 的地理位置,運營商信息都會與之保持一致
- 描述 C 段的所有 IP,只有 256*256*256 = 16777216 個
- 如果一個 IP 對應信息是一個字節,需要儲存空間 16M;對應信息是兩個字節,需要儲存空間 32 M,每個 C 段 IP 對應一個編碼(IPC 碼)
- 查詢只需要根據偏移直接定位(A*256*256+B*+C)*2
- 信息的前半段描述地區,后半段描述運營商
高效的信息表示方法:
- XXXX XXXXXXXXXXXX
- X 國內/國外,國內 0,國外 1,國外精度到國家
- XX 大區,4 個大區,華北,華中,華南和西部
- X XX 省,區內 8 省
- XX 省內區域,如粵東,粵西,粵北,珠三角
- XXX 區內 8 市
- X X 市內 4 縣區
- XXX ISP 區分
校驗方式:
- Ipc& 0xF000 是否國外 IP
- Ipc& 0xFC00 得出 IP 省份
- Ipc& 0xFFE0 得出 IP 城市
- Ipc& 0x7 得出運營商
- Ipc - Ipc2 判斷兩 IP 的距離
GSLB v2 的數據積累
在數據積累方面,當數據缺失時,要主動去探測。探測原則有二:
- 要同區域同 ISP 優先;
- CDN 廠商節點分散化探測。然后,系統對已有的數據進行更新得分操作。
GSLB v2 的評分原則
評分的原則還是依照一些指標進行,基于首播時間,越短越好,得出基礎分;播放卡頓或失敗罰分,得分加入時間因子,隨時間衰減更新而最終得分。
GSLB v2 的節點選擇
如下圖,是節點的選擇流程。節點選擇主要通過***確定比較閾值,基于 IPC 碼獲取同區域不同節點得分。
如果區域內節點數據滿足閾值要求,進行調度。如果節點得分需要更新,則探測新節點。否則向上反饋回溯節點。
GSLB v2 的吞吐量優化
吞吐量方面,數據源使用了 Memcache 和 Redis、純異步通信選擇 Lua。
如下圖,是 GSLB v2 的***階段。
調度系統的***階段:配置方面包含 1 個 SLB,2 個 gslb server,redis 存儲是從主站同步過來的視頻狀態數據,memcache 存儲的是 CDN 播放質量的歷史數據。
如下圖,是 GSLB v2 的第二階段。
調度系統的第二階段:面對播放量成倍增長的情況,對 server 進行了橫向擴展。配置方面,增加了多個 SLB 和 gslb server。
如下圖,是 GSLB v2 的第三階段。
調度系統的第三階段:由于每個請求都需要對 redis 進行 get 操作獲取 channel 的狀態數據,導致 redis 性能出現瓶頸。于是,系統替換掉了 redis,把 redis 的存儲變為 memcache。
配置方面,增加了多個 SLB 和 gslb server。memcache 存儲來自 CDN 播放質量的歷史數據,以及從主站同步過來的視頻狀態數據。由于 openresty 不支持 mc 的 sasl 驗證協議,所以沒有對 mc 進行橫向擴展。
未來展望
目前,秒拍的數據節點還都在北京,后續會調整到包括北京、杭州、廣州等全國分區域進行異地多活的部署。
面對云廠商不可依賴,會隱藏很多數據信息,出現問題不好查找源頭等情況,秒拍還會考慮混合云的改造。
同時,系統會接入一些基于 P2P 的調度及對自建 CDN 節點的融入、災備建設和監控統計等方面進行完善。
以上內容由編輯王雪燕根據鄧錚老師在 WOTA2017 “高可用架構”專場的演講內容整理。
鄧錚
一下科技高級研發總監,公司創始團隊成員
主要負責后端服務整體研發工作,參與了一下科技從創辦肇始到成為短視頻領域獨角獸的全過程?,F負責公司研發中心管理工作,他帶領后端團隊支撐公司每日數十億以上的 PV,重點支持公司新品研發/大數據部門與預研部門,主要關注高并發/機器學習/智能系統領域。
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