阿里云聯手Intel開啟“TOP游戲”云生態培育計劃,攜手共建精品游戲生態
10月11日,由阿里巴巴集團主辦的“2017杭州云棲大會”在杭州云棲小鎮盛大召開。作為重要分論壇之一,以“精品游戲運營的全方位護航”為主題的阿里云游戲論壇也在10月12日下午舉行。阿里游戲總裁史倉健、阿里云副總裁孫磊、阿里云游戲云事業部總經理馬全治、阿里應用分發總經理梁延俊以及Intel全球副總裁Christopher J. Bruno、iTechClub理事長吳華鵬、巨人網絡技術負責人胡遠星、游族CTO李湛、英雄互娛COO劉志剛、盛大CTO張玉柱等游戲行業代表以及頂尖游戲人才悉數到場。
論壇伊始,阿里云游戲云事業部總經理馬全治發表圍繞“云計算與游戲的共生共榮”致辭,對當下游戲行業大環境與未來發展趨勢給出了他的獨到見解。隨后阿里云飛天游戲解決方案首席架構師李剛就“阿里云游戲行業解決方案”發表了精彩演講。
此外,在本屆分論壇上,圍繞著“精品游戲生態”還展開了一系列圓桌論壇。多位行業內的頂尖精英圍繞著如何構建“精品游戲生態”及“云上安全”、“技術創新如何推進游戲產品實現精品化”等話題展開熱烈討論。
同時,為了更好的扶持精品游戲的開發者,阿里云游戲聯合了阿里應用分發、阿里游戲、支付寶、淘寶游戲等阿里系合作伙伴開展阿里巴巴游戲生態聯盟,為游戲行業打造出全方位的護航方案,與會代表也從情懷和商業價值的角度發表了他們對精品游戲的定位及看法。
為了更好的扶持精品游戲的游戲開發者,阿里云和阿里應用分發“積木計劃”也在論壇當天宣布進行合作。
作為本屆論壇的重磅發布,由阿里云游戲與Intel,iTechClub以及巨人網絡共同發布的“TOP游戲”云生態培育計劃合作,從硬件、云計算等角度聯合出資扶持大游戲客戶,共同打造精品游戲生態。
發布儀式上,阿里云副總裁孫磊表示:“能夠與全球最大的個人計算機零件和CPU制造商Intel、聚集互聯網科技圈頂尖人員和企業的iTechClub俱樂部以及游戲行業領頭者巨人網絡合作對阿里云來說意義重大。作為位列全球云計算“3A陣營”的云計算廠商,阿里云本次的強強聯合是為了給客戶提供更好的服務和更好的體驗。”17年的手游行業,正在呈現不斷細分化重度化的發展趨勢,而精品游戲也成為了游戲行業的攻堅重點。與三者的合作也是阿里云游戲針對游戲行業現階段的剛需邁出的重要一步,從頂尖游戲公司入手,讓位于行業金字塔頂端的優秀游戲邁入精品行列,打造出云游戲生態框架。
在會后接受記者采訪,Intel全球副總裁Christopher J. Bruno坦言“針對本次合作,為了讓游戲客戶以云計算帶來的更高效率感受到更強大的計算能力,Intel專門為阿里云針對對計算有更高需求的高主頻定制了Skylake CPU。雙方的此次合作以技術為基礎,進一步延伸到業務拓展、市場營銷等全方位的合作,強強聯合,為游戲市場帶來新技術的變革”
同時,iTechClub理事長吳華鵬也表示“這次‘TOP游戲’云生態培育計劃的發布對于整個游戲行業來說算是極具顛覆性,大家都期待著精品游戲生態的建成。”
隨著云計算的不斷發展,包括游戲研發在內越來越多的領域跨入云技術時代。針對日益火爆的游戲行業當下所面對的惡意攻擊等難題,阿里云游戲將提供一套全方位護航方案。正如阿里云游戲云事業部總經理馬全治在開場致辭中所說“希望阿里云游戲能助力游戲廠商更好的發展,同時也希望帶動行業頂端的游戲企業率先打造出精品游戲生態,讓更多游戲用戶感受更好的游戲體驗。”