2018年最熱門的10大科技關鍵詞,一舉一動都將改變未來
2017 年的結束伴隨的是新的一年的到來,今年有許多科技技術漸趨成熟,它們很有可能將在 2018 年更加穩定發展,有哪些是 2018 年值得注意的科技趨勢呢?且看2018 年十大科技關鍵詞。
2017 年對于人類科技來說可以說是各項科技如火如荼發展的一年,從 AI 人工智能到無人車、從物聯網發展到聲控裝置進入家庭,抑或是手機由內而外的技術翻新,從全屏幕手機到臉部辨識解鎖,之后還會再加入最新的 5G 高速網絡,此外,全新的 Micro LED 顯示技術也可望為移動裝置面板帶來另一片新天地,手機的新革命時代即將來臨;另一方面,虛擬世界的技術發展也值得一看,2017 年增強現實當頭,新崛起的混何現實是否有機會當黑馬?最后,目前金融業眾所注目的區塊鏈技術到底是什么?
1. “人工智能”將成為主戰場
今年五月時,Google DeepMind 的人工智能 AlphaGo 和世界棋王柯潔的“人機對弈”大賽展開,吸引許多全球圍棋愛好者的注目,同時,許多科技廠商同樣也十分重視這項比賽。最終,AlphaGo 輕松擊敗棋王柯潔,證明 AI 人工智能的運算能力確實能超越人類;而今年年中在臺北舉辦的 Computex 2017 大會上,各家科技廠商也在現場展出 AI 機器人,吸引許多媒體和民眾的注意。
現在的 AI 剛跳脫出實驗室的實驗階段,現階段的發展很像 90 年代初期剛萌芽的互聯網,盡管未來將會有無限大的應用可以期待,但每個人對其都還懵懵懂懂,并不知道該從何領域下手。AI 對于未來的影響將分為兩個層面,一是產品與服務本身的轉變,二是運用 AI 在制作流程、管理和商業流程上,借此促成產業升級。知名權威國際研究調查機構 Gartner 同時也點名,各行各業都將被其影響,從電子零組件、網通產業、半導體,到汽車產業、機器人全都上榜。
2017 年可以說是 AI 發光發熱的一年,世界經濟論壇 (WEF) 在 2016 年時將 AI 人工智能視為“第四次工業革命”的核心,Gartner 發表 2018 年十大策略性科技趨勢時,將 AI 人工智能列為 2018 年最重要的技術之一,并且表示,所有以 AI 為基礎的商業模式和解決方案都在持續創新中,在未來的五年內,如何讓 AI 和機器學習滲透到人類的生活中,將是所有科技廠商的主要戰場。
2. “無人車”發展更加純熟
無人駕駛技術早在 1980 年時就已經出現,時至 21 世紀的今天,無人駕駛技術突飛猛進,相關產業也如雨后春筍般冒出,有汽車工業人士預估無人駕駛有望在 2030 年前就能普及。
無論是一般自用轎車還是無人大眾運輸工具等等,無人車在 2017 年可以說是車用產業里最熱門的話題,日前,臺北和高雄都相繼開始進行無人巴士的測試,不過受限于現行法規對于「車輛」的嚴格規范,要求必須有方向盤、指定數量逃生門等等,無法申請試車牌照,也無法進行一般道路測試,引起法規跟不上科技發展而遭質疑,有鑒于此,交通部門正式修法,宣告將于年底建立無人車的相關法源和管理要點。
▲ 年中時于臺北測試的無人自動駕駛電動巴士 EZ10。
車輛檢測中心 ARTC 表示,無人車如果要成功,除了相關的法規要跟進以外,也必須搭配自身的感測技術、定位技術、決策技術,三者缺一不可。感測技術是指車輛要能夠實時偵測行駛間的周圍狀況、定位技術則是能確實把乘客在送至定點、決策技術則是綜合以上技術,做出適當的判斷。
事實上世界各國皆是對于“無人車”的相關概念趨之若鶩,尤其許多科技公司、汽車大廠無不投入無人駕駛車輛的研發,像是 Google、Apple、Uber、Tesla、B&W 等等,其中又以 Tesla 已經正式量產的“自動駕駛 (Autopilot)”車輛為最,雖然說還無法達成真正的無人駕駛,但 Tesla 的自動駕駛已經能夠預測陸上交通狀況,提升駕駛人的安全性。此外,近期 Tesla 又推出一款具有“列隊行駛”技術的電動卡車,標榜多輛卡車能“自動”緊跟前導車輛行駛。
▲ Tesla 新推出的電動卡車。
無獨有偶,在 Tesla 推出新的電動卡車之際,Uber 則表示正在研發無人卡車,“未來自動駕駛卡車將和人工司機互相配合工作,由自動駕駛卡車負責主要的長途運輸,而卡車司機則負責將貨物運送至最終目的地。”
Gartner 表示,以目前無人駕駛車的發展來看,在 2022 年以前將有機會看到無人駕駛車在有條件限制、詳細規范且受控的狀況下行駛于道路上,但一般用途的自駕汽車,至少在未來五年內,可能仍是需要有一名駕駛座在駕駛座,以防無預警的技術故障問題。
3. “物聯網”全面啟動
物聯網是世界各國都在努力推動的一項新科技服務,由中國主辦的“2017 世界物聯網博覽會”前陣子也剛落幕,中國工信部副部長羅文表示,預計 2018 年市場規模有望超過 1000 億美元,而 2021 年的全球聯網設備將達到 280 億臺,其中有 160 億臺將和物聯網有關。
現在的物聯網已經成為全世界公認的未來發展趨勢之一,正以極快的速度在社會得到普及,改變行業并將行業提升至新的高度。而在即將到來的 2018 年,物聯網的設備數量還會繼續增多,這里指的將不只是手機和筆電,我們日常生活中將會接觸到越來越多的智能設備,例如智能門、智能門鎖等等,數量的增長將擴大利用物聯網的流程,從而使其更準確。此外,移動設備的使用范圍也將因此更廣泛,這個過程中,為了與不斷增加的智慧設備連接,人們必須具有用于管理智慧家庭的個人設備,智能手機屆時將扮演重要腳色。
而在物聯網發展過程里最讓人關心的安全問題,其實也是科技產業在發展物聯網時最注重的一環,尤其現今網絡黑客、勒索事件頻傳,一旦有大量使用物聯網的設備出現以后,是否會導致嚴重問題,也是重要的討論題。因此,在實現現實生活中所有的創新物聯網計劃以前,首先要考慮潛在安全漏洞,確保數據安全,將是日后物聯網推廣和普及上,首要注意的要務。
4. “語音助手”進駐家庭
智能喇叭這一兩年來可說是聲控裝置上最熱門的產業話題,2016 年時,Google 推出 Google Home,獲得許多產業的關注,今年,Google 再出擊,推出 Google Home Mini,盡管冠上了“Mini”,但原本 Google Home 有的功能他也大致擁有,透過和許多家用的物聯網產品相連,讓用戶可以透過簡單的語音指令查看家庭狀況。另一方面,亞馬遜也不甘示弱,經營多年的 Amazon Echo 也持續在進化、改良,搭配語音助理 Alexa,也能達到和 Google Home 相同的效果,并且廣受歡迎。
▲ Google 推出的 Google Home。
時至今日,智能喇叭這個領域在 2017 年可說是百家爭鳴,LINE 所開發的人工智能助理 Clova,結合亞太最大訊息平臺 LINE 和韓國第一大搜索引擎 NAVER 的內容和服務,LINE 在今年 7 月時,開始推出其自家智能喇叭 Clova WAVE 試用版,除了聲控功能外,也增加占卜、新聞閱讀與電視遙控器等功能,正式版的功能則是更豐富,不僅可以閱讀和傳遞特定群組的 LINE 訊息,用戶也能和 Clova 進行日常對話。另一方面,搜索引擎百度,從去年起就有消息指出將推出自己的智能喇叭,前幾天終于正式亮相,推出 256 美元的智能音響 Raven H。
智能喇叭是 2017 年各家廠商都想爭奪的重要產業之一,隨著物聯網的蓬勃發展,智能家居未來將成為新趨勢,以鼠標取代鍵盤的時代演變至今,智能手機現在已成了人們生活上最重要的移動裝置,智能管家未來更將解放雙手,透過語音識別和聲音回饋,就能完成日常生活中的大小事。未來電影《鋼鐵人》里的 Jarvis 助理或許真的不再只是個夢!
5. 智能手機“生物辨識”
蘋果年度旗艦 iPhone X 搭載了眾所注目的臉部辨識解鎖系統 Face ID,獲得許多產業和一般大眾的重視。但臉部辨識這項技術其實已經不是第一次聽到,2011 年成立的 Face++、2012 年成立的依圖和 2014 年的商湯科技目前都提供成熟的人臉辨識方案,主要應用在安全防護、門禁、零售等領域,和蘋果的 Face ID 相同,這些臉部辨識的主要作用都在于限定權限和保證安全。
在蘋果正式把臉部辨識應用在智能手機上以后,未來的其他手機廠商也將跟隨這項趨勢,事實上,就在最近,OnePlus 才推出了最新的旗艦手機 OnePlus 5T,同樣也具備了臉部辨識系統,而且根據外媒的測試,OnePlus 5T 臉部解鎖的速度比 iPhone X 還要快上許多,由此可知,未來搭載臉部辨識的手機功能將會更加精準。
當年指紋辨識 Touch ID 第一次出現在 iPhone 5s 上時,其實后來也面對了同樣的問題:技術的改進,這個問題同樣也適用在臉部辨識上,手機廠商新推出的“第一代”功能往往做到的是領頭羊的腳色,后續的改進才會是增進生活便利的重點。
在智能手機安全功能上應用生物辨識系統的今天,指紋和臉部都已經被應用了以后,接下來的安全關鍵又會是什么?最近有消息指出,紐約州立大學的助理教授找到了一種解鎖手機的新方法:“汗水”,汗水對于每個人來說都是獨一無二的,而手機或其他穿戴裝置可以不斷學習汗水中的獨特性,并建立起對使用者汗液的識別能力,幫助解鎖,它們甚至預期,在未來五到十年內就有可能可以將“汗水 ID”實際商用。
當指紋、臉部、虹膜、聲音、簽名,就連現在汗水都可被作為解鎖智能手機的生物辨識條件時,2018 年又將會再出現什么樣“特別”的生物辨識方案非常讓人期待。
6. “全屏幕”手機普及,雙屏幕手機興起
全屏幕的無邊框手機在 2017 年成為高級旗艦手機的代名詞,無論是 Android 旗艦機還是目前的 iPhone X,無不將手機邊框做得越窄越好,如果這年頭還有旗艦并非采用全屏幕設計的話,還會被拿出來討論、甚至遭受批評。
新技術和概念的推出,往往都會伴隨著高單價,目前來說,雖然全屏幕手機多數皆為旗艦等級,但到了 2018 年以后,全屏幕將“下放”至中級手機里,開始朝向普及化,民眾將不再需要花費大把鈔票,就能享受無邊框手機的視覺體驗。
當全屏幕手機普及以后,接下來的高級智能手機又將何去何從?該推出什么樣的新噱頭來促進買氣甚至引起領頭羊效果?Android 廠商的下一步可能是雙屏幕手機,根據 DigiTimes 援引業內消息人士指出,為了要與 iPhone 8 Plus 等大屏幕手機展開差異化競爭,包括華為、OPPO、三星在內等多家 Android 手機廠商,都有意推出采用雙屏幕折迭設計的手機。華為消費事業部 CEO 余承東曾經表示,該公司正在開發自己的雙屏幕裝置,預計會在 2018 年底前亮相,另外也有消息指出,OPPO 等其他中國廠商也都在積極提交專利申請。除此之外,三星也在美國提交了一份折迭智能手機專利申請,該公司今年四月已在著手一款原型機,或許將成為折迭版的 Galaxy Note。
▲ 圖為 ZTE 推出的雙屏幕手機 Axon M。
雙屏幕移動裝置的最大優點在于能夠在多任務操作上提供更出色的使用體驗,例如在兩塊屏幕上開啟不同的應用程序或是提供更大的屏幕輸入空間、以及在大屏幕模式下輕松觀看各式內容。不過,它的缺點也很明顯,最大的問題在于連接兩片屏幕的鉸鏈機構容易損壞、兩塊屏幕間會有一條縫隙和跑馬邊框等等,后者在觀看影片時尤其明顯。
而除了雙屏幕手機以外,事實上,可彎曲式屏幕也一直是手機廠商致力研發的關鍵,在今年九月時,三星才被外媒爆料指出,Galaxy 系列首款采用可彎曲屏幕的折迭式智能手機「Galaxy X」日前已通過韓國 RRA官方認證,目前市場推測認為,Galaxy X 很有可能最快在明年 1 月 9 日至 12 日于美國舉辦的 2018 年 CES 消費性電子大展上正式亮相。
盡管關于雙屏幕手機和可彎曲式手機都還沒有正式的硬件規格和外型設計亮相,但可以期待的是,在全屏幕手機的出現以后,手機屏幕的變化在 2018 年將會更加“有彈性”。
7. 5G高速網絡元年
2017 年 10 月 31 日,半導體大廠 Intel 高級副總裁兼網絡平臺事業部總經理 Sandra Rivera 正式宣布,Intel 將為 2018 年韓國平昌冬季奧運提供 5G 網絡支持,Sandra 指出,Intel 將為用戶和企業提供千兆等級速度的無限帶寬接入、超低延遲影音分發和沉浸式的質播內容。
Intel 表示,隨著智能手機和更多移動裝置不斷演進,5G 正式成為最具影響力的技術變革之一,透過與國際奧委會達成的合作伙伴關系,Intel 將讓大家理解、并且體驗未來的 5G 技術。隨著韓國平昌冬季奧運將展示 5G 技術,2018 年將成為 5G 元年,預期各國移動營運商將以更積極的態度采用 5G 技術,研調機構 CCS Insight 預估,在各國業者加速部署 5G 商用網絡的情況下,5G 的普及速度將會超越歷代移動網絡技術。
相較于 4G 移動通訊技術,5G 提供更快數據傳輸速率 (理論下載速度達 5Gbps)、擴大無線通信覆蓋面積和降低網絡等待時間,在消費類以外的應用,如工業、交通、醫療等垂直行業擴展。根據拓墣產業研究院研究協理的分析,5G 商業化目前以日、韓兩國最為積極,除了韓國將在冬季奧運展示技術以外,2020 年 7 月的東京奧運也將做為日本 5G 技術的展示舞臺。
雖然說目前許多世界各國的電信廠商都已經在積極推進 5G 網絡的發展,也有相關的舞臺可以提供展示,但還是無法有一個明確的時間點說明 5G 服務的時程,直到高通日前舉行 4G/5G 高峰會并宣布于 2018 年上半年全球首款 5G 調制解調器芯片平臺 Snapdragon X50,讓 5G 網絡推出時程更加明確。
其實一開始在設定 5G 標準最終時間段時,大約就是設定在 2017 年至 2018 年,所以高通這時候適時的推出 Snapdragon X50 5G 平臺,也讓電信廠商可以提前開始進行相關測試,根據高通的規劃,該 5G 調制解調器預計將會在 2017 年下班年開始進行送樣,而至于整合該數據芯片的第一批商品化產品將會在 2018 年上半年問世。
8. “MR”再進化
無論是虛擬現實 (VR),還是增強現實 (AR),在過去的兩年里,都在改變人們生活上的各個小細節。
2017 年是 VR 正式邁入發展的第二年,今年各家分析師對于 VR 的未來發展評價兩極,不過,可以確定的是,VR 將會被應用在更多領域中,除了醫療、工程、房地產等企業市場以外,也會逐步應用社交軟件里?;仡欉^去,VR 在 2016 年剛出現時,主要以話題性成分居多,到了 2017 年才逐漸轉向實作成面,從游戲應用到旅游、工作、物流、無人機視訊連接等領域,專家分析,2017 年 VR 軟硬件產值將達 34 億美元,2020 年時則是會出現爆發性成長,上看 224 億美元。
另一方面,于 2016 年暑假推出的《Pokemon Go》正式帶起了手機 AR 增強現實的熱潮,創造了 10 億美元的商機,這樣的熱潮許多科技大廠也看在眼里,紛紛推出和 AR 相關的應用,例如微軟開發第二代 AR 芯片、Google 眼鏡 2.0 重新出貨等等,最明顯的就是蘋果新軟件 iOS 11 所帶來的相機 AR 應用。由于目前 AR 普遍應用在智能手機的關系,使得 AR 在一般消費者之間普及和傳播的速度似乎比 VR 還要更快,最主要的關鍵點還是在于,將較于 VR 需要額外使用頭戴裝置,AR 只需要有智能手機的相機就能做到,對于一般大眾來說,更加唾手可得。
未來 VR 和 AR 將能提供更加“沉浸式的體驗”,VR 是把數字化的東西真實化,AR 則是把現實的物體數字化成虛擬,兩者之間將相輔相成,形成全新的混合現實 MR 體驗。
微軟力推的 Windows Mixed Reality 原名是 Windows Holographic,是微軟所開發的混合現實平臺,允許使用者在一個真實與虛擬景物共存的環境里和虛擬景物互動,搭配 Windows Mixed Reality 頭戴裝置以后更可用來執行各種混合現實應用和游戲。MR 是微軟今年一再強調的重點核心技術之一,包括宏碁、Dell、HP、聯想和三星等廠商都推出了 MR 頭戴裝置,并且支持微軟最新的 Windows 10 創作者更新。
今年 11 月時,微軟 HoloLens 和 Windows Experiences 總經理 Lorraine Bardeen 表示,混合現實 MR 在現代工作場景可以有很多應用的可能性,甚至能“重新定義工作”。微軟想做的是,讓全世界的每個人和機構都能完成更多的事,MR 有這樣的潛能幫助消費者和企業完成一些不可能的任務。
雖然說,目前 MR 相關產品和應用的推出速度還不像另外兩種現實快速,但以目前的發展速度,2018 年時或許將會看到更多有關的產品應用。
9. 次時代顯示技術現身:Micro LED
被譽為次時代顯示技術的微發光二極管 (Micro LED) 為產業界點亮曙光,相關的共應鏈在品牌大廠串連下逐漸建構成形,根據 LEDinside 的研究顯示,目前參與 Micro LED 的相關廠商及機構達近百家,其中除了 Sony 和蘋果外,還有臉書旗下 Oculus 收購 InfiniLED、康德新投資 Ostendop 等等,紛紛意圖搶食這塊大餅,Micro LED 未來潛在市場規模預估將達 300 億到 400 億美元。
Micro LED 技術是將 LED 微縮化和矩陣化的技術,指的是在一個芯片上集成的高密度微小尺寸的 LED 數組,可以看成是戶外大型 LED 面板的微縮版,將像素點距離從毫米級降低至微米級。
這樣的技術有什么優點?首先,它繼承了 LED 的高效率、高亮度、高可靠性和反應時間快等優點,并且具備自發光無須背光源的特性,更具節能、機構簡易、體積小、薄型等優勢。除此之外,Micro LED 還有一個特性就是分辨率超高,因為超威小,所以表現的解析特別高。舉例來說,如果蘋果的 iPhone 8 采用 Micro LED 面板,分辨率將可以輕松上看 1500 ppi,比原本 Retina 顯示的 401 ppi 還要高出許多。不過目前來說,Micro LED 存在的最大劣勢在于成本,若要應用在大面積上時,也要面臨良率的問題。
目前布局 Micro LED 最多的是歐美國家廠商,其次則是亞太地區廠商,在發展方向上兩者也不相同,前者偏重在開發 Micro LED 的終端相關應用,特別是消費性電子產品;后者則是聚焦在關鍵零組件的發展上,如面板制造商或 Micro LED 代工廠等等。
未來 Micro LED 產品規格會相當分散,應用的類別也會分眾化,雖然在距離廣泛應用以前,這個次時代的新顯示技術還有段路要走,但根據日前最新的新聞指出,蘋果正與臺積電合作解決 Micro LED 的技術瓶頸問題,蘋果計劃最快在 2018 年就會讓自家的 Apple Watch 采用 Micro LED 面板。
蘋果和 Sony 皆已開始在小尺寸的手表和大尺寸的大型顯示面板布局 Micro LED 市場,不過未來也將會有更多廠商以 VR/AR 為布局方向,由于 Micro LED 顯示器于智能手表的應用需面臨傳統顯示器的價格競爭,因此 VR/AR 是一個更有想象空間的市場,因此蘋果、Oculus、Ostendo 等都相繼布局 Micro LED 于 VR/AR 的應用領域。此外,Micro LED 的另一個潛力市場就是智能手機,LEDinside 表示,以智能手機市場的發展史來看,高級旗艦機種通常都會以能展現優秀影像的最新顯示技術為賣點,當 Micro LED 技術在智能手機上實現商業化,預估將會更快滲透高級智能手機市場。
10. 搶進金融科技的核心關鍵:“區塊鏈”技術
由虛擬數字貨幣比特幣所采用的區塊鏈技術 (Blockchain),在國外已經是金融業者搶進金融科技的一大關鍵核心,銀行業一直非常熱衷于區塊鏈,因為該技術和數字貨幣有密切關系,不僅有 42 家知名銀行組成區塊鏈聯盟 R3,美國 NASDAQ 也早已采用區塊鏈技術打造自家的新交易平臺 Linq。不過,區塊鏈并不限于金融領域應用,也可應用于政府稅收、供應鏈偕同供貨、智慧契約、群眾募資平臺等需要更高監管性和追蹤性的領域,IBM 商業價值調查研究所與經濟學人智庫合作,針對 16 個國家、200 個政府單位進行調查,結果指出,全球有九成的政府行政機構正在規畫區塊鏈的投資,要在 2018 年前投入相關領域。
區塊鏈這個概念起源于中本聰的比特幣,作為比特幣的底層技術,在本質化上區塊鏈技術其實是一個去中心化的數據庫,通過去中心化和去信任的方式集體維護一個可靠數據庫的技術方案。講得白話一點,區塊鏈技術就是一種「全民參與記賬」的模式,在區塊鏈系統中,系統中的每個人都可以有機會參與記賬,在一定時間段內如果有任何數據變化,系統會自動評判這段時間內記賬最快、最好的人,把他紀錄的內容寫到賬本內,并將這段時間內的賬本內容發給系統內所有的其他人進行備份,這樣系統中的每個人都有一本完整的賬本可以知道過去這段時間的所有紀錄,這種方式,便稱為“區塊鏈技術”。
而區塊鏈在“交易”這方面解決的最大問題在于“中介信用問題”。傳統上,兩個彼此根本不認識和信任的人要達成協議是十分困難的,往往需要依靠第三方做為媒介,比如說“支付行為”」就是一個明顯例子,在過去任何一種轉賬,都必須要有銀行這樣的機構存在。可是通過區塊鏈技術,比特幣是人類第一次實現在沒有任何中介機構參與的情況下,完成雙方都可以互信的轉賬行為。
在 2017 年,區塊鏈技術已經從概念走向實作,企業、各國政府對于區塊鏈技術接受度提高。而到了 2018 年,區塊鏈商轉測試將篩選出可大規模應用的案例,并從實作階段跳躍至商用部署,在可預期的領域上,金融產業將會搶先推動,目前初估全球將會有三成金融業者于 2018 年推出區塊鏈商用方案。
此外,區塊鏈未來將使物聯網更能發揮它應有的功能,物聯網會產生數以百萬計的小型紀錄,再由分散在不同地方的傳感器收集數據,因此,物聯網系統并不適合采用速度緩慢、費用昂貴且專有的中央事務處理系統,唯有實時運作的系統 (如區塊鏈技術) 才能充分發揮其價值。另外,在網絡安全方面,環球信息和通訊科技服務商達科 (Dimension Deta) 表示,2018 年將會出現一些新穎的區塊鏈和物聯網網絡安全應用,“事實上近期已經有一些由低成本物聯網終端做出的大型攻擊,但市場并未擁有足夠的誘因使設備制造商愿意承擔安全堆棧的成本,使得物聯網終端的安全問題加劇,而區塊鏈技術正好可以在這樣的環境下發揮重要功用。”
就連政府機構都十分重視的前提之下,區塊鏈技術在 2018 年擁有無窮的潛力,甚至足以顛覆并徹底改變現有的金錢世界、商業和社會,全世界搶手的比特幣只是其中的一種區塊鏈技術應用,未來或許還有很多可以借助區塊鏈做到的事情。由于區塊鏈仍有技術上的進入門坎,因此,銀行或是金融機構要從理解并接受區塊鏈,到找到一套每個人都能認可的區塊鏈,最后再實際應用到交易上,這中間恐怕還有一段長遠的路。不過,可以想見的是,在 2018 年,全球都開始進入區塊鏈時代以后,那些還在采用傳統數據庫的銀行,勢必可能會面臨淘汰。