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一個前端程序員的一個月原生 Android 開發體驗

新聞 Android
一個前端程序員的一個月原生 Android 開發體驗。自從我寫了 Android 應用后,上知乎的時間變得更長了。

一個前端程序員的一個月原生 Android 開發體驗。自從我寫了 Android 應用后,上知乎的時間變得更長了。

自從我寫了 Android 應用后,上知乎的時間變得更長了。哦,不對,你理解錯了,我的意思是:編譯代碼、打包 APK、運行在設備上需要時間。可不像前端,一保存代碼,就自動刷新頁面。

是的,從上上周一開始,因為項目缺人的原因,作為一個有 Java 開發經驗的大前端,我又又雙叕進入了原生 Android 開發的世界。

這一個月下來,也算是有一些寫 XML 的心得吧——不對,寫 Java 代碼,看 Kotlin 代碼的心得。總的來說,Android 與前端的差異并不是非常大,在某些東西上,他們還是蠻相似的。怪不得像我這樣的程序員,會將 Android 開發也歸類到大前端上去。

如果你是一個前端程序員,想學習移動開發;又或者是一個移動開發,想接觸前端開發;那么,本文可能就很適合你去了解兩者間的差異。

本文包含了以下的內容:

  • 編碼效率 vs 可維護度
  • MVP vs MV :后天的 MV
  • 靜態語言 vs 動態語言
  • View 與 DOM
  • 代碼調試
  • 兼容性

(PS:受限于我只有短暫的經驗,所以有些用詞可能沒有那么準確。)

注 :這里的 前端應用特指單頁面應用 。

編碼效率 vs 可維護度

因為從運行效率上來說,原生應用必須遠遠大于 WebView——畢竟 WebView 的背后還是原生應用,直接等于中間多了一個層級。所以,在這里直接討論編碼效率。

從編碼效率上來說,還是前端快,快得不止一點點。

  • 更快的預覽速度。
  • 成熟的生態系統。
  • 大量可用的 UI 框架及組件。
  • 參考別家的實現。Web 前端是開放的世界,在今天來看,要實現的效果基本上已經被實現過了,所以我們可以直接參考
  • 富文本支持好

而考慮到 Android 和 iOS 是各自實現的,那么一個混合應用的開發效率可能是遠遠大于 2 倍,而跨平臺應用(如 React Native、Weex、NativeScript) 的開發效率會接近他們的 2 倍(原因是:集成某些功能時,需要原生代碼來實現,這時工作量直接翻倍等同)。

從目前的維護程度上來說,還是 Java 的代碼相對維護。主要是前端領域的變化太快了,并且在軟件工程上的實踐不像 Java 是必需要求的,因此容易出現大量的遺留代碼。只是考慮到,Java 代碼的臃腫,還是改用 Kotlin 吧。

只需要按下: Command + Alt + Shift + K ,輕松當爸爸。

MVP vs MV :后天的 MV

MVP,即 Model-View-Presenter,對應于視圖層-數據層-展示層。

在 MVP 上來看,前端應用與 Android 都并非天生的 MVP 架構的。不過,兩者在對業務邏輯上的處理,但是沒有多少差異。***能體驗差異的,可能就是 JavaScript 的異步,以及 Java 的同步帶來的一些差別。

V*

采用了框架的前端應用,則會因此而帶上 MV* 的加成。一旦選用上了某個框架,那么你只能按照其特有的模式,如 Vue 提供的核心是 MVVM 中的 VM,React 則只是 MVC 中的 View 層,則 Angular 則可能是 MVW(Model-View-Whatever)。在這種情況下,要在框架的基本之上變更,那么靈活性上可能沒有那么大。

而 Android 方面則是 MVP 架構,其主要依賴于 約定俗成 ,其中一個參考的規范就是 Google 官方的 android-architecture ,又或者是社區上推薦的 Clean Architecture。而無論是 Clean Architecture,還是 MVP,其都依賴于 約定 。一旦我們談及參考的時候,便意味著靈活性——可遵循,可不遵循。

在這種時候,Android 的 MVP 需要我們自己去創建 MVPView,創建 Presenter。

  1. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MainView { 
  2.     ... 

而整個 MainActivity 只是一個 View 層,真正的業務邏輯要交給 Presenter 來處理。簡單來說,就是你需要手動地創建四五個類,才能完成一個 Activity 的 Hello, world。

Model

與此同時,Android 默認是要對 Model 進行校驗和轉換的。因為取出 JSON 中的某個值,需要將 JSON 轉換為對象——可以直接使用 Retrofit 庫來轉換數據,又或者用 GJSON 轉換成某種對象。算是與前端的一個大的區別,在前端世界里,這種事情是輕而易舉的,有***的 JSON.parse 。

在使用 JavaScript 編寫的時候,可以不對 Model 進行校驗。不過,在 React 里會有 proptypes ,在 Angular 里可以用 TypeScript 來做相似的事。

與沒有對象校驗的前端相比,一旦出錯,根本不容易察覺。這一點,或者也是一個優勢所在——當你上架了新版本的 API 時,舊的應用不會 NullPointerException。與此同時,在開發的時候,后臺 API 發生變化的時候,也會導致后續的一系列 bug。

靜態語言 vs 動態語言

自從我寫了 Android 應用后,上知乎的時間變得更長了。

編譯與動態運行

當我們編寫 Web 應用的時候,只要一保存代碼,網頁就可以由 LiveReload 這樣的工具來幫我們自動刷新。于是,在諸如 React Native 這樣的跨平臺框架里,也有 Live Reload 這樣的特性。

而當我開發 Android 應用的時候,每次我想試著在手機上查看效果的時候,得構建、編譯代碼、安裝,大概得等上個兩三鐘才能運行在虛擬機或者真機上。

可事件往往不會這么順利,動不動會遇上個 NullPointerException ,然后應用就 Crash 了。這個時候,就要去修復代碼中的問題,加個 blabla!=null ,然后編譯,繼續 Crash。

怪不得 Android 的程序員喜歡上了 Kotlin,只要一個 view? 就能判斷是不是有值的事:

  1. override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater?, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? { 
  2.     val view = inflater?.inflate(R.layout.fragment_home, container, false
  3.     val button: Button = view!!.findViewById(R.id.open_rn_button) 
  4.     button.setOnClickListener(this) 
  5.     return view 

可由于沒有經驗,我經常把 val 寫成了 var 。這就和那些習慣寫 alloc init 的 iOS 程序員,一夜間突然喜歡上了寫 ES6 一樣:

  1. let className = NSStringFromClass(MyClass) 
  2.  let classType = NSClassFromString(className) as? MyClass.Type 
  3.  if let type = classType { 
  4.    let my = type.init() 
  5.  } 

哦,不對他們寫的是 Swift。

并且作為一個面向對象的語言,Java 天生就意味著,大量的臃腫代碼。

  1. public int getId() {   
  2.     return id;   
  3. }   
  4. public void setId(int id) {   
  5.     this.id = id;   
  6. }   
  7. public String getName() {   
  8.     return name;   
  9. }   
  10. public void setName(String name) {   
  11.     this.name = name;   

大量的代碼,就意味著大量的 bug ,一定量的重復代碼,一下子又回到設計模式的天下。

IDE 支持

好在,由于 Android Studio 有強大的、良好的 Intellij 支持。在 IDE 上對語言的支持,要比 JavaScript 的 第三方庫 支持友好得多:

要知道 WebStorm 或者 Intellj IDEA 專業版,它們在 JavaScript 第三方類的支持上就是坑。

View 與 DOM

過去,前端在 DOM 操作上存在天然的問題,即在我們使用 $("*") 的時候,全局。當然現今的框架,在這個問題上比較少,但是考慮到仍然可能會被誤用,或者注入。而 Android 則是局部頁面的。

樣式復用

前端使用 HTML + CSS 來編寫樣式,而安裝則只使用 XML 來切圖,這并不是一件容易的事。不像 CSS 可以通過 “繼承” 和 “覆寫” 的形式來實現樣式復用。Android 中也有類似于 JavaScript 生成 HTML 的方式,自定義模板。

當我們使用 React 編寫組件的時候,可以傳遞對應的屬性到組件中,這個屬性可以是函數、值、組件等等。

  1. MyComponent.propTypes = { 
  2.   optionalArray: PropTypes.array, 
  3.   optionalBool: PropTypes.bool, 
  4.   optionalFunc: PropTypes.func, 
  5.   optionalElement: PropTypes.element 

而在 Android 的布局上,這就不是一樣容易的事。為了復用樣式,需要抽取成 UI 組件,還只能是 UI 上的組件。只能實現 HTML + CSS 上的復用。

HTML + CSS 在編寫 UI 的時候,有各種奇技淫巧,比如說樣式的優先級,或者 important 。

雙向綁定

從原生的角度來看,前端的 document.getElementById() 與 Android 的 findViewById 并沒有多大的區別。而當前端有了前端框架之后,就不一樣了。好在 Android 有 ButterKnife 這樣的 View 注入框架。

與此同時,Android 還自帶了雙向的 DataBinding,而原生的前端是沒有的。

只是前端有前端框架,在這一點也完全問題也不多。

布局調試

還好,已經有寫 React Native 布局的一些經驗,在寫起 Android 的布局,倒也還好——沒有那么坑。

在布局調試上,還是前端用瀏覽器調式方便——還可以在瀏覽器實時修改 DOM 結構。Android 也有這樣的工具,叫 Layout Inspector :

除此,還可以通過 Facebook 家的 stetho 做與 Web 相關的調試工作:

總的來說,還算是不錯的。就是這個結構,看上去和 React Native 怎么那么樣呢?

代碼調試

在代碼調試上來說,Java 底子厚,總的來說會比 JavaScript 好一些。

除此,記得我們在 Chrome 瀏覽器里可以打斷點,隨后在 Console 中做出一些計算。而得益于 Android Studio 背后的 JetBrain 的 Evaluating Expressions,可以實時計算表達式的值,Android 上的代碼調試也是很容易的。

而以我有限的 Objective-C 編程經驗來說,XCode 也是可以做到的。

網絡調試

在 Chrome 瀏覽器里,自帶的 NetWorks 幾乎是***的。Android 方面也可以借助于 Stetho 來使用:

但是依賴上比較大,需要在頁面上注入,并且調試不了插件化的應用。要調試網絡吧,還是 Charles 好用一些。

可是,萬一開發環境 HTTPS 了呢,不就更麻煩了。

兼容性

前端面臨的是調試不同的瀏覽器,又或者是兼容 IE。總的來說,問題都不大——不會面臨閃退的問題。即使出了點小問題,用戶可以先換個瀏覽器試試。而當你的 Androdi 應用在用戶的手機上閃退了,那么用戶只能換個 APP 了。

除此,Android 則是面臨碎片化的系統,不同的版本,及不同的屏幕大小,總的來說,要對前端復雜得多。

結論

Android 在軟件工程上做得相當優秀,而前端則是在開發效率上占優勢。

Web 開發大法好。

責任編輯:武曉燕 來源: Phodal全棧工程師
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