屏幕刷新率有多重要 看了這個你就知道了
***人稱射擊類游戲,英文First-person shooting game,簡稱FPS游戲。
從最初的《激戰(zhàn)海陸空》到如今火遍全球的《絕地求生》,F(xiàn)PS類游戲的可玩性和多樣性帶動PC端游高速發(fā)展的同時也帶動了游戲硬件及周邊產(chǎn)業(yè)的加速進化,其中之一便是顯示器。
由于FPS類游戲視角需要時常保持高速運動,因此其對于屏幕刷新率等硬件要求較高,目前市面上的電競顯示器***刷新率已經(jīng)達到240Hz,而游戲筆記本電腦屏幕刷新率也上升至了144Hz。
人眼刷新率、屏幕刷新率與FPS游戲
對于屏幕刷新率,相信小伙伴們并感到不陌生,但你知道人眼刷新率么?
人眼刷新率,即人眼每秒鐘能夠識別的圖像數(shù)量。盡管目前人眼刷新率極限值尚未有定論,然有實驗表明,飛行員平均人眼幀數(shù)為220FPS,普通人相對較低,而長期奮戰(zhàn)于FPS類游戲中的玩家,其視線捕捉能力也要高于常人。
比如如今異常火爆的吃雞游戲,更早的發(fā)現(xiàn)敵人要遠比射擊準(zhǔn)更容易接近勝利。
據(jù)悉,目前游戲圈***的狙擊手在預(yù)先瞄準(zhǔn)好的位置,從敵人出現(xiàn)到被擊斃,僅耗時0.1秒,這便是高人眼刷新率對于FPS游戲的重要性,當(dāng)然這同樣需要高屏幕刷新率與之匹配。
對于這些游戲玩家來說,高屏幕刷新率對于游戲的重要性,甚至要超過所有的其他硬件。高刷新率屏幕能夠帶來更加流暢的視角切換,能夠更輕松準(zhǔn)確的鎖定敵人方位。
我們知道,目前市面上主流FPS游戲?qū)τ谟布枨笃毡椴桓撸渲蠫TX1050Ti移動端顯卡在運行《CS:GO》時游戲幀數(shù)能達到100-150。
同時,在人眼幀數(shù)允許范圍內(nèi),當(dāng)游戲幀數(shù)高于屏幕刷新率時,游戲便會產(chǎn)生畫面撕裂現(xiàn)象。因此,如果你是一個FPS游戲玩家,120Hz以上的高刷新率屏幕可以說是基礎(chǔ)設(shè)備。
有意思的是,目前市場上主流屏幕刷新率已經(jīng)達到240Hz,遠遠超過了普通人的人眼刷新率。
大家或許會有疑問,既然人眼刷新率有上限,那還設(shè)計那么高的刷新率有什么用?
事實上,即使人眼無法感受到超出自身極限刷新率顯示器帶來的流暢升級,然對于一部分用戶來說,液晶顯示器運行FPS游戲時因畫面拖影而產(chǎn)生的暈眩問題是無可避免的。
而***的刷新率可以使拖影現(xiàn)象忽略不計,以徹底解決FPS游戲時的眩暈問題。
盡管人眼刷新率有極限,但這并不意味著人類對屏幕刷新率追求會有極限。
目前,全球***臺480Hz刷新率顯示器概念機已然曝光,NVIDIA已經(jīng)在測試16000Hz刷新率的增強現(xiàn)實設(shè)備原型,Viewpixx實驗室內(nèi)也有了1440Hz刷新率的DLP投影儀。
高屏幕刷新率成未來趨勢
簡言之,目前屏幕刷新率對于電競游戲的影響主要包含三方面:
1、增加畫面流暢度;
2、避免畫面撕裂;
3、削弱因液晶屏幕拖影而產(chǎn)生的眩暈感。
目前,高刷新率屏幕已經(jīng)成為主流游戲人群的必選硬件之一。
根據(jù)Sigmaintell《中國顯示器出貨分析報告》數(shù)據(jù)顯示,2017年第三季度,電競顯示器出貨量環(huán)比增長166%,第四季度環(huán)比增長90%,全年出貨數(shù)量達到45萬臺,預(yù)測2018年中國獨立顯示器電競出貨量將達到107萬臺,同比增長超過137%。
未來,高刷新率電競顯示器將成為電競游戲行業(yè)的最火爆的周邊產(chǎn)業(yè)之一。
寫在***:
2018注定是高刷新率電競顯示器和電競游戲本高速發(fā)展的一年,愈加成熟的產(chǎn)品和優(yōu)惠的價格也令這些產(chǎn)品得以快速走進更多用戶家中。
未來,隨著技術(shù)和產(chǎn)品的不斷升級,我們將會體驗到更多好用、實用的優(yōu)秀電競游戲本和顯示器產(chǎn)品,這也將帶動FPS類電競游戲的進一步升級。